FIFA 15中的UT模式是大多數(shù)玩家喜歡的模式,下面是小編給大家?guī)?lái)的UT模式雙D1開(kāi)荒圖文心得,快來(lái)看看了解下吧。
本人玩游戲秉持一貫的開(kāi)荒流路線,從零開(kāi)始,由于入正比較晚沒(méi)有趕上贈(zèng)送的黃金包,也沒(méi)有去淘寶買金幣。大體上是先打打單機(jī)熟悉系統(tǒng),攢點(diǎn)本錢(qián),然后有1萬(wàn)出頭金幣的時(shí)候就開(kāi)始組織正式的隊(duì)伍打在線了。推薦新人朋友剛開(kāi)始的時(shí)候先用系統(tǒng)贈(zèng)送的球員打打單機(jī)的杯賽,所有消耗品一律不買不用,有點(diǎn)枚金幣就可以去市場(chǎng)上淘些300元,剩余7場(chǎng)合同的金卡球員補(bǔ)充陣容,7場(chǎng)打完之后直接Quick Sell賣掉。感覺(jué)電腦的難度在World Class及以上是個(gè)分水嶺,之下的難度應(yīng)該都是比較好打的。這個(gè)階段可以基本無(wú)視化學(xué)反應(yīng),由于各聯(lián)賽基本都是邊路球員較貴,所以可以在中路集中用某個(gè)聯(lián)賽的球員湊一點(diǎn)化學(xué),邊路就誰(shuí)便宜誰(shuí)上了。
接下來(lái)談點(diǎn)進(jìn)階的內(nèi)容,晉級(jí)到D1的9個(gè)在線賽季我拿到了8個(gè)冠軍,僅在D8還是D7中由于設(shè)置錯(cuò)誤未能拿到冠軍。輸和平的比賽在D5以下由于在適應(yīng)階段和人員不齊整較多一些,從D4開(kāi)始勝率都還算比較高了。在這期間看到很多經(jīng)驗(yàn)貼,而自己也研究出了一些心得,特別是在關(guān)于球員戰(zhàn)術(shù)設(shè)置和心態(tài)方面其他帖子談到的不多,這里分享下自己的經(jīng)驗(yàn)拋磚引玉,希望大家共同探討。
先上陣容圖
作為開(kāi)荒選手我是用的意甲陣容,陣型是用的比較少見(jiàn)的4231-2,主要是基于以前的習(xí)慣。在經(jīng)過(guò)一些戰(zhàn)術(shù)設(shè)置之后我感覺(jué)這個(gè)單前鋒的陣容也很不錯(cuò),防守位置能夠保持得比較好,而進(jìn)攻上通過(guò)大量的無(wú)球跑動(dòng)也可以出來(lái)很多機(jī)會(huì)。總共69場(chǎng)比賽場(chǎng)均進(jìn)球3.43,失球1.32,感覺(jué)還算滿意。前鋒Palacio 58場(chǎng)79球,Rossi 54場(chǎng)67球,感覺(jué)還可以。我的陣容開(kāi)始階段有大量廉價(jià)球員,中間逐步更替,而像De Rossi,Barzagli等較貴的球員則是在D5以后按每賽季一到兩個(gè)球星的政策用獎(jiǎng)金逐步引進(jìn)的。
關(guān)于戰(zhàn)術(shù)設(shè)置:
戰(zhàn)術(shù)設(shè)置是我一路打上來(lái)的重點(diǎn),能明顯感覺(jué)到設(shè)置之后機(jī)會(huì)能多出很多。這個(gè)問(wèn)題很少有人討論過(guò),由于UT設(shè)置不能保留,我每場(chǎng)都需要在開(kāi)場(chǎng)后暫停去設(shè)置戰(zhàn)術(shù),而我發(fā)現(xiàn)對(duì)手中肯去設(shè)置戰(zhàn)術(shù)的也很少,所以我覺(jué)得有討論的必要。由于我4231-2陣型的性質(zhì),我基本只針對(duì)前場(chǎng)4人組設(shè)置戰(zhàn)術(shù),ST CAM LM RM。其他隊(duì)員都保持默認(rèn)設(shè)置以維持攻防均衡。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)設(shè)置其實(shí)分為針對(duì)個(gè)人的Instructions和整體的Tactics兩部分,我的Tactics兩套都是用Counter Attack反擊,強(qiáng)調(diào)快反的時(shí)候LM和RM的高速前插,防守的時(shí)候讓大家都盡量落好位置,除非落后且比賽時(shí)間不多,基本不在前場(chǎng)做高壓逼搶。兩套陣容的個(gè)人戰(zhàn)術(shù)設(shè)置Instructions有些細(xì)微的區(qū)別,主要是CAM和RM的設(shè)置有些不同。ST的設(shè)置第一個(gè)防守的保持默認(rèn),第二個(gè)跑動(dòng)選擇的是Drift Wide,讓他經(jīng)常拉邊,伺機(jī)打邊后衛(wèi)和中衛(wèi)之間的肋部,突到小禁區(qū)角上射門(mén),或者是套邊之后在接近底線的地方再內(nèi)切傳球。第三個(gè)是進(jìn)攻跑動(dòng)的設(shè)置我選擇的是Get In Behind經(jīng)常尋求反越位前插,這個(gè)我設(shè)置想大家應(yīng)該都同意。由于人員選擇的關(guān)系我的LM設(shè)置也是相同的,第二項(xiàng)選擇Cut Inside,經(jīng)常內(nèi)切由中路給斜向的直塞打邊衛(wèi)和中衛(wèi)間的肋部,第三項(xiàng)也選擇Get In Behind反越位。CAM位置上Mertens設(shè)置,第一個(gè)默認(rèn),第二個(gè)支援傳中選stay in edge在大禁區(qū)外面等第二點(diǎn),第三個(gè)位置自由度選Free Roam滿場(chǎng)跑動(dòng)尋求機(jī)會(huì)。Hamsik的社會(huì)自則是讓他進(jìn)禁區(qū)去做高點(diǎn)接應(yīng)傳中,位置選Stick to position,讓他定死在中路控球去給兩翼的LMRM內(nèi)切傳空擋球。Rm Candevera設(shè)置和LM相同,Menez大爺則沒(méi)設(shè)他反越位,因?yàn)橐皇呛退顧n的Mertens是自由跑位,他可以拖后一點(diǎn)給mertens傳空當(dāng),而是他老人家防守積極性是Low,不想他上太前回不來(lái)。這樣設(shè)置之后前場(chǎng)4人組經(jīng)常能出來(lái)一些很風(fēng)騷的跑位,也給兩個(gè)后腰的后插上創(chuàng)造了不少機(jī)會(huì)。另外一點(diǎn)是游戲內(nèi)左十字鍵設(shè)置的隊(duì)伍心態(tài),我通常都往右調(diào)一格選擇Attacking,由于4231-2本來(lái)就是偏防守的陣,且這代指望死守其實(shí)也是根本守不住的,倒是進(jìn)攻特別是反擊上一定要給出壓力。
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