絕地求生大逃殺是一款競技生存類游戲,在游戲中最核心的機制就是毒圈,地圖上的安全區域會隨著時間而不斷縮小,一些玩家還不知道該如何跑毒,在毒里就會持續扣血直到死亡。相信很多小伙伴對毒機制還不了解,不知道每波毒的傷害是多少,規律是什么,這里小編就為大家帶來了絕地求生大逃殺毒機制圖文詳解,給各位詳細介紹毒圈規律以及毒機制,想吃雞的小伙伴快來看看吧。
絕地求生大逃殺毒機制圖文詳解:
毒圈的規則
在這里先為大家介紹一下毒圈的機制,所謂的毒圈。是絕地求生大逃殺模式為了是玩家之間相互競爭,將地圖的安全區域隨著時間而不斷縮小面積,從而是玩家決絕出一個最強者,也就是俗稱的吃雞。而玩家如果處于毒圈外也就是毒里的話就會持續不斷的失去自身的血量直至死亡。
藍圈白圈匯合后“疼痛指數”比之前增加一級,我后面寫的以第一次毒開始擴散后的疼痛指數為第一級起算,也就是藍圈和白圈匯合的那一瞬間傷害提升一級,第二個白圈出現時毒就是二級,以此類推。
1.首先從一波毒圈完全變為第二波毒圈的時間為10分鐘,而且是從5分鐘之后才開始縮圈的。在這段期間內是玩家搜索并爭奪資源的最好時機。尤其是頭盔以及防彈衣,因為后期基本沒機會補充。而且此時毒的傷害并不高,玩家只要及時出毒就可以了。
2.其次能量是分級的,可樂加40%,止痛藥加60%,60%以上加速跑且回血更快。前期進毒后根據搜索到可樂和止痛藥數量來決定是打一個還是打到60以上,這在跑毒圈的時候很有用處,(跑更快及打繃帶次數更少)。
3.然后預計我們需要提前制定我們的行動計劃,因為后一個圈只有前一個圈的約25%-32,平均來說只有4分之1機會在圈內,當然越到中心機會越高,圈一的中心點必然也在圈二里,如果不想動想要蹲人兩波,那么找到圓心的房子,是一個較好的選擇。
4.游戲中空手跑步的速度會比持槍要稍微快一點,記住1分鐘大約能跑400米,大地圖一格要跑2分半。當然如果你有加速BUFF和鞋子的話可能會快上一點。
5.最后一點藍圈的速度并不恒定,是隨距離的變化而變化,這點大家都是知道的,而速度的大小是相對距離除以該圈的縮圈時間,即第一個圈5分鐘第二個圈3分20秒,如此類推。這里要強調的一點是:圈的點完全是隨機的,并沒有什么明顯的規律。
接下來就為大家詳細介紹一波每波毒的傷害。
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