6、多彩與奇葩
這次是/summon的進階教程!(潛意思:還有高手教程呢)如果上一節不懂的一定要看懂了再來,不然這一整節你都會一頭霧水。首先,FallingSand,掉落的沙子。我們真的就讓它掉沙子嗎?No!!!
這樣,我們可以讓它掉所有方塊。后面的Time不能為0,不然會閃一下沒了。在附加值中,大多數還是使用數字ID而不是英文ID。
彩色羊毛從天而降……如果把羊毛換成末地傳送門一定會很精彩!XPOrb,經驗球。Value:撿起后獲得的經驗。
驗證一下負數經驗是可行的吧。
召喚,飄過來。
經驗果然減少了!
這個玩意不會讓人降級,但當前等級負數經驗確實存在,并且如果負數多了的話經驗將無法通過撿取經驗球的方式增加!無法增加的值沒有算,但是不會少。
上一節那夸張的苦力怕還記得么?對,就是這玩意。powered:苦力怕是否為高壓,0否1是。ExplosionRadius:爆炸范圍(MC原版有爆炸限制,所以太大會炸成方方的坑)。
這個是召喚掉落物品的,這種格式我也不用多說。
35:5,淺綠色羊毛。Damage:物品副ID。
但是奇怪的的是,有的要包在item的{}外面,有的包在里面!這就是“物品格式”。只有這5個可以包在item的{}里。
PickupDelay:物品在多少刻后可以撿起。Age:物品已經存在的時間(刻),到6000會消失。這個例子是特例。
于是,這玩意就成了不死的存在,撿不了也不會自然消失!那怎么處理呢,很簡單。
接下來是附魔。首先拿一個一清二白的
這里使用“鋒利”附魔舉例。魔咒ID為16。(查看更多附魔ID:http://m.sxpvnmj.cn/gl/383767_1.htm)
下面的例子很清楚了吧
驗證一下,確實如此。
不過,附加值那么多雜七雜八的怎么回事?我們分開詳細說:
{Item:{
id:267,Count:1,????? (1x鐵劍)
tag:{
ench:[??????????????????????? (附魔列表)
{id:16,lvl:2}
]
???}
}}
列表?那[]又是啥玩意,以前從來沒見過啊!這是列表的格式,代表其中可以有N項:
ench:[
{附魔1},
{附魔2},
……
{附魔N}
]
這樣,我們就可以往一個物品上套一堆附魔,下面就是一個例子。
驗證,的確如此。
下節預告:下圖的+131攻擊是真的嗎?超級附魔、超級藥水效果,一個新的世界展開了。
有興趣的同學可以自己去試一試。
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