《實況足球2016(PES2016)》在戰(zhàn)術(shù)設(shè)置方面相信有些玩家還不夠了解,今天小編就為大家?guī)怼?a href="http://m.sxpvnmj.cn/zq/skzq/" target="_blank">實況足球2016》戰(zhàn)術(shù)設(shè)置介紹,快來看看吧。希望對各位有所幫助。
attacking styles,控球和反擊。防守斷下球后,“反擊”時AI控制隊員會立即前插,“控球”時則會橫向散開提供出球點。“反擊”同時還會使前插球員啟動時間點提前,舉例來說cb斷球,傳給cmf,“反擊”時在cmf背對進攻方向拿到球時cf就開始啟動,cmf拿球轉(zhuǎn)身同時傳球鍵就應(yīng)該按下去了,再晚就是越位?!翱厍颉?,則可以停完轉(zhuǎn)身,調(diào)整身體方向然后再傳。
此選項對比賽節(jié)奏影響最大,一般應(yīng)該根據(jù)自己的操作習(xí)慣選擇。喜歡快速出球的選反擊,習(xí)慣于先觀察跑位、帶兩步再傳的選控球。選反擊時要注意,防守成功后如果遭遇反搶,位于你身后的隊友或者門將才是最安全的出球點,盲目向前傳的話必定會被繞前防守斷走,形成不斷的圍攻。
build up,長傳和短傳?!岸虃鳌睍r遠點隊員會向你靠攏提供接應(yīng)點,有時候會在靠攏到近點后縱向或者斜向前插,“長傳”時直接在原位置縱向前插。以圖中法國隊為例,左邊的cmf馬退敵拿球推進,此時cf和lwf屬于近點,rwf屬于遠點,“長傳”時三個點都會直接前插,“短傳”的話cf和lwf還是前插,rwf則是改為往馬退敵方向橫向靠攏,等靠攏到成為馬退敵的“近點球員”后會在中路新的位置前插。放個速度快的在遠點前插,和bug沒區(qū)別,一記大斜線的身后,順勢就可以切入禁區(qū)打遠角
attacking area,中路和兩翼。決定了中路和邊路前插積極性的高低,體現(xiàn)為cf先啟動前插還是rlwf先啟動。純看個人風(fēng)格的選擇。
positioning,決定了前插的程度,如果選保持陣形,那每條線的前插最多到前面那條線為止。藍色的后衛(wèi)線前插最多到綠色的中場線,中場線前插不會超過鋒線的位置。單amc單cf的陣型,經(jīng)常會出現(xiàn)amc前插到cf的位置停下,兩個人擠作一團。很多人都喜歡大量使用ss,主要是因為ss既有前插的空間(不像cf那么容易被越位線逼回來),又沒有前插距離的限制,這兩點結(jié)合在一起就會造成ss前插特別積極的假象。選“彈性”可以打破這個限制,部分P卡跑位風(fēng)格同樣可以無視這個限制,one-two的強制前插也不受限制。但如果你有固定的傳跑套路,希望特定球員前插,則適合選擇保持陣型。
support range,越高進攻球員之間的距離拉得越寬,怎么設(shè)置取決于綜合實力對比(操作+球隊能力),覺得自己比較強拉寬,反之拉窄。拉到最寬幾乎得不到隊友支援,只能單打獨斗。
進攻人數(shù),決定中場球員是否前壓,設(shè)的高的話,哪怕是dmc一樣會殺進禁區(qū),一般中等足以,人數(shù)太多會有反效果
defensive styles,決定丟球后是第一時間退回防守位置還是留在前場逼搶,同樣取決于實力對比,對中場絞肉戰(zhàn)有信心的選前場反搶
containment area,優(yōu)先攔截的傳球路線,比較沒存在感的選項,一般選中路
pressuring,防守球員的貼身程度。貼得緊容易繞前斷球,同樣被過或者失誤的可能性也大,風(fēng)險和利益并存。不貼身則是比較穩(wěn)妥的策略。選貼身防守站位的漏洞會比較多,容易被打身后,選更廣的視角有助于補位防守,wide和fans view的防守效果天差地別
| 新手攻略推薦 | ||
| 配置要求 | 按鍵操作 | 初玩心得感受 |
| 進攻防守操作技巧 | 實用技巧操作方法 | PC版手柄及鍵盤按鍵操作 |
| 常見問題 | ||
| 設(shè)置全屏的方法 | 創(chuàng)建通訊跳出解決方法 | WIN10閃退原因 |
| 1080p分辨率設(shè)置 | steam_api.dll丟失解決 | 獨立顯卡切換方法 |
| 下載推薦 | ||
| MOD大全 | 補丁大全 | 游戲下載 |
瀏覽量:02016-08-25
瀏覽量:02016-07-16
瀏覽量:02016-07-15
瀏覽量:02016-06-14
瀏覽量:02016-06-12
瀏覽量:02016-05-31