白童子
體驗服8月9日調整
※「不滅」技能調整:場上有敵方式神陣亡時,白童子會對1個隨機目標追加1次「罪罰?白」攻擊。
※「招魂」技能調整:釋放后會使用包子小鬼保護全體友方單位1回合,包子小鬼持續時間內會為目標吸收1次傷害。
設計師觀點:白童子大招效果由于需要有陣亡單位才能夠觸發,條件較為苛刻,所以導致其大部分時候作用不大,為了保證白童子在非殘局情況下的戰斗力,通過為其增加抵消盾的功能,在保證一定傷害的前提下,增強了其輔助能力。
正式服8月16日調整
※「不滅」技能調整:場上有敵方式神陣亡時,白童子會對1個隨機目標追加1次「罪罰·白」攻擊。
※「招魂」技能調整:釋放后會使用包子小鬼保護全體友方單位1回合,包子小鬼持續時間內會為目標吸收1次傷害。
設計師觀點:白童子大招效果由于需要有陣亡單位才能夠觸發,條件較為苛刻,所以導致其大部分時候作用不大,為了保證白童子在非殘局情況下的戰斗力,通過為其增加抵消盾的功能,在保證一定傷害的前提下,增強了其輔助能力。
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