王者榮耀體驗服6月9日下午又更新了,本次更新王者峽谷都有哪些被調整了呢?大家都很好奇吧,下面牛游戲小編就給大家仔細的介紹一下吧,希望能給大家帶來幫助。
| 王者榮耀體驗服6.9更新內容一覽 | |||
| 楊戩重做 | 英雄峽谷調整 | 勇者積分規則調整 | 信譽積分調整 |
| 王者生涯系統 | 官方錦標賽調整 | 邊境突圍調整 | 英雄調整 |
王者峽谷調整
(一)連殺英雄死亡狀態切換
之前版本英雄在連續死亡(超鬼)后,只需要獲得一次助攻即可將自身極低的賞金狀態清零,我們認為這樣的體驗有點過于突兀,所以在這次更新中根據英雄的不同連殺狀態,重新設計了他們在拿到助攻/擊殺/死亡后的賞金分配。
表中箭頭為英雄獲得一次擊殺/助攻/死亡后新狀態與原狀態的比較
如上表所示,當英雄沒有擊殺且沒有死亡時,該英雄連殺狀態為0。狀態為正數表示該英雄處于連殺狀態,狀態為負數表示該英雄處于連死狀態。
當英雄擊殺狀態<0時: 每獲得一次助攻擊殺狀態+2,直到狀態等于0為止。
當英雄擊殺狀態>0時: 每獲得一次死亡擊殺狀態-3,直到狀態等于0為止。
玩家可根據表中英雄在獲得一次擊殺/助攻/死亡之后新的狀態來判斷該英雄現有的賞金等級。
(二)打野刀調整
1.所有打野刀的唯一被動-磨礪(擊殺野怪獲得永久屬性加成)機制調整:
現在擁有打野刀的玩家會獲得基于本局游戲總擊殺野怪數量的屬性加成,和玩家購買打野刀的時間無關。
即:玩家在購買打野刀之前擊殺的野怪也會計入打野刀的屬性加成,賣出打野刀再買入也不會將buff層數清空。
2.現在必須攜帶懲擊才可購買打野裝備
3.打野刀對野怪傷害提升比例調整:
1級打野刀:對野怪造成的傷害提升比例:20% → 35%
2、3級打野刀:對野怪造成的傷害提升比例:30% → 45%
1. 狩獵寬刃
對野怪造成的傷害提升比例:20% → 35%
2. 巡守利斧
對野怪造成的傷害提升比例:30% → 45%
每擊殺一個野怪獲得額外生命:70 → 50
最大疊加層數:15 → 20
3. 巨人之握
對野怪造成的傷害提升比例:30% → 45%
被動每秒傷害:60 → 30+英雄等級*6
每擊殺一個野怪獲得額外生命:70 → 50
最大疊加層數:15 → 30
價格:1500 → 2160
合成路徑:巡守利斧+紅瑪瑙+紅瑪瑙 → 巡守利斧+熔煉之心+紅瑪瑙
4. 游擊彎刀
對野怪造成的傷害提升比例:30% → 45%
每擊殺一個野怪獲得額外法術強度:8 → 6
最大疊加層數:15 → 20
5. 符文大劍
對野怪造成的傷害提升比例:30% → 45%
被動強化普攻傷害傷害:0.3AP → 50+0.5AP
每擊殺一個野怪獲得額外法術強度:8 → 6
最大疊加層數:15 → 30
價格:1490 → 2160
合成路徑:游擊彎刀+咒術典籍+藍寶石 → 游擊彎刀+大棒+藍寶石
6. 追擊刀鋒
對野怪造成的傷害提升比例:30% → 45%
每擊殺一個野怪:獲得額外2%攻速 → 獲得額外4點物理攻擊
最大疊加層數:15 → 20
7. 貪婪之噬
物理攻擊:45 → 60
攻擊速度:12% → 15%
每擊殺一個野怪:獲得額外2%攻速 → 獲得額外4點物理攻擊
最大疊加層數:15 → 30
價格:1460 → 2160
合成路徑:追擊刀鋒+鐵劍+匕首 → 追擊刀鋒+風暴巨劍+匕首
(三)野區調整
1.修改野怪基礎生命值
普通野怪基礎生命值提升15%
主宰和暴君基礎生命值提升7%
2.調整野怪經濟收益
猩紅石像/蔚藍石像(紅藍Buff)基礎金幣:70 → 60
魔種紅隼/魔種熊/魔種獵豹/魔種蜥蜴 基礎金幣:45 → 49
野區每分鐘金幣收益:247.62 → 248
保證調整前后野區所有野怪的整體收益一致。
3.修改猩紅石像之力效果
減速效果修改:
每次普通攻擊造成30%減速效果 → 每次普通攻擊造成10%減速效果,可疊加兩次
真實傷害效果修改:
每次普通攻擊造成20~50點真實傷害,每0.5秒造成一次傷害,持續1秒 →
每次普通攻擊造成40~100點真實傷害,每1s造成一次傷害,持續4秒
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