《蒼生》是一款充滿人文關懷的人生模擬養成游戲。在游戲里,你將擁有不同的家庭出身與初始資質,通過學習技能、積累見聞來塑造自己的價值觀、人生觀與世界觀,同時還要應對形形色色的挑戰與抉擇。游戲過程中會有許多妙趣橫生的際遇,你能做出各種各樣的人生選擇,而每一個選擇都將牽動后續人生故事的走向。

蒼生游戲簡介
人生中總有各種各樣的突發事件需要你去經歷,也有各種挑戰等待你去處理和應對。
當你沉浸在愜意的生活里,會解鎖更多新奇有趣的體驗方式,在人生旅途中發現更多精彩紛呈的瞬間。
財富往往象征著個人的實力,唯有不斷探索更多的賺錢方式,方能讓自己的財源持續廣進。
蒼生游戲玩法
屬性養成機制:游戲設置了“體力、腦力、心力”三大核心屬性,同時配備“意志、感知、熱情”等輔助類資源。其中,體力是支撐鍛煉與各類活動的基礎,腦力是驅動學習思考行為的關鍵,心力則會對社交表現與共情能力產生影響。玩家每日擁有約8次訓練機會,需要對這些機會進行合理分配,以實現各項屬性的均衡發展——一旦某一屬性消耗殆盡,玩家便無法開展與之對應的相關活動。 人生事件抉擇:玩家在游戲中從3歲開始體驗人生歷程,期間會遭遇形形色色的事件,涵蓋“是否按時進餐”這類日常小事,以及“職業方向選擇”這類重大決策。每一次抉擇都會引發連鎖反應,進而左右人生后續的發展路徑。 NPC交互系統:游戲內大部分NPC都支持深度交互,交互的實際效果與玩家和NPC雙方的特質密切相關。與具備不同特質的NPC互動,玩家能夠獲得不同維度的屬性提升;當雙方好感度達到指定標準后,NPC還會向玩家贈送道具,或在關鍵人生節點為玩家提供寶貴的發展建議。 見聞探索機制:帶有放大鏡標識的事件,玩家每完成一次便會積累一個放大鏡標記。當標記積攢到滿額時,玩家可前往見聞頁面,消耗自身的感知屬性進行“真意感知”操作,從而獲取額外的屬性獎勵。此外,見聞系統中還隱藏著大量的成長分支路線與豐厚的優質獎勵。
蒼生游戲特色
隨機開局:每次進入游戲都會隨機生成不同的家庭背景和初始資質,你可能出身優渥成為富家子弟,也可能家境貧寒作為寒門孩童,不同的起點會附帶專屬的事件與挑戰,保證每一局游戲都能帶來獨一無二的體驗。 多路徑人生:游戲設置了“學術精英”“社交達人”“平凡溫馨”等多種人生發展路徑,這些路徑的觸發條件與角色屬性的培養、關鍵節點的選擇直接關聯,每類路徑都配備了專屬的結局動畫,具備較高的多周目重玩價值。 畫面風格:采用溫馨的卡通畫風搭配溫潤的配樂,構建出貼近現實的生活場景,像家庭餐桌、幼兒園教室、休閑廣場等,從細節之處提升玩家的沉浸式體驗。 角色塑造:NPC形象與生活設定相契合,僅通過外形和動作就能展現出角色性格,例如溫柔的母親、嚴謹的老師、活潑的同齡玩伴等,使玩家更容易代入游戲角色。


















































