| 王者榮耀3月30日更新內容 | |||
| 東皇太一上線 | 老夫子重做 | 裝備改動 | 社交優化 |
| 榮耀戰區優化 | 審判系統 | 其他優化 |
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裝備調整
新增裝備
逐日之弓
合成路徑:雷鳴刃+狂暴雙刃
價格:2100
屬性:物理攻擊+45,攻擊速度+20%,暴擊+15%,移動速度+5%
唯一主動-逐日:暫時提升自己150普攻射程和30%移動速度,持續5秒,CD60秒(僅對遠程英雄生效)
我們希望通過這件裝備,嘗試改善一些射手的輸出環境。當然,過遠的射程可能會導致一些預期外的問題出現,我們會持續關注這件裝備在體驗服的表現。
破魔刀
合成路徑:風暴巨劍+抗魔披風+抗魔披風
價格:2000
屬性:物理攻擊+100
唯一主動-逐日:增加等同于自身物理攻擊40%的法術防御,最多增加300點
面對強力的法術輸出,很多物理輸出英雄缺乏有效的應對手段——抵抗之靴提供的法術防御不足,振興之鎧或魔女斗篷又會大幅影響自身的輸出,因此我們對破魔刀進行了重新設計,希望能夠解決這一問題。
反傷刺甲
合成路徑:雷鳴刃+布衣+布衣
價格:2140 → 1840
屬性:生命值:500 → 600
反傷刺甲的調整目的,是希望他回歸到反制物理輸出的戰場定位上來,而不是作為大量戰士和刺客英雄的標配裝備。但過高的價格顯著提升了反制的成本,因此我們重新平衡了裝備的屬性和價格,使之定位更加的清晰,合成也更加平滑。
同時,修復了合成件的總生命值加成低于最終件的問題。
冰霜長矛
價格:1980 → 2070
屬性:生命值:500 → 600
修復了合成件的總生命值加成低于最終件的問題。
名稱和圖標優化
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