1.單人訓練關卡優化
在新版本中的英雄單人訓練關卡中,我們增加了兩個木偶供玩家進行傷害的測試,這兩個木偶的位置分別在暴君和主宰旁邊的河道上。
暴君這邊的是莊周木偶,莊周木偶有較高的物理防御和法術防御,可以進行對坦克職業輸出的測試;主宰這邊的是韓信木偶,韓信木偶的物理防御和法術防御都較低,可以進行對法師、射手等防御力較低職業輸出的測試。
傷害統計面板上會統計一下數據:
1)時長:您攻擊木偶的時長
2)總傷害:您這一段時間對木偶造成的總傷害
3)物理:您這一段時間對木偶造成的物理傷害
4)法術:您這一段時間對木偶造成的法術傷害
5)真實:您這一段時間對木偶造成的真實傷害
6)秒傷:您在這一段時間內每秒造成的傷害
2.機關在無小兵時增加百分比減傷
我們希望機關在某些特殊的情況下具有更強的保護能力,同時不影響正常情況下召喚師們的打塔感受。所以這次機關在沒有小兵時會增加百分比免傷,即不管是什么傷害,最終落在機關上時都會被百分比扣除,同時機關在無小兵時不會再增加護甲和魔抗。
具體數值:
水晶:附近無敵方小兵時,額外增加90%百分比減傷
防御塔:附近無敵方小兵時,額外增加55%百分比減傷
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