【海軍艦炮支援】
『單機』
這個...武士之殤里在海軍方面最讓人值得重視的原因不是什么近代化戰艦和魚雷什么的,而是那進一步突出制海權的艦炮支援和炮擊建筑等功能,戰役中一定要讓你的大軍在艦炮支援范圍內作戰,或者永遠別輕易進入敵人的艦隊炮擊范圍,艦炮支援對陸戰的勝敗是舉足輕重的!
(有了海軍~弱勢陸軍把敵滿編玩成半殘...半殘玩成潰逃...不再是夢想~)
所以放下以往全站系列輕視海軍的習慣和觀點,加強建設大海軍吧~全體左滿舵~!
PS:有人說炮擊支援效果是看海軍艦隊的人員數量,而不是大炮數量和戰艦...= =!求證實...
【海戰】
坑爹...不是一般的坑爹...
= =!當然...我是在說網戰里的海戰,雖然也是不可或缺的,但意義不如單機里那么大,陸軍軍在網戰用的大地圖里征戰,需要海軍解鎖海域才能跨海攻擊另一片島嶼和西化解鎖點。但是這都不能否認一個事實,海軍沒老兵設置...怨念...
言歸正傳,海戰里要注意三種彈藥和模式什么的使用,艦船的轉向和速度比較慢,很多人會不適應,所以建議自己單機多試試幾場...對于魚雷和撞角功能不要忽視,這兩者殺傷力驚人,一定要善用和小心~
戰艦的炮位部署,可能有些人已經注意到了,相當不合理和坑爹,但是當時的炮位和設計就是這個德行,所以使用的時候多多注意,尤其某個母艦的屁股射擊能力...
( 被鬼佬屠戮了...一個華麗麗的甩尾加上我看不懂他在說啥...)
【第一人稱親自射擊】
這個有吸引眼光的成分在里面,但是這也是很值得一爽的功能,尤其是機槍橫掃~炮兵炮瞄~海戰炮瞄~
PS:『按H鍵就可以自己操作了』
但是個人建議...如果不是必勝之局和必要情況下,最好還是別親自操作了,尤其是機槍,遠了是紅心,近了就晚了...海戰也是如此...
不過炮兵在攻堅和發揮地圖炮功能時,倒是要學會用炮瞄~(假設500范圍,你親自瞄可以打出700范圍...)
【網戰加點】
個人等級不高,表示只能仰望各位大蝦米和朋友,但自己也總結出個道道,拿出來分享:
1.射擊精確和裝填越來越重要,尤其是裝填...但聽吧友說:超過70就沒什么用了...
2.化身加手槍什么的,最好來一個,初期網戰欺負人不錯,畢竟這意味著你多了一個高機動的龍騎...
3.彈藥什么的加點都是渣渣,除非你是某輕步兵控和左輪控什么的,那樣一定要加,子彈太少...
4.線列老兵加點,能加跪射和裝填什么的,就優先加這倆吧~速度和火力才是硬道理~
【單機補充】
『鐵路和事物官』
漢化啊...你快來吧...好多我看不懂...
1.老的事物官什么的就不多說了,就是藝妓出場率貌似更高了...
2.老外那個軍事教官簡直就是個受...很多事務官都能收拾他...全能收拾他...
3.老外那個軍事教官雖然是個受,但作用不低,主力有機會就帶一個~
4.火車和電報局什么的,都是特有和固定的,科技倒是可以開發,但建設是別想了...
5.電報局等實際是個資源(CA坑爹無誤...你敢不敢想一個讓電報局更有用的用途)
6.只有相鄰的地區和建筑都占領了,火車鐵路線才有用...不然就是個礙眼的一條線...
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