《異世輪回錄》是一款以異世界穿越為主題的模擬角色扮演游戲。在游戲中,玩家將扮演一位被女神選中而穿越到異世界的主角,為了在這片充滿機遇與挑戰的世界中生存下去,不得不拿起武器,在探險和戰斗中揭開隱藏的秘密,贏得宿命之戰,最終成為異世界的傳奇英雄。這款游戲結合了Roguelike元素、冒險戰斗以及角色培養等多種玩法,讓玩家在每次創建角色時都能夠自由選擇出身背景,并根據個人喜好發展不同的職業道路。通過獲取各種強力裝備來增強自身實力,并且隨時準備應對游戲中隨機出現的各種突發事件,享受一段豐富多彩的異世界冒險旅程。如果你對這樣的游戲感興趣的話,千萬不要猶豫,快來體驗吧!
異世輪回錄游戲特色
1、穿越異世界
在這個劍與魔法的異世界里,冒險和戰斗就像吃飯一樣常見,而我們也能在較為豐富的人物設定類別中創造出自己心儀的主角。
2、事件系統
游戲整體采用了隨機事件+劇情線的事件系統,簡單來說,就是我們在角色年幼時期做出的事件的選擇,可能會影響幾十年后的劇情走向。
3、人際系統
在《異世輪回錄》中,NPC的相遇也是隨機的,我們可能會遇到獸人族少女、精靈族女王、王國公主等角色。對于熟悉《下一站我的大學》和《鄉村老師》的玩家來說,他們應該都知道,游戲中少不了NPC的好感度系統。
4、角色養成
角色的培養主要依賴于裝備,同時也包括人物技能和遺物。在戰斗中獲得的物品以及從商店購買的裝備,根據其稀有程度、等級和屬性有所不同。不同種類的裝備擁有各自的特殊屬性,通過多樣化的裝備屬性組合與技能、遺物相配合,可以讓每一場游戲都帶來獨特的培養體驗。
5、死亡重生
游戲中我們或許還是無法避免因各種BOSS或隨機事件而“死亡”,但這并不是游戲的終點,一次次失敗只會讓我們變得更強,然后“再來一把”,體驗更多精彩刺激的游戲內容!
異世輪回錄游戲攻略
1、修織布機:四五歲時出現,需要10智商,+3家境
2、天降隕石,需要10智商勸說爸爸賣掉,+3家境。
3、幫媽媽拎東西,需要20體質,獎勵媽媽好感度,未達成條件也是獲得媽媽好感度。
4、家里來了神鳥,需要30靈敏,獲得神器一件。
5、農田里有人暈倒背他,需要30體質,+3魅力
6、媽媽腰酸背痛想幫她推拿,需要22靈敏,魅力+1,媽媽好感度+16
7、教堂有人訓斥修女,幫她解圍,需要12魅力,獲得修女好感度。
8、村民低價賣地,勸說父親買,需要12智商,家境-3,過幾年+8。
9、前期看書時候有幾率會看到一個冒險家的故事,看完他的故事,獲得+10智力
10、晚上睡覺有異響,尋找來源有概率獲得100金幣,有概率什么都沒有。
11、父親和收糧商人談判,需要15魅力值,+4家境。
12、兩個商人吵架,需要10魅力值,+2魅力。
13、選擇親近誰,無要求,選誰都是獲得其好感度。
(想多點零花錢選媽媽,早點獲得神器選爸爸)
14、給路邊變戲法吸引,過去智力+1,媽媽好感度-15;呆在媽媽身邊+1體質,媽媽好感度+16。
15、花50金幣去看馬戲團,概率+3智力,概率-1智力。
16、路邊看到好看的蘑菇,摘掉智力-1,不摘智力+1
17、在農田看見一個小女孩想要花圈,幫她做魅力+1,不做沒有事情發生。
異世輪回錄游戲獵人攻略
通用天賦
這類天賦是對大部分流派都有效的天賦
狩獵之王:
在低光環的情況下,屬性不足,打工收益較低。狩獵之王可以在前期快速獲得金錢,購買需要的物品。
超強卻極度謹慎:
獵人生存能力差,偷襲提供的遲緩可以在前期形成較好的生存環境。配合技能寒冰陷阱(先手時可以布置寒冰陷阱,使敵方獲得遲緩和虛弱)效果更佳。
打工戰士:
同是掙錢天賦,相比于狩獵之王更適合高光環,可以迅速搬空精靈王國的商店。也配合黃金匕首(戰斗開始時,每擁有300金幣攻擊增加1%,最多增加100%)獲得較高攻擊。
神之子:
