國王與冒險家是一款以豎屏戰斗風格為主的Roguelike冒險游戲,由海上游戲師匠心打造,單論游戲畫面,簡單的卡通風格,算不上精美但視覺效果不差,在核心玩法的設計上,前期的劇情任務能給玩家帶來不錯的新手體驗,尤其是在副本闖關中,沒有體力設定,如果可以玩家能這么一直地肝下去。
戰斗方式為回合制,作戰期間玩家可以召喚自己的寵物來參與戰斗,加上主角一共有九個作戰單位可供玩家調遣,在回合結束時候及時調整每個單位的位置,可以達到出奇制勝的效果!講到這里,國王與冒險家的游戲系統玩法基本明了,初期玩家可以在主線任務上收集寵物,并通過培養、布陣,迎接更多挑戰,即便是新手,在闖關前也可以主選擇關卡的屬性和難度,選擇不同的技能、法術和寵物出戰,沉浸式享受每一場戰斗帶來的驚險與刺激。
說到驚險,闖關期間玩家還會遇到其他玩家的隊伍,早遭遇戰之后,若戰斗失敗會消耗主角的血量,血量歸零后闖關即失敗;如果闖關成功,玩家可以將這只隊伍進行保留,將其派到競技場中和其他的玩家對戰,也能闖關特殊副本,獲得資源。除了最基礎的闖關玩法,游戲中還有競技,勢力戰等多人玩法,真人玩家之間的對抗能讓玩家相互之間驗證隊伍的實力,通過切磋來驗證隊伍的不足與可取之處,繼而提升戰力。當然在這款國王與冒險家游戲里也有一些養成玩法,玩家可通過副本資源抽卡,可在圖鑒中提升寵物、技能等級,只要玩家多肝一肝就可以逐漸變強。
游戲特色
全新的Roguelike來了!和全服玩家一起冒險!
DIY劇情,參與游戲的制作,發揮你的腦洞!
實時對戰,與其他玩家一較高下,決戰群雄!
超大規模10人組隊共同冒險,贏取豐富資源!
在競技場中,親自上場和對手對決并贏得豐厚的獎勵吧!
國王與冒險家新手攻略
先來介紹一下整個游戲的基礎設施和資源,怎么使用獲得,和一些細節性問題。
先說圖中圈出的系統玩法。
隊伍:顧名思義就是可以培養自己的冒險隊伍,可以用來攻城、打國戰、競技場pk,基本上培養好的隊伍,是來評價各位冒險家們的實力標準。
圖鑒:是核心關鍵,里面包括了我們使用的技能和法術,寵物等,圖鑒的話是可以升級的,你升級圖鑒在冒險中和建城里會增加相應的等級,法術和技能的圖鑒等級最高為5級,寵物為10級。
圖鑒分為基礎,海洋,地底三種不同的,基礎的沒有開也能用,海底和地底的需要開到升級解鎖才會在培養隊伍中遇到。
任務:這是新手的前期快速獲得資源的方式,里面的任務目前非常簡單,收益還是非常豐厚,也是獲得資源的一個出處,幾分鐘就可以完成,每天必做。
天賦:這個是用于提升各個英雄的屬性,和一些特殊效果的,具體的話,需要看各個天賦的用處,這個比較耗金幣,量力而行。
這個你需要足夠的金幣和徽章。
這是目前的基礎,我們下面來介紹設施。目前的基礎設施有競技場,冒險,市場,魔法商店,國戰。
競技場:主要有兩種一種是怪物對決,兩方怪物隨機召喚,強度差不多少,上下兩隊怪物互打,玩家可以押注,會根據比例進行賠付。
當然,我們這個還是有保險的,輸的太狠,建議直接洗手等保險。
一種是玩家派出自己的隊伍,來進行pk對決,需要競標,打贏了可以獲得獎池里的全部金幣,也能檢測自己培養的隊伍實力。
這是兩名玩家對戰,上面顯示的是賠付比例,第一張圖是報名,你可以利用自己的隊伍來進行pk,他競技場按照一把寵物對戰,一把人物PK來進行的,如果沒有任務PK直接接著寵物對決。
市場:這個非常容易理解,可以購買一些特價資源,也可以購買一些平常用的金幣,徽章,魂印,每天刷新一次特價資源。
魔法商店:這個就是抽卡,你可以用魂印進行抽卡,可以抽到法術,技能,寵物,抽到的可以在圖鑒中進行升級,卡的種類分為好幾種顏色等級,每15抽必出橙卡,各位歐皇們加油。
冒險:這是提升隊伍實力的一個地方,當你培養好一個隊伍,可以組建1到10人的冒險隊伍,來提升你隊伍的一個實力,中途你會碰見各種各樣的問題和歷險,每種選擇都代表不同的方向,走的越遠,你的隊伍實力提升越高,加油,冒險家們!!!
