《戰爭藝術:赤潮》是一款即時策略類的多平臺游戲,最近安卓剛剛公測,如今手游雖然泛濫,但RTS類的手游非常稀少,戰爭藝術控制三個種族上百兵種即時廝殺的感觸讓人心醉。戰爭藝術的戰斗系統是怎么樣的,如何才能對戰呢,下面就讓小編帶大家來看一下吧。
戰前準備
在進行對戰之前,需要進行兵種搭配。
點擊主界面“我的部隊”按鈕,進入部隊搭配頁面。頁面上方有十個格子,代表所選得已編入出戰部隊的兵種,下方是待選兵種,灰色的是未擁有的兵種,其余是可編入出戰部隊的兵種。
每一個待選兵種格子可能有多個兵種,點開后可以選擇具體編入哪個兵種(打勾的代表已經編入當前部隊),不限制同一格子內兵種編入部隊的種類數量(比如可以將標準火兵和高能火兵同時編入同一部隊)。
兵種下方的數字指在對局中生產該兵種所需的費用(對局中叫做靈韻值),需要注意的是這里的數字指的是兵種單價。
一般情況下,要保證兵種編制時涵蓋了前,中,后期兵種,對于前中后期的劃分一般以5回合之前,2到25回合,25回合之后為標準。一般地,不需要科技費用的兵種為前期兵種,科技費用比單兵價格低的兵種為中期兵種,科技費用跟單兵價格相當的兵種為后期兵種。
注1:科技費用指在第一次生產該兵種時需要額外支付的靈韻值。
注2:妖族的“爆蟲”單位科技費用遠高于制造單價,但該兵種屬于中前期兵種。
部隊特性
完成部隊編制,保存部隊之前,還需要設置每個種族專門的部隊特性,人、神、妖的部隊特性分別為“科技回收”、“轉換”、“獻祭”。他們的作用如下:
科技回收:設置了科技回收的單位,在戰斗中可以花費靈韻值回收科技點數,回收時間18秒
轉換:設置了轉換的單位,在戰斗中可以消耗少量靈韻值將該單位轉換為指定單位
獻祭:設置了獻祭的單位,在戰斗中回退時將返回90%的生產費用和全部科技費用
完成這些特性的設置,即可保存部隊。
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《戰爭藝術:赤潮》基礎設定匯總一覽 |
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| 玩法規則 | 戰斗系統 |
| 地圖元素 | 資源系統 |
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