兵俑
體驗服7月28日更新:
※堅不可破技能調整為:
※兵俑石化自身使其受到的傷害降低20%,并嘲諷敵方全體,每個敵方目標有40%(+效果命中)的概率被嘲諷(該效果可被驅散),兵俑每損失10%的生命則嘲諷概率提升3%。被嘲諷的敵人在下次行動時強制對兵俑使用普通攻擊。
※lv.2 受到的傷害減免比例增至25%
※lv.3 受到的傷害減免比例增至30%
※lv.4 受到的傷害減免比例增至35%
※lv.5 受到的傷害減免比例增至40%
設計師觀點:
目前兵傭的嘲諷初始命中較高,中低端局中一般會由于對手的抵抗屬性較低而一直處于被嘲諷的狀態,較難對抗。此次調整后雖然降低了滿血狀態下兵俑的初始命中,但隨著血量降低,兵俑將逐漸恢復甚至獲得超過原版命中的能力。除此以外,本次調整也取消了兵俑使用堅不可破技能時的生命扣損,以及提高了兵俑隨著血量降低而獲得的傷害減免能力。我們希望可以給兵俑更強的生存能力,使其實際能力和角色形象更加匹配。
體驗服8月9日調整:
※「堅不可破」技能調整:嘲諷概率從40%基礎命中加每損失10%生命上漲3%命中,調整為50%基礎命中加每損失25%生命上漲5%命中。
設計師觀點:考慮到基礎命中為40%的情況下可能對兵俑的PVE能力削弱較多,無法完全通過提高免傷系數以及損失生命時上漲的命中進行補足,因此對「堅不可破」技能的命中率進行了二次調整。不過,仍需在體驗服中觀察該改動對PVP和PVE帶來的影響。
正式服8月16日:
※「堅不可破」技能調整:兵俑石化自身使其受到的傷害降低20%,并嘲諷敵方全體,每個敵方目標有50%(+效果命中)的概率被嘲諷(該效果可被驅散),兵俑每損失25%的生命則嘲諷概率提升5%。被嘲諷的敵人在下次行動時強制對兵俑使用普通攻擊。
強化效果:
Lv.2 受到的傷害減免比例增至25%
Lv.3 受到的傷害減免比例增至30%
Lv.4 受到的傷害減免比例增至35%
Lv.5 受到的傷害減免比例增至40%
設計師觀點:
目前兵傭的嘲諷初始命中較高,中低端局中一般會由于對手的抵抗屬性較低而一直處于被嘲諷的狀態,較難對抗。此次調整后雖然降低了滿血狀態下兵俑的初始命中,但隨著血量降低,兵俑將逐漸恢復甚至獲得超過原版命中的能力。除此以外,本次調整也取消了兵俑使用堅不可破技能時的生命扣損,以及提高了兵俑隨著血量降低而獲得的傷害減免能力。我們希望可以給兵俑更強的生存能力,使其實際能力和角色形象更加匹配。
※補償說明:
考慮到對于兵俑的調整可能會影響到兵俑的使用,我們決定對此進行補償,補償內容如下:
6星兵俑:御行達摩*2,神秘的符咒*10,6星式神轉換券*1(時效30天)
5星兵俑:勾玉*200,神秘的符咒*3,5星式神轉換券*1(時效30天)
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