在這里可以組建軍團,1到10人進行冒險
國戰:總共有三個國家,你可以選擇一方加入,每晚國戰開始會獲得積分,根據積分瓜分獎池里的金幣,攻城,開城均會獲得積分,每一個國家會根據自己國家獲得積分最多的一名玩家來命名,揚名立萬的好地方。
這是三個國家,旁邊有玩法介紹和計分規則就不多說了,上面那個隨機掠奪記下來,下面講。
這個是你國家的參戰人數和每個人能分到的金幣,+號是開啟防御塔的地方。
下面來介紹建城和資源點
資源點就是你建立可以每天獲得資源,在隨機掠奪中可以搶劫資源點,城池就是你每天國戰可以開啟的城池,每個城池可以開啟一個小時。
城池點進去可以刷自己想要的怪物陣容和強化,也可以升級自己的怪物基礎等級,詳細后續出視頻教學,文件版說不清楚,很復雜。
最后我們講解冒險中的基礎認知構成戰斗的因素,分為屬性,寵物,裝備,技能,技能等級,基礎等級;屬性分為力量,護甲,閃避,智力。
力量加成:物理增傷和增加物理傷害的技能
護甲加成:格擋幾率和物理減傷(格擋成功會-1血)
閃避加成:閃避幾率(閃避會規避掉傷害)
智力加成:法術增傷和增加法術技能的傷害,魔抗等于智力屬性的一半。
每個人物初始進入會有基礎屬性,戰斗可以成長屬性,根據成長率來決定每關的成長屬性。
成長率會在每回合進行遞減,一回合是遞減10%,拖得越久得到的屬性會越低,假如你現在是10%的成長率,每回合就是減少1%。
增加屬性的,分為可持續和不可持續,可持續的就是戰斗結束能得到加成的屬性,不可持續的就是得不到加成的屬性。
這個屬性看的話,可以看戰斗左邊,他會顯示,最高是500,戰斗想疊好屬性必須要做到疊的快,擊殺得也要快。
戰斗時遇見的寵物,直接買的可以不斷進化,最高五階,進化一個4階(或者5階)的時候,會額外獎勵一個鉆石,買的寵物蛋孵化,不能進化和裝備技能。
還有一項就是冒險中遇到的各種靈魂守護,最多可以選擇9次,寶物是根據稀有度1~3次進行拿到,可以根據自己的流派了,來選擇合適的寶物,這樣才會更強勢。
游戲亮點
國王與冒險家游戲采用集換式隨機技能體系,戰斗中玩家可通過激活多個子技能。
拼裝組合出自己構建的終極奧義技能,百種特性技能,千種搭配組合。
一起來里面找尋部隊,各種陣容都會體現出來,找尋最厲害的陣容吧。
經歷各種劇情副本,玩家們會遇到各種各樣的情況,你會如何應對呢。
前期的上手還是有點困難的,不過跟隨劇情,會很快熟悉,找到玩法技巧。
更新日志
v1.5.8版本
修復了微信登錄的功能



































