兵種詳情
點開弓手的卡牌,可以查看弓手的具體信息。其圖標的左上角青銅圓圈內(nèi),羅馬數(shù)字Ⅰ表示我們的弓手的級別是1級,最高等級為10級,部隊的等級從1到10分別會以羅馬數(shù)字ⅠⅡⅢⅣⅤⅥⅦⅧⅨⅩ來表示。
這里要注意區(qū)分,英雄卡牌的左上角金色圓圈內(nèi),是用阿拉伯數(shù)字來表示的英雄等級,而部隊卡牌的左上角圓圈內(nèi),是用羅馬數(shù)字來表示的士兵等級。
右邊是兵種的技能,每個兵種都會有多項能力。
弓箭手有兩個技能,第一個是負面技能輕甲,受到近戰(zhàn)傷害時,會受到巨量的額外傷害,而其具體的量是我們永遠無法查看的。
第二個技能是本質(zhì)技能,人形生物。
人形生物會受士氣影響,當人形生物受到傷害時,會降低士氣,當人形生物正在攻擊的目標被整隊完全消滅時,會提高士氣。
當本編隊人形生物士氣提升到一定程度時會出現(xiàn)士氣高漲效果,全隊增加移動速度和攻擊速度。一般當本編隊隊生命值的總量低于初始的一半時,會觸發(fā)士氣低落效果,本編隊中的一部分士兵會陸續(xù)逃跑。
人形生物對魔法攻擊沒有抵抗力,可以受到治療效果,在戰(zhàn)場上倒下后會殘留可以被利用的尸體,可以按照一定比例轉(zhuǎn)化為傷兵進入醫(yī)院救治。
弓手卡牌的右下角數(shù)字8,表示我們現(xiàn)有弓箭手的個數(shù),我們的弓箭手現(xiàn)在有8人。其邊框為青銅色,表示我們弓箭手的階層為青銅級部隊。旁邊的弓箭圖標,是其在戰(zhàn)場上的部隊標志。
點擊其下的青銅色頭盔圖標,出現(xiàn)提示說明這里的數(shù)字1表示每招募一名弓箭手占用一個單位的青銅部隊容量,此處也可以說明,每當我們開始招募部隊時,就會占用容量,而不是在訓(xùn)練完畢以后。
點擊下方的紅心可以看到這里數(shù)字130表示每個弓箭手單體的生命值為130點
(新玩家這里要注意區(qū)分,英雄界面的紅心標志表示體力,英雄的生命值是隱藏的我們永遠無法查看其具體數(shù)值,而士兵界面的紅心標志卻表示生命值)
點擊寶劍標志,(沒有仔細點擊查看的新手很容易進入誤區(qū),誤認為這個攻擊力數(shù)值是單次傷害)可以看到這個攻擊力數(shù)值340為每個弓箭手單體在20秒內(nèi)造成的總傷害的平均值。比如有些兵種攻擊速度為3秒鐘攻擊一次,這里的數(shù)值就是其6.66次攻擊的總傷害,而實際上20秒有可能攻擊了6次也有可能攻擊了7次,因此說這個數(shù)值為實際總傷害的平均值。
下方是遣散按鈕,將來我們的部隊容量達到上限時,我們有可能不再需要某些部隊,可以點擊遣散按鈕,調(diào)整好需要遣散的數(shù)量,留出更多的容量來招募更適合我們需要的兵種。
矛兵的基本情況和弓箭手相似,同樣是1級青銅部隊,每名矛兵占用1個青銅部隊容量,最大編組同樣為24人。
矛兵具有長槍技能,可以對大型和巨型單位造成額外傷害,并且能反制騎兵的沖鋒技能,因此常被用來克制騎兵。
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