低光環情況下比較好用,提供的屬性可以通過大部分劇情事件,對前期的戰斗也有不小提升,使過渡更加平滑。
死亡回歸:
通常不建議使用這一天賦。確實,死里逃生是避免高難度挑戰時失敗的一個重要手段,但如果頻繁依賴它來通關,則反映出角色的基礎屬性(包括面板、天賦、技能和遺物)存在不足。換句話說,只有那些不懂得如何合理搭配面板、天賦、技能和遺物,并且難以正常通關(俗稱“菜”)的玩家才可能需要這個天賦。在大多數情況下,這個天賦并不強大,因為它意味著在常規回合中只能攜帶兩個其他天賦,這將嚴重影響角色的成長節奏。最終,由于面板、技能和遺物上的差距,已經超過了通過死亡回歸所能帶來的收益。
重要劇情事件
1、9歲時觸發的“要不要向老爸要錢事件”,選擇要錢會獲得400金幣,對前期的發育節奏有極大幫助。
2、8歲時,聚集地出現的問號事件,選擇跟她走會觸發亞人伙伴的支線。
3、10歲時,選擇馴服狼會獲得狼笛(戰斗開始時召喚一只狼),選擇擊敗(需要25勇猛)狼則會獲得替身鬼娃(必定閃避前兩次傷害)
4、14歲時,與老爸好感足夠會獲得秘銀內襯(血量大于80%時受到的傷害減半)
常見流派及玩法
傳統召喚
推薦天賦:控偶師
主要屬性:魅力,智力
裝備詞條:召喚
主要技能:動物伙伴·其一,動物伙伴·其二,森林伙伴·其一,森林伙伴·其二,作戰指揮,黃金之風
主要神器:鮮血契約,犧牲石碑,奉獻,懸浮鎧甲等與召喚有關的神器
流派思路:通過魅力提供的召喚增加召喚物的面板,通過智力來增加經驗獲取(畢竟召喚的技能挺多的,全點滿至少要18級)以及配合作戰指揮增加召喚物攻擊
流程概述:在10歲之前,全力提升智力,并記得提高與父親的好感度,從父親那里獲得神器狼笛。10歲之后,開始給棲息地的生物喂食,依靠父親的幫助來增加智力,通過打獵賺錢,多余的體力可以用來鍛煉或者繼續提升智力。到了20歲,可以在精靈圖書館閱讀書籍并打工,用賺來的屬性點購買體質或靈巧。
個人評價:能扛能打(召喚高,智力高),技能點得快(智力高),可能是最不缺錢的流派之一(智力高,魅力高)
閃避召喚
核心天賦:控偶師
推薦天賦:未來視
主要屬性:靈巧,魅力
裝備詞條:閃避,召喚
主要技能:動物伙伴·其一,動物伙伴·其二,森林伙伴·其一,森林伙伴·其二,作戰指揮,黃金之風
主要神器:鮮血契約,犧牲石碑,奉獻,懸浮鎧甲等與召喚有關的神器,預知魔眼
流派策略:在傳統的召喚基礎上,通過控偶師的閃避屬性繼承,依靠提升靈巧來增加閃避率,從而提高抓魚收益和打獵效率。同時,魅力屬性可以增加召喚物的數量和金錢收益。未來視技能提供的25%閃避加成能夠被召喚物繼承,雖然玩家觸發閃避會降低自身閃避值,但當高閃避的召喚物站在前面時,玩家受到攻擊的機會大大減少,整體收益非常高。
流程簡介:10歲前全點靈巧,記得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10歲后開始給棲息地生靈喂飯,靠老爹刷智力,打獵掙錢,多余體力點靈巧。20歲開始在精靈圖書館看書和打工,屬性買靈巧。
個人評價:召喚物的靈巧最高可達72%,再加上召喚物的數量和召喚頻率,很少有怪能打得動。由于魅力高,賺錢速度不慢。
暴擊召喚
核心天賦:控偶師
推薦天賦:直死魔眼
主要屬性:智力,勇猛,魅力
裝備詞條:暴擊,爆傷,召喚主要技能:動物伙伴·其一,森林伙伴·其一,作戰指揮,狙擊姿態,黃金之風,爆頭,動物伙伴·其二,森林伙伴·其二
主要神器:加暴擊,爆傷的神器,與召喚有關的神器
流派策略:通過面板召喚和作戰指揮來提升召喚物的基礎數值。依靠控偶師的暴擊和爆傷繼承,使召喚物能夠實現高額輸出,建議攜帶魔眼,因為其能提供寶貴的百分比加成。勇猛屬性可以增加爆傷,智力則有助于配合作戰指揮提高召喚物的基礎攻擊力,而魅力不僅能增強召喚物的基礎屬性,還能增加金錢收益。
