在戰斗方面,《刺客信條:身份》繼承了正傳的大部分戰斗系統,刺客能夠藏身在行進的僧侶中,也可以和民眾一起坐在路邊躲過衛兵的追捕,還能跳進稻草堆完全消失在敵人眼前。
另一方面,玩家可以通過背后接近暗殺、正面戰斗、召喚兄弟會刺客等方式殺死目標敵人,背刺暗殺基本都是一擊必殺,只要在敵人發掘前近身并發動攻擊就能輕松取敵人性命,如果四周沒有其他敵人還能達到暗殺敵人后完全不驚動其他敵人警覺的效果;而在正面戰斗,玩家則需要通過劍擊消磨敵人的生命值,還能利用飛刀、擊暈、煙霧彈等技能輔助;召喚其它刺客,將根據玩家在關卡開始前雇傭的刺客種類,在關卡中給予玩家幫助,比如狂戰士型的刺客被召喚后會幫玩家將衛兵擊暈,而影刃型的刺客被召喚后則會投擲煙霧彈遮擋衛兵對玩家視線,給玩家機會逃脫或將衛兵暗殺掉。
作為一款手機游戲,《刺客信條:身份》的畫面和游戲性都是非常高的,并不會辱沒了《刺客信條》系列的招牌。但在操作上由于受到手機平臺觸屏的限制,角色的操作顯得不太流暢和協調,幸好游戲支持部分游戲手柄,相信在手柄的加持下,游戲操作能夠有非常高的提升。總體來說《刺客信條:身份》絕對是近期非常值得一玩的游戲,而《刺客信條》系列的粉絲更有可能從本作中進一步了解育碧對于整個系列背景故事的設定。
雖然目前游戲僅在外區上架、游戲語言只有英文,但憑著育碧和國內深厚久遠的關系,相信未來《刺客信條:身份》在果區上架的話,官方中文是很有希望的喲!那么,各位對《刺客信條》系列有興趣的玩家不妨多關注這款游戲吧!
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