今天小編給大家?guī)硪惶谞t石傳說戰(zhàn)士卡組——變速戰(zhàn),他的前期結(jié)構(gòu)很像海盜戰(zhàn),那么讓我們來看看這套變速怎么樣吧!
變速戰(zhàn)卡組解析:
打戰(zhàn)士
海盜戰(zhàn) 大優(yōu) 起手盡量去找武器和食尸鬼,一般來說對(duì)面會(huì)把你當(dāng)成是海盜戰(zhàn)以進(jìn)行隨從交換,然而交換之中就會(huì)發(fā)現(xiàn)不對(duì)勁,唯一有威脅的點(diǎn)只有海盜戰(zhàn)的暴亂,只要不要讓他的暴亂養(yǎng)起攻擊都好說,進(jìn)入中期以后刷甲也好過牌也好,海盜戰(zhàn)會(huì)逐漸乏力輸?shù)舯荣悺?
任務(wù)戰(zhàn) 大劣 任務(wù)戰(zhàn)的墻很難過得去,然后你用來戰(zhàn)斗怒火的怪會(huì)被這個(gè)b魚死網(wǎng)破直接請(qǐng)了,所幸是也就遇到一兩個(gè)而已。
打盜賊
任務(wù)賊 小優(yōu) 起手盡量找生物,食尸鬼和暴亂都不錯(cuò),一般來說對(duì)面把你當(dāng)成海盜戰(zhàn)可能會(huì)肆無忌憚的鋪11,如果能食尸鬼清一波對(duì)面節(jié)奏一斷就很好打了。 因?yàn)闆]有奧金斧前期對(duì)任務(wù)賊的壓制能力比起海盜戰(zhàn)來說要差一點(diǎn),但不管是暴亂阿曼尼還是庫卡隆的存在對(duì)于任務(wù)賊來說還是有一定的壓制力,盡量在中期通過站場解決對(duì)面,迫不得已進(jìn)入后期就偷雞,講道理怒火監(jiān)工吼爹的輸出超出你的想象。 (有很多傳說都沒上過的人會(huì)說,怎么會(huì)有機(jī)會(huì)給你拖到10費(fèi)呢,然而他們永遠(yuǎn)不知道在對(duì)面有場的情況下任務(wù)賊的變身在當(dāng)回合是很難用的,就算要用也是7 8費(fèi)配合沖鋒去解對(duì)面的怪,這種問題回答起來真的有點(diǎn)浪費(fèi)時(shí)間)。
奇跡賊 大劣 節(jié)奏卡組遇到奇跡賊很容易被奇跡賊一波返場,一旦沒有節(jié)奏只能永遠(yuǎn)處于劣勢,搶血也很難搶的過對(duì)面,只贏一手對(duì)面法術(shù)卡手沒有生物了。
打獵人
小優(yōu) 起手盡量找武器和食尸鬼,打法類似于打海盜戰(zhàn),不過獵人的亡語怪、232和馴獸師的壓力不是海盜戰(zhàn)能比的,所以一定要記得盡量清場,打到中期以后基本上獵人就會(huì)開始摸一打一,通過手牌的優(yōu)勢去把獵人壓死 ps:記住海盜一定要慎用,因?yàn)楂C人肯定會(huì)帶殺手蟹。
打法師
冰法,大優(yōu),刷甲什么的應(yīng)該都會(huì),這個(gè)就不交了,記得火車王用來解場,可以配合食尸鬼解大法師,斬殺留給紅龍。
奧秘法,大劣,雖然可以疊甲,奧秘對(duì)這套戰(zhàn)士也沒多大效果,不過現(xiàn)在的奧秘法改版以后隨從太多了,我們沒法像海盜戰(zhàn)一樣直接砍臉,只能盡可能站場,在對(duì)面斷aoe的情況下在中期rush死對(duì)面;打冰法你可以肆無忌憚的過牌,因?yàn)閷?duì)面過的更多,但打奧秘法你過牌的結(jié)果很可能就是你最后疲勞死,很多次我通過隨從交換借光了對(duì)面的隨從,也疊起了甲,無奈最后被疲勞致死。
打德魯伊
青玉德,大劣,其實(shí)會(huì)玩的都知道,這版本的青玉德不管是打海盜戰(zhàn)和獵人都只是小劣罷了,海盜戰(zhàn)打德魯伊也要排序較好德魯伊不天胡才能贏,這套比海盜戰(zhàn)慢了一點(diǎn)但足夠致命,因?yàn)閴褐屏Φ牟粔颍卖斠敛粌H有墻還有加甲和青玉之林,在中期很難將其沖死,當(dāng)然也有可能是我技術(shù)不到位的原因就是了。
快攻德,均勢,很簡單,我們能站住場就贏了,快攻德的返場只有活體法力和芬姐,而我們的武器旋風(fēng)斬食尸鬼都很容易清了對(duì)面的雜毛,當(dāng)然,對(duì)面起手有激活鋪一地除了薩滿也沒什么能處理的了,也沒辦法,,雖然快攻德有點(diǎn)惡心,但也要感謝快攻德將青玉德凈化出了爐石圈。
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