流程簡介:10歲前刷智力,記得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10歲后開始給棲息地生靈喂飯,靠老爹刷智力,打獵掙錢,多余體力點勇猛。20歲開始在精靈圖書館看書和打工,屬性買勇猛。
個人評價:傷害較高的召喚,但是高殘可能比較難抗。技能點得快,掙錢不慢。
回復召喚
核心天賦:萬靈之長
推薦天賦:控偶師,愈之勇者
主要屬性:體質,魅力
裝備詞條:回復,召喚主要技能:動物伙伴·其一,動物伙伴·其二,森林伙伴·其一,森林伙伴·其二,作戰指揮,黃金之風
主要神器:鮮血契約,犧牲石碑,奉獻,懸浮鎧甲等與召喚有關的神器,圣劍劍鞘
流派思路:靠體質增加回復,靠萬靈之長的回復繼承使召喚物獲得回復,靠召喚和鮮血契約提升召喚物基礎面板,使召喚物能扛更久。魅力可以增加召喚及增加金錢收益。
流程簡介:10歲前全點體質,記得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10歲后開始給棲息地生靈喂飯,靠老爹刷智力,打獵掙錢,多余體力點體質。20歲開始在精靈圖書館看書和打工,屬性買體質。
個人評價:高回復和基礎使召喚物比較能扛,配合高頻次的召喚效果更佳,還是因為魅力的存在使得賺錢速度不會太慢。
閃避回復
推薦天賦:愈之勇者,未來視,健身達人
主要屬性:體質,靈巧
裝備詞條:回復,閃避主要技能:閃避類型,召喚類型
主要神器:急救噴霧,圣劍劍鞘,預知魔眼,漆黑披風等與回復和閃避有關的神器
流派思路:疊體質增加回復,疊靈巧增加閃避,利用急救噴霧的效果使自己更肉。由于有兩項屬性在三維當中,健身達人提供的收益較高。
流程簡介:10歲前刷體質和靈巧,記得刷老爹好感,老爹神器拿替身鬼娃,10歲后靠老爹刷智力,打獵掙錢,多余體力點體質和靈巧。20歲開始在精靈圖書館看書和打工,屬性買體質和靈巧。
個人評價:可能會比較窮,且高殘需要補點輸出。
暴擊獻祭
推薦天賦:弓之勇者,直死魔眼
主要屬性:智力,勇猛,魅力
裝備詞條:暴擊,攻擊,爆傷,召喚
主要技能:獻祭,動物伙伴·其一,森林伙伴·其一,作戰指揮(狙擊姿態不要點,負面大于正面。
主要神器:獵殺者,破勢之箭,袖箭,開局召喚的神器,戰鼓,興奮藥劑,收割者
流派策略:魅力屬性為召喚物提供基礎攻擊力,智力屬性則通過作戰指揮進一步增強召喚物的攻擊力。利用獻祭來提升召喚物的攻擊力、暴擊率和暴擊傷害,從而增加整體輸出。破勢之箭與戰鼓及直死魔眼相結合,能夠造成極高的傷害。一旦成功秒殺敵人,獵殺者搭配興奮藥劑可以提供比傳統攻速流更高的攻擊速度,使得成群的敵人像多米諾骨牌一樣被迅速擊敗。在面對BOSS時,收割者還能有效緩解破勢之箭帶來的負面效果。
個人評價:不是最強的,但絕對獵人最爽的流派沒有之一。將刷圖效率提升到了一個新高度。缺點就是高殘乏力。
異世輪回錄游戲亮點
1、pvp玩法盡在其中,隨時可以體驗,還能邀請好友進行戰斗哦!
2、仙俠風光秀麗,百變造型自由闖蕩戰斗,操作流暢穩定不卡頓!
3、完善的情緣系統,可撩眾多妹子!浪漫的情緣之旅!
4、快速的在仙俠世界完成自己的挑戰冒險,提高等級以及各種戰力的需求,完成各種試煉領取稀有資源。
5、對于各種裝備上的鍛造、冶煉簡直到了登峰造極的地步,專屬的紅色神裝免費推薦給你。
6、副本場景里面設計了專屬的奇遇,讓你偶遇自己喜歡的女孩,開始在這個世界里面戀愛、結婚等等操作。
異世輪回錄游戲評價
《異世輪回錄》基于劍與魔法的世界觀,提供了高度自由的角色出身選擇和職業規劃。結合高隨機性的Roguelike事件更新以及充滿趣味的角色互動玩法,讓玩家能夠完全沉浸在游戲之中,在這個異世界里自由地書寫自己的故事。
更新日志
v3.21
1、bug修復
2、更新隱私協議























