部分英雄調整:
1.嬴政
上一次調整之后,嬴政的正面傷害實在是有些爆表了,我們需要適當削弱他的團戰傷害
并調整他過于快速的清線能力,和其他中單英雄保持在一個平衡的對抗空間里面
1技能:傷害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)
3技能:傷害:85(+20/Lv)(+0.12Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)
2.鎧
玩家一直在詬病鎧的大招缺乏感受,尤其在后期團戰中毫無作用
這也正是我們想解決的問題
我們希望通過此次的調整,在鎧的大招上營造足夠的大招感,一定程度上緩解他在團戰中的尷尬地位
3技能:格擋傷害: 60/90/120點 → 60/105/150點
3技能:持續傷害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)
| 新英雄夢奇 | 排位賽制調整 | 凱加強,嬴政削弱 |
| 克隆模式新規則 | 社交系統規則 | 銘文系統 |
| 舉報系統優化 | 組隊信息的優化 | 夫子的試煉 |
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