大家好,今天小編給大家介紹的是《爐石傳說(shuō)》毒瘤克星 挖寶奴隸戰(zhàn)卡組。目前這套卡組比較適合現(xiàn)在的天梯形式,對(duì)抗快攻對(duì)面中后期的卡組都不虛。趕緊來(lái)一起看看把,爐石傳說(shuō)2016挖寶戰(zhàn)卡組、爐石傳說(shuō)挖寶奴隸戰(zhàn)卡組。
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探險(xiǎn)者協(xié)會(huì)戰(zhàn)士卡組 |
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挖寶奴隸戰(zhàn) |
核心思路
前期透過(guò)武器/鑄甲師/食尸鬼穩(wěn)住場(chǎng)面
利用苦痛/武器賺卡差
運(yùn)用絕命亂斗扭轉(zhuǎn)局面
對(duì)快攻:只要把怪清光,加上自身非常多的獲取生命手段,對(duì)方自然會(huì)不戰(zhàn)而敗
對(duì)控制:前期利用武器賺卡差和拖延戰(zhàn)局,后期用黃金猿把沒(méi)用的牌變成傳說(shuō)牌拼生物質(zhì)量
雖然是半疲勞牌組,但能鋪場(chǎng)還是以鋪場(chǎng)優(yōu)先
苦痛伺僧最理想是可以配合死噬第二下/旋風(fēng)斬/食尸鬼
食尸鬼、鑄甲師、苦痛等小生物很好配合戰(zhàn)斗怒火抽牌
盡管有時(shí)武器能把生物砍死,但假如手上有絕命亂斗而對(duì)方的生物不是非常大威脅的話,可以把武器留著
對(duì)各職業(yè)的留牌和心得
1、法師
留牌:小斧、食尸鬼、鑄甲師(有食尸鬼可留苦痛,后手可留大斧)
火妖法
火妖法小生物很多,起手能不能抓到小斧是關(guān)鍵
鑄甲師打不贏法師的小怪,但可以拖住時(shí)間/吸收法術(shù)/補(bǔ)刀
有武器用武器砍,但如果沒(méi)武器而對(duì)方下了威脅很大的小怪(長(zhǎng)大了的龍蟃/火妖)不要扣斬殺
現(xiàn)在喚焰法很少會(huì)帶烈焰風(fēng)暴,不要錯(cuò)過(guò)能鋪場(chǎng)搶節(jié)奏的機(jī)會(huì)
你沒(méi)有辦法阻止火妖配一波小法術(shù)的爆發(fā),但假如你場(chǎng)上有鑄甲師/苦痛的話對(duì)方不太可能作爆發(fā)
前中期能用血量換場(chǎng)優(yōu)盡量換,特定回合小心被收頭就可(6回合小心9點(diǎn)收頭/8回合12點(diǎn)/10回合15點(diǎn))
冰法
冰法的話很少,打起來(lái)也非常輕松,小斧把小怪清一清,留意一定要留手段殺大帝/紅龍/安東尼(小部分有藍(lán)龍)基本上就可
鑄甲師可以留待有3只生物在場(chǎng)上再出
打冰法要注意別抽太多牌,但假如手上欠缺解生物手段還是要適量地抽
2、德魯伊
留牌:小斧、食尸鬼、鑄甲師、猛擊(有食尸鬼可留苦痛,后手可留大斧)
非常難打
現(xiàn)在德魯伊都會(huì)帶樹(shù)根,食尸鬼、鑄甲師非常有用
小生物能下就下,德魯伊要解生物就不能下生物
猛擊可殺收割機(jī)
有苦痛先下食尸鬼,沒(méi)的話食尸鬼、鑄甲師都可
對(duì)方只要有知識(shí)古樹(shù)基本上都會(huì)很難打,盡管你能解掉但卡差慢慢會(huì)出來(lái)
武器的每一下都非常重要
德魯伊生物數(shù)量很多,絕命亂斗要用得謹(jǐn)慎,不然清完一輪馬上又會(huì)被鋪起來(lái)
防一套咆哮就可,雙咆哮除非領(lǐng)先超級(jí)多不然都不會(huì)去防
3、薩滿
