攻城車(chē)是敵方攻勢(shì)中最麻煩的東西,血多攻擊力又強(qiáng),障礙物很快就會(huì)被它摧毀,我方可以用炸彈之類的東西攻擊它,這樣會(huì)比較快解決,不過(guò)炸彈也要一段時(shí)間才能使用一次。
防衛(wèi)戰(zhàn)結(jié)束之后會(huì)有評(píng)價(jià),要達(dá)到100%的同步率應(yīng)該蠻難的吧.....
在戴斯蒙心靈破碎的時(shí)候,他除了穿梭在祖先的記憶中之外,Animus的中樞也是他常常待的地方,除了與祖先記憶連接的大門(mén)之外,還有一些亮眼的石碑可以進(jìn)入。
進(jìn)入這些石碑空間之后,都是以第一人稱視角的方式操作,不習(xí)慣的人可能很容易會(huì)覺(jué)得不好操作,因?yàn)樵谔S或是移動(dòng)上跟第三人稱的視角都有一定的落差感。
這個(gè)地方是戴斯蒙可以回憶過(guò)往的地方,都是屬于他的記憶,所以戴斯蒙在進(jìn)入這個(gè)空間的時(shí)候會(huì)喃喃自語(yǔ)講著自己以前的事情,但說(shuō)真的這里不是很有趣啦!我還是比較想要回到君士坦丁堡找尋蘇菲亞的倩影!
總結(jié)
《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝诽峁┝艘粋€(gè)開(kāi)闊且自由度蠻高的世界,在君士坦丁堡中就算不執(zhí)行任務(wù)也會(huì)讓你覺(jué)得意猶未盡,就好像在真正的君士坦丁堡中旅游的感覺(jué),一邊欣賞美景和躲避警衛(wèi)就能讓你消磨許多時(shí)光,等待一段時(shí)間之后游戲里的時(shí)間也會(huì)從白天到黑夜,不同時(shí)間的景色都會(huì)帶來(lái)不一樣的氛圍。游戲中的角色所展現(xiàn)出來(lái)的戰(zhàn)斗技巧相當(dāng)細(xì)膩且華麗,除了暗殺之外就算用正面攻擊也別有一番風(fēng)趣,而且人物的服裝的變換讓玩家想要花更多時(shí)間去搜集,有時(shí)候就會(huì)覺(jué)得一個(gè)刺客穿得這么華麗也太顯眼了!
不過(guò)對(duì)于不熟悉這款作品的玩家來(lái)說(shuō),在游戲的操作和故事劇情的投入上會(huì)有所影響,小編是邊玩邊看資料才漸漸了解游戲的劇情還有人物之間的關(guān)系,雖然對(duì)前作不熟悉,但我覺(jué)得游戲的故事劇情不是很強(qiáng)烈,一個(gè)接一個(gè)的任務(wù)只是為了要找到鑰匙,塔防守城的部分有些突兀,不管塔防的難度高不高,我都覺(jué)得有些無(wú)趣。
小編覺(jué)得這款游戲蠻適合《刺客信條》系列的支持者繼續(xù)跟隨戴斯蒙探索刺客大師的人生,如果是像小編一樣的新手玩家的話,建議先對(duì)這個(gè)游戲有些基本的認(rèn)識(shí)再來(lái)玩,不然只有英文語(yǔ)音和英文字幕的游戲會(huì)讓你難以快速了解故事劇情,但如果開(kāi)始熟悉故事背景之后,就會(huì)被它豐富的歷史人物還有時(shí)代背景給深深吸引喔!
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