S4賽季馬上就要來(lái)了,你對(duì)新的賽季已經(jīng)了解了嗎?這個(gè)賽季將會(huì)為大家?guī)?lái)全新的玩法,新的地圖,新的裝備,還有新的天賦加點(diǎn)等,今天小編就來(lái)為大家介紹在2014賽季各路英雄新天賦要怎么加點(diǎn)的攻略,希望能夠幫助到大家。
游戲前期,英雄在沒有任何裝備加成的情況下用固定天賦跟符文對(duì)線成長(zhǎng)型的英雄,結(jié)果是顯而易見的,而到了游戲中期多幾十點(diǎn)的傷害已經(jīng)無(wú)關(guān)緊要,不能影響整個(gè)局面。天賦是死的,人是活的。我希望大家看完我的天賦推薦會(huì)有所悟,當(dāng)然也不要盲目的照抄。只有符合自己當(dāng)前操作的英雄跟陣容來(lái)點(diǎn)才是最好的!
英雄聯(lián)盟S4天賦推薦:中路AP
適合英雄:







中規(guī)中矩的AP天賦,各種百分比傷害加成,能在游戲中后期造成很可觀的輸出。
適合英雄:

這套符文比較適合前期建立優(yōu)勢(shì),非常暴力的加點(diǎn)方式。點(diǎn)出AD天賦,讓平A更疼。適合高爆發(fā)前期換血,6級(jí)前配合打野能輕松帶走對(duì)面或者6級(jí)一套技能帶走。當(dāng)然,也不局限于這三個(gè)英雄,喜歡暴力玩法的玩家也可以試試這套符文。
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