打薩滿的時(shí)候預(yù)設(shè)為雷克薩就好,現(xiàn)在環(huán)境絕大部分都是雷克薩
留牌:小斧、食尸鬼、鑄甲師、猛擊(有食尸鬼可留苦痛,后手可留大斧)
食尸鬼、鑄甲師很好處理麻瘋侏儒/士官)
斬殺不用留
手上有武器和小生物,對(duì)方下了麻瘋侏儒,我用先下生物,除了是迫對(duì)面反應(yīng)以外,假如對(duì)面沒(méi)解更可以搶到場(chǎng)面
哈里森90%以上時(shí)候不留,沒(méi)錯(cuò)解自殺錘很重要,但起手卡一張哈里森而沒(méi)抽到其他小牌,第5回合都沒(méi)到應(yīng)該就死了
4、術(shù)士
留牌:起手時(shí)默認(rèn)當(dāng)動(dòng)物園打、小斧、食尸鬼、鑄甲師(有食尸鬼可留苦痛,后手可留大斧)
動(dòng)物園
武器可砍烈焰小鬼/飛刀手/恐狼/虛無(wú)行者
后手有大斧很重要,可以t3跳出來(lái)砍小鬼幫派老大
這副的小生物都只有1攻,對(duì)手的蛋蛋只能透過(guò)阿古斯/力量的代價(jià)來(lái)用
假如對(duì)手把蛋架起來(lái),除非你能在當(dāng)回合一并解掉,否則別動(dòng)
打動(dòng)物園先下生物來(lái)讓對(duì)手作反應(yīng),不用主動(dòng)去理會(huì)死聲生物
在操作動(dòng)物園的時(shí)候很容易失誤,通常把不需要的死聲生物打出來(lái)
等對(duì)手自己為你把死聲打出來(lái)再放絕命亂斗最理想
通常動(dòng)物園也只會(huì)防1張絕命亂斗,第2張可以殺個(gè)錯(cuò)手不及
手牌術(shù)/巨人術(shù)/宇宙術(shù)
控制向的術(shù)士都有點(diǎn)難打
目標(biāo)同樣是盡量用武器賺卡差拖場(chǎng)面,這副有盾猛有斬殺,前面的飛龍/巨人應(yīng)該能解掉
越早抽到伊莉絲/圖哈特越好,不過(guò)也要注意抽牌數(shù)量
假如中期手牌數(shù)量充裕而且已經(jīng)抽到伊莉絲,可以盡量少抽一點(diǎn)張,把抽牌手段(盾格/戰(zhàn)斗怒火/苦痛)留給黃金猿變傳說(shuō)牌
場(chǎng)上有小優(yōu)勢(shì)的情況下不考慮控血,因?yàn)橛须p絕命亂斗,對(duì)面要下熔火就讓他下
不控血的另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是有機(jī)會(huì)打著打著就把對(duì)面收掉(通常是對(duì)面沒(méi)血然后靠阿古斯/日怒架盾保護(hù)自己,然后利用絕命亂斗等解牌直接把嘲諷收掉)
哈里森是對(duì)抗領(lǐng)主的主要手段,但抽牌之后很快會(huì)進(jìn)入疲勞,所以只能速戰(zhàn)速?zèng)Q
5、盜賊
刀油跟藍(lán)龍賊的起手跟留法都大同小異
留牌:小斧、食尸鬼、鑄甲師、猛擊(有食尸鬼可留苦痛,后手可留大斧)
小生物直接下,盜賊不好解4血生物(除了背刺軍情)
尤其是盜賊先手,要解你的生物就很難下生物占場(chǎng)
小斧砍軍情/大地環(huán)先知;大斧砍碧藍(lán)幼龍/加基森/紫羅蘭教師
如果對(duì)面有下大帝/加基森就是藍(lán)龍賊,一定要扣解藍(lán)龍的手段在手中
下絕命亂斗最理想的時(shí)機(jī)是紫羅蘭配一堆法術(shù)生了很多1/1的時(shí)候
沒(méi)血時(shí)對(duì)方兩只生物也可以直接絕命亂斗
盜賊通常會(huì)帶淤泥,第10回合之前在考慮要不要扣絕命亂斗的時(shí)候也要考慮對(duì)面下淤泥然后一波把你收掉的可能性
