關于作戰的思路基本在兵種評價里都說了,這里順便提一下關于攻城。一般來說,為了避開箭塔的地圖炮,最好的辦法就是全軍貼地圖邊緣排布,暫時用不到的比如騎兵、狗之類的兵種藏在樹林里。開打后步兵和遠程馬上向前沖到箭塔盲區,集中攻擊敵人一點。當然,如果你圍城并造了攻城塔就不怕箭塔了。
矮人奪下城墻的方法依舊是依靠遠程。輸出較低的劍盾步兵可以少量登上城墻,引敵接戰。弩手盡量側射敵軍,以免過多弩矢射到城垛上,浪費輸出。驅趕了城墻守軍后弩手要馬上登上城墻,俯射城內守軍。將領和礦工一般很快就能打開城門了,剩下部隊從城門進,因為我發現用云梯爬墻會消耗很大的體力,盡量避免。向市中心的推進也要步步為營,劍盾一定要在弩手的掩護下前進,不然AI喜歡將部分精銳部隊和大型單位守市中心,輸出較低的矮人劍盾獨自前進會損失很大。
配兵
對獸人:6-8矮人戰士/長須戰士,6-10弩手,1-3投石車,2-3直升機。,沒什么好說的,最有效率的還是守角傻瓜流打法...
對吸血鬼:前期長須戰士加弩手,后期換碎鐵勇士加火箭兵。
對混沌:8-10碎鐵勇士,4-6火箭兵,1門炮,2-4硫磺槍直升機。
敵人是精銳的話只能守角了。碎鐵的厚度不能低,而且最好縱深排布,不然不管是巨人還是混沌騎士都有可能直接沖穿你的陣線,干擾你火箭兵的輸出。直升機第一任務還是偷掉地獄炮。
對諾斯卡人:同對獸人,投石車換大炮。沒必用太精銳的兵。
對人類:一般不會出現,但即使出現,打獸人怎么打,打人類就怎么打。因為矮人實用套路很少,基本都是劍盾加弩手。
英雄選擇
英雄選擇上就是無腦至高王了,屠夫王不管是開局送的兵和特性都遠沒有至高王靠譜。
至高王加點:
建議主加戰術家,矮人軍隊輸出主要還是遠程。
斧之領主斟酌加,因為長須戰士不難出,沒意外20回合左右肯定能出了,而這個技能只加初級矮人戰士和礦工的攻防。除非你極限攻城略地,離家太遠。沒有時間等換兵了。搶來的獸人兵營也不可能是三級,只能補充矮人戰士,那就可以順手加加。但新將就肯定別加了。
加耐力的技能其實也很好用,可以考慮。主要是因為作為矮人主力輸出的弩手似乎不會太用到耐力,所以沒有其他幾族那么重要。
二階當然優先葛瑞姆尼爾尼爾子嗣,所有高級步兵的攻防都加了,性價比最高技能。其次一般都是選擇雷鳴槍手這個技能了,畢竟火箭鐵龍是主力。
戰略技能一階都一般;二階的加補員速度和最后的加10%科研效率當然必點。
個人技能我沒加,至高王本來屬性就很好了,還有不錯的任務裝備。喜歡加的話血量和二階的武器傷害、攻擊都可以點。
瀏覽量:02017-02-14
瀏覽量:02016-09-08
瀏覽量:02016-09-06
瀏覽量:02016-08-31
瀏覽量:02016-08-26
瀏覽量:02016-08-11