斯旺
斯旺是目前8個指揮官中最不適合菜雞的,因為他運營難、成型慢、缺錢、操作難、吃不起戰(zhàn)損。。說白了菜雞玩斯旺就是前期死命缺錢,各種被打成狗,后期好好操作就大量余錢,注意補兵就前線崩盤。好吧,我承認我就是這樣的。
斯旺的部隊傷害高威力大,但是成型很慢,操作起來也很費勁,科技樹也不短,需要注意的東西也多,而且經(jīng)常卡人口-----沒錯,沃拉尊有黑暗塔,雷諾有空投補給站,技師有秒造,大主教不用水晶,而斯旺卡了人口基本只能干看著,實在不行只能拖幾個農(nóng)民速敲一個人口。
前期運營來講,貼吧各位大神的方式各有不同,有的能兼顧科技經(jīng)濟,有的喜歡速出第二個基地,因為斯旺前期補農(nóng)民真的太慢,造東西又要農(nóng)民親自去,真是缺錢缺的渾身難受。具體的運營方式建造順序有很多,我這個菜雞也不大懂,就不瞎說了,各位菜雞慢慢摸索吧,總之注意兩點,一是前期靠炮臺過渡很省心(只要保證不被打掉,就都可以回收),二是鉆機好之前一定要造好VA軍械庫,保證鉆機第一時間升級。
但是后期部隊成型以后真的是毀天滅地,雷神比較硬又能戰(zhàn)場重建,坦克地面霸主,巨人對空給力,大力神全圖折躍,科學球維修不要能量還有綠套子、各種炮臺性價比極佳,可以算是攻守兼?zhèn)洹?戰(zhàn)役雞注意了,這個大力神只要100錢50氣,只要100錢50氣!!)
斯旺的關(guān)鍵科技:
4級:德拉肯激光鉆機:脈沖炮 這個技能可以讓鉆機再升級一次,獲得一個小型核彈技能。見識過隊友斯旺放這個技能的肯定都有過那么一點點玩斯旺的沖動,因為真的是觸發(fā)快傷害高,一炮下去基本只有混合體還活著了,而且也是殘血了。但是暴雪爸爸殘忍地限制了這個技能的發(fā)揮:鉆機造好加兩次升級,即使無縫對接也要很長時間了。
5級:瓦斯采集器 俗稱氣騾 這個技能讓斯旺成為了最佳隊友之一,不但自己不缺氣,連帶隊友也不缺氣,沃拉尊凱瑞甘阿巴瑟這種死缺氣的隊友看到這個東西瞬間有了單刷的底氣。
8級:強化SCV 多個SCV可以速敲一個建筑,且修理不消耗資源。這個科技可以打打降低前期的運營難度,提高容錯率,菜雞必備。
12級:永生程序 雷神和坦克在戰(zhàn)場上直接重建,不要錢只要氣,而斯旺又不缺氣,基本就是一船坦克不會死了。
15級:機械專業(yè) 除了SCV以外,所有單位都享受這個科技,提升20%生命,不多說。
精通:
第一組精通是匯聚射線寬度傷害和戰(zhàn)斗空投時間生命,都是2%。我見過的斯旺幾乎都是點戰(zhàn)斗空投的,不過我也試過把二十多點全都加給射線,那也的確是又粗又大效果拔群,很多進攻關(guān)都很適用,神廟圖隨便全滅右上角的空投。
第二組精通是永生程序的時間和消耗每級-2%,或者建筑生命每級+2%
這一組也算爭議比較大的一組,有些大佬喜歡雷神無限復活,有些大佬喜歡塔防,當然突變的時候可以看情況改,普通關(guān)卡吧。。。我還是喜歡永生程序。畢竟三種塔本身的性能就很棒了,防守關(guān)本身就不虛。。
第三組精通是瓦斯采集器消耗減少每級3%,或者鉆機早生每級-2s
點慢采集器減少消耗之后每個氣騾只要10塊錢,鉆機點滿只能早生一分鐘。但是鉆機這種東西吧,前期你怎么開視野啊,不開視野怎么利用它。所以,還是氣騾吧。前期防守也不能靠鉆機啊,還是要修個炮臺。
畢竟對于菜雞來說這個指揮官還是難了點,建議cd級菜雞8級之后上困難,AB級菜雞。。。。看情況吧,我也不知道該怎么說。不過我是從4級開始定向匹配防守神廟那一關(guān)到15級的,那關(guān)對于斯旺來說,打打塔防,還是挺好過的,只要隊友不是太坑。
這里講一講部隊配比和操作要領(lǐng)吧。部隊主力一般來講靠巨人,畢竟火車俠不能對空,颶風有點殘廢,雷神太貴太慢,坦克也不能對空,所以巨人是上前線的關(guān)鍵。除此之外,火車俠可以稍微出一點頂在前面,颶風適合打虛空撕裂者、虛空碎片等大目標,效果拔群。坦克我覺得所有關(guān)卡都可以出,因為大力神的存在大大提高了坦克的機動性。菜雞們可以將8個坦克和一個大力神編一隊,架起來裝進去,需要的時候扔下來一輪齊射絕對威力爆表,一旦有兵接近,立馬裝回去(同時選中坦克和大力神時,右鍵點擊大力神,迅速裝載。),有一點距離以后再放下來,對地效果真心強大。
雷神也可以用,畢竟能享受永生程序,也算能對地能對空的懶人兵種。至于怨靈戰(zhàn)機,那個還是留給大神吧,咱們菜雞不適合這種東西。。我嘗試過幾次,簡直是被教育了。
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