娛樂區
這個區域應該也沒有爭議,除了第一個娛樂區外,只有宜居度不夠才造。
因為第一個娛樂區是為了羅馬競技場
根據我的經驗,早期每多研究一個市政,區域錘子多7-8錘。可以卡政策拍區域省錘子。
另外,區域的加造和砍樹的收益比是3:1。
1.專業區域消耗(錘):
基礎錘 * ( 1 + (放大系數% - 1) * 游戲進度% ) * 打折率% 基礎錘60。
2.收獲、砍樹收益:
基礎值 * ( 1 + (放大系數% - 1) * 游戲進度% ) 基礎錘 叢林:10糧10錘 森林:20錘 鹿、石頭:25
所以,如果拍區域覆蓋樹林的話,越早越劃算。
游戲介紹:
《文明6》(Sid Meier’s Civilization VI)是由2K Games發行的一款策略游戲,本作除了繼承前作的核心元素之外,更是擴張了游戲地圖、帶來了全新的游戲玩法、同時進一步提高了游戲自由度,玩家可以在游戲中自行選擇方式取得勝利。下載地址:點擊進入
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