只是覺得這個比較有幫助所以就打出來。
看不看得懂就另當別論了。
傷害計算公式:
角色的攻擊力計算
1. 物理攻擊:{(攻擊力²÷12)—(LV³÷320000)}X(260—敵人的防御力)
X攻擊的基本威力÷16384X亂數÷256
2.魔法攻擊:{(魔力²÷6)—(魔力³÷320000)}X(260-敵人的魔法防御)
X攻擊的基本威力÷9600X亂數÷256
敵人的攻擊力計算
1.物理攻擊:[{(LV+40)²÷8}—(LV³÷1024)]X攻擊力÷64
X(260—敵人的防御力)X攻擊的基本威力÷16384X亂數÷256
2.魔法攻擊:[{(LV+40)²—(LV³÷256)}÷16]X(280+魔力)÷256
X(260—敵人的魔防)X攻擊的基本威力÷9600X亂數÷256
【看不懂吧,是啊我也看得一頭霧水啊,還BT地想要用微積分去算啊←這兩個八竿子打不著的東西囧】
于是其實我是想吐槽一下坑爹的9999傷害和等級壓制。
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