慎的大招也出現了。
召喚師技能【傳送】在上路的廣泛使用讓慎從暗影中出現拯救隊伍的橋段失去了一些獨特性(我們從未說過他是一位杰出的忍者)。讓【秘奧義!慈悲度魂落】能夠更加頻繁地跨越地圖,尤其是在游戲后期,應該能夠幫助慎在眾多的坦克英雄中找到一席之地。
R-秘奧義!慈悲度魂落
· 冷卻時間:200/180/160 >>> 180/150/120
E對野怪的傷害與E的基礎傷害不符。
在上個版本讓過肩摔增加百分比傷害也導致了一個BUG的出現,讓300傷害成為該技能對野怪的總傷害上限,而不是百分比部分的傷害上限。這次的修復是對于打野辛吉德的加強!
E-過肩摔
· 修復了一個BUG,該BUG曾導致:該技能對野怪造成的300傷害封頂被錯誤地應用
致盲變得更加直觀。
在之前,致盲特效會在你開始攻擊時檢測你的狀態。這意味著有時候一些看起來應該未命中的攻擊卻仍然打中了目標。這個問題修復后,盡情瞄準吧,你將能夠更好地針對敵人的射手英雄了。
Q-致盲吹箭
· [新]致盲“未命中”的判定窗口從攻擊宣告轉移至攻擊發動(備注:“攻擊發動”是指遠程英雄的攻擊彈道已經生成,但近戰英雄的攻擊還未進行命中判定的時刻)
E的冷卻時間稍微增加。Q開啟后進行普攻能夠減少E的冷卻時間。
崔絲塔娜對于急速射擊和爆炸火花的依賴意味著她無法如你所期望的那樣從傳統射手出裝中獲得良好的成長。為E技能增加冷卻縮減的獎勵(小提示:幽夢之靈)給予了她一個不同的配裝角度,也為她提供了爆發潛力。
Q-急速射擊
· [新]終極急速射擊:在急速射擊處于激活狀態時,普通攻擊在命中目標時將減少爆炸火花0.5秒冷卻時間(擊中英雄為雙倍)
E-爆炸火花
· 冷卻時間:16/15/14/13/12 >>> 16/15.5/15/14.5/14
裝備與物品
[-]附魔-熔渣巨人
生命值減少,價格提高至與其他附魔相等。
兩個削弱點,一個是預期的(基礎生命值減少),一個從技術上說是BUG修復(價格+50金幣)。我相信所有人對于這些強度的削弱都不會意外,但我們的額外解釋是:一件裝備并不需要成為一次購買就擁有所有核心屬性的東西。雖然我們說過要保持它作為坦克型打野英雄的理想裝備的地位,但這次削弱熔渣巨人的坦克屬性看起來又有些違反常理,這是因為熔渣巨人激勵著它的穿戴者進一步地執行預期的出裝路線(生命值的成長性更好,用于在戰斗中活得更久的坦克屬性,等等),這樣他我們就能依賴第二件、第三、第四件裝備來完善配裝方案。創造一件萬能的裝備只會鼓勵其他角色定位的英雄買買買,因為他們想要通過它來得到“一切”想要的屬性,而不會去購買一件支撐自身玩法的裝備。
我們的這段長文表達的意思是,熔渣巨人附魔本身不會擊殺英雄,而英雄可以通過搭配提供生命值的裝備來輔助熔渣巨人擊殺英雄。
· 生命值:350 >>> 300
· 價格:2200金幣 >>> 2250金幣
提亞馬特的被動傷害現在會線性增長。同樣受影響的還有貪欲九頭蛇。
在之前,提亞馬特的被動只有三個傷害判定階段,取決于你是“靠近”、“接近”還是“稍微靠近”攻擊判定中心。這導致了一些奇怪的情況出現,那就是目標在視覺上已經離傷害判定點更遠了,但所受的傷害仍然和靠近時一樣。現在順劈已經被修改為受線性影響,也就是說,你所受的傷害會正確地與你和傷害判定點的距離掛鉤了(越遠則傷害越低)。這個修改同樣影響貪欲九頭蛇。
· 被動順劈傷害:按三個傷害“階段”增長>>>按距離線性增長
[-]召喚師峽谷
毒菌之禮(懲戒魔沼蛙所獲得的增益效果)
我們知道這對于后期坦克打野英雄來說是一個相當大的傷害削減,但我們有兩個理由來進行改動:第一,這個增益在對抗脆皮射手英雄來說有點太瘋狂了。第二,也是最重要的——從理論上來說,沒有一個懲戒增益效果應該是如此讓人想要的,但魔沼蛙的增益效果幾乎做到了。我們希望所有的野區增益效果都有自己的用途(根據游戲過程而定),也希望所有的打野英雄都有幾個不同的選擇。
· 傷害比例:10%額外生命值 >>> 5%額外生命值
小兵刷新動畫
小兵也是人!...算是吧。
· [新]小兵現在擁有了刷新動畫!
游戲結束橫幅
· 隨著某個表現問題的解決,動態勝利/失敗橫幅再次可用!
載入窗口美術效果
· [新]召喚師峽谷對戰的載入窗口現在擁有了背景美術效果
· 載入窗口邊欄稍微變厚以反襯出新的背景圖
扭曲叢林&水晶之痕
這里有回聲嗎...?
· 配方:爆裂魔杖+以太精魂+1090金幣(共計2800金幣)
· 法術強度:120 >>> 100
· 特效的視覺效果升級!
BUG修復
· 修復了“跳眼崩潰”。特別感謝北美玩家Xaad幫助我們解決這個BUG!
· 靈魂守衛烏迪爾的交互聲效已經修復
· 修復了一個BUG,該BUG曾導致陣容匹配系統的小地圖角色圖標有時候拉伸得太遠
· 陣容匹配系統大廳不再偶爾忘記顯示隊長的小地圖角色圖標
· 現在【推薦玩家】在為玩家分類時,如果以下兩個分類該玩家都符合,那么系統會將“上一盤的預組隊成員”放在先于“最近贏得游戲”的位置
[-]即將到來的皮膚
以下皮膚將在新版登場:
· 歐米伽小隊 幽靈特工
· 蒼穹之光 薇恩
· 風執事 加里奧
· 圣金甲蟲 拉莫斯
· 圣金甲蟲 斯卡納
· 圣金巫靈 澤拉斯
[-]已知缺陷
1.遠古巫靈 澤拉斯的R技能若過快施放,第一次可能存在無法遠程施放缺陷。
2.扭曲樹精 茂凱在選擇英雄界面,下部的技能TIPS圖片缺失,但實際功能不受影響。
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