6、牧師
留牌:小斧、大斧、絕命亂斗(有大小斧可留圖哈特)
起手小生物不留
下小生物而手上沒(méi)武器/猛擊,只會(huì)讓對(duì)面的北婊爽抽
要贏牧師只能靠疲勞,所以盡早下圖哈特非常重要
起手抓到圖哈特的另一個(gè)好處是不會(huì)被死亡領(lǐng)主帶出來(lái)
牧師小生物不少,但攻擊力不高,前面不妨多吃一點(diǎn)傷害,再用絕命亂斗扳回場(chǎng)面
后期沒(méi)必要?jiǎng)e下怪,否則只會(huì)被埋葬
埋葬不單單能解你的生物,更能拖延受到疲勞的時(shí)間
黃金猿有可能會(huì)被埋葬
要下苦痛的話要能抽牌才下,否則只會(huì)白白被白富美偷掉
現(xiàn)在的控制牧不太會(huì)帶伊瑟拉,有需要的話不用扣最后一張盾猛/斬殺
7、圣騎士
留牌:小斧、食尸鬼、鑄甲師、猛擊、旋風(fēng)斬(有食尸鬼可留苦痛,后手可留大斧)
對(duì)方有奧秘而且有2只怪在場(chǎng)上的時(shí)候,假如不能在該回合解掉復(fù)仇buff出來(lái)的生物,就不要去主動(dòng)解生物
王牌可以解掉經(jīng)復(fù)仇buff/運(yùn)動(dòng)精神buff出來(lái)的神秘挑戰(zhàn)者
看見(jiàn)神秘挑戰(zhàn)者不一定要馬上絕命亂斗,情況許可(滿血/血量高)可以考慮先吃一輪傷害,因?yàn)閷?duì)手很可能會(huì)覺(jué)得你沒(méi)絕命亂斗而直接下砰砰
小斧雖然沒(méi)辦法處理小蜘蛛/護(hù)盾小機(jī)器人,但至少可以砍保密者/飛刀手
在有其他的選擇下,哈里森可以留待真銀劍/弗丁再拆
苦痛加旋風(fēng)斬是解決整裝備裝其中一個(gè)最理想的方法
8、獵人
現(xiàn)在環(huán)境下比較少見(jiàn)的職業(yè),默認(rèn)為T(mén)7獵
留牌:小斧、食尸鬼、鑄甲師、猛擊、旋風(fēng)斬(有食尸鬼可留苦痛,后手可留大斧)
基本上起手有小生物都不太難打
注意毒蛇/捕熊陷阱。
不用急著去觸發(fā)爆炸陷阱。
可以透過(guò)鑄甲師利用爆炸陷阱疊甲。
旋風(fēng)斬可以忍一下,否則被放狗可能會(huì)有一點(diǎn)麻煩。
9、戰(zhàn)士
留牌:大斧、絕命亂斗、圖哈特(小斧可留)
小生物不留
同樣,下小生物而手上沒(méi)武器/猛擊,只會(huì)讓對(duì)面的苦痛爽抽
奴隸戰(zhàn)
在手上有絕命亂斗的情況下可以下食尸鬼來(lái)引對(duì)面下奴隸
反之,手上沒(méi)絕命亂斗的情況下食尸鬼絕對(duì)不能下,否則不被生一波奴隸也會(huì)被對(duì)面苦痛爽抽
武器+猛擊+斬殺可以殺3只奴隸(剩1血那只)
盾猛、猛擊、恐怖海盜都是用來(lái)分辨奴隸戰(zhàn)/疲勞戰(zhàn)/控制戰(zhàn)的指標(biāo)
控制戰(zhàn)
只要當(dāng)你確認(rèn)對(duì)方是控制戰(zhàn),那么以下的時(shí)間你能不抽牌就一張也別抽
內(nèi)戰(zhàn)的關(guān)鍵是誰(shuí)先下審判者跟誰(shuí)先進(jìn)入疲勞
基本上這副有雙盾猛雙斬殺雙絕命亂斗不太容易會(huì)被大怪堆死
盾格/戰(zhàn)斗怒火能不放就整場(chǎng)都不要放,留待最后讓黃金猿變傳說(shuō)牌。
爐石傳說(shuō)暗月馬戲團(tuán)攻略大全:點(diǎn)此進(jìn)入
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