而特性技能又有以下的分類:
*HP上升類(HP提升百分比)
*攻擊上升類(分為提升物理攻擊、魔法攻擊)
*耐性上升類(分為提升物理耐性、魔法耐性和各種異常耐性)
*戰(zhàn)斗開始賦予魔法類(戰(zhàn)斗開始所自動施展的強(qiáng)化技能)
*ATB相關(guān)類(回復(fù)ATB等)
*其他(取得額外金錢或額外稀有道具等)
由于每種怪物的技能都天差地遠(yuǎn),想要在游戲中盤之前捕捉到一個(gè)全方位的怪物是不可能的事,這時(shí)候就要靠繼承技能來強(qiáng)化怪物。
在游戲初盤,由于能夠取得的怪物種類集中在攻擊者、破壞者以及防御者,所以初期能夠得到的「貓妖」,將會成為重要的戰(zhàn)力。貓妖的同步爆沖「貓拳」攻擊力雖然非常雞肋,但是它在作戰(zhàn)中治療兩位主角的技能會是游戲初期重要的助力。
此外,初期如果想要加強(qiáng)攻擊能力,推薦早熟的「重裝步兵」,HP高、攻擊力高,雖然只能升級到20級,不過絕對值得投資一下。
不過如同上述所說的,游戲中不少看似柔弱的小怪物,只要培育方向正確,將會成為非常恐怖的戰(zhàn)力,像是「小魔王紅椒」的好用程度甚至比龐大而兇猛的「兇惡巨獸」更加推薦。但是這里又要注意一點(diǎn),「小魔王紅椒」的同步爆沖是單純的一次性物理攻擊,可是「兇猛巨獸」的同步爆沖卻可以提升隊(duì)友的能力,這時(shí)依據(jù)對手來作戰(zhàn)術(shù)的變化,是很重要的一點(diǎn)。
最重要的是繼承技能這點(diǎn),由于每只怪物最多可以繼承10個(gè)技能,不過技能的繼承將以高者來計(jì)算,像是本身有「物理耐性+10%」,但是繼承對象身上有「物理耐性+15%」,那將會有「物理耐性+15%」的技能。
因此也要注意,雖然繼承技能可以快速的取得相關(guān)技能,不過如果是在成長路途上可以習(xí)得的能力,又去繼承的話,似乎會有點(diǎn)浪費(fèi)成長道具呢。所以玩家們務(wù)必好好思考一下,是要先用繼承技能的捷徑方式來強(qiáng)化怪獸,還是要先使用成長道具一步步的培育來確認(rèn)戰(zhàn)術(shù)的組合,如此反覆思考,這也是RPG的醍醐味??!
在游戲初期如果能夠好好培育并繼承多種技能的怪物,將會帶來強(qiáng)大的戰(zhàn)力,加油吧各位!
在游戲中盤之前能夠取得怪物已經(jīng)高達(dá)三十多種以上,隨著不同職能也可以在戰(zhàn)術(shù)上有多種的變化,努力地購入成長道具來育成怪物來打怪,獲取更高級的成長道具來育成怪物吧!
也別忘了幫怪物們裝扮一下喔!
瀏覽量:02016-03-25
瀏覽量:02015-12-31
瀏覽量:02015-12-29
瀏覽量:02015-12-28
瀏覽量:02015-12-22
瀏覽量:02015-12-22