對上衣的明暗貼圖進行亮度和顏色的調整,并疊加了一點點衣服褶皺的效果,如下圖:

然后,由于白色質地的衣服高光感覺會很強烈,將上衣的高光貼圖調整了亮度(如果你喜歡很強烈的高光,可以把整圖調成全白),如下圖:

如果想要增強內衣的輪廓效果,可以修改法線貼圖的Alpha通道,把內衣的線條表現出來,如下圖(我制作的這套衣服上衣是沒有加這個效果的,在修改褲子貼圖的時候,為了增加吊帶的立體感,使用了這個方法):

到這里,上衣貼圖的修改全部完成。上衣的法線貼圖(黃綠色的那張)的修改需要具備一定的3D光照基本常識,黃綠顏色的不同會導致光線下的明暗變化,是表現細節的更高境界,但是修改起來相對復雜,這里就不詳細說明了。
三 保存修改過的貼圖,使用Texmod工具制作TPF文件,進入游戲查看最終效果。
我制作的第三版衣服最終效果預覽:【最后祝大家修改出更多更好的作品!】

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