像素火影次世代正版是B站UP主“u鼬神”自制的火影同人游戲,游戲在操作方面做了深度優化,玩家操控角色時不會有卡頓問題。游戲內包含角都曉、DIO世界、創立柱間、曉鼬、永恒佐助、穢土柱間等多位忍者,對戰時可釋放專屬忍術,傷害可觀,還能召喚通靈獸發動偷襲。

像素火影闖關攻略
直接進入主界面后,能看到游戲包含多種玩法,像演練、無盡試煉、強者挑戰等。

選擇忍界大戰模式,即可進入關卡持續挑戰,需快速消滅不斷出現的白絕。

當然也可以選擇無盡試煉,這個玩法很簡單,就是要不斷挑戰接連出現的敵人。

關于強者挑戰,選定一個boss后,還可以設置難度,然后就能進行挑戰了。

玩家也能進人演練模式,就能選擇一個忍者去戰斗。

可以嘗試測試每個角色的忍術,技能能夠無限制釋放,不存在冷卻時間。

像素火影怎么設置操作按鍵
直接點擊主界面的設置選項,進入全新的設置頁面,接著選擇鍵位修改功能。

然后可以選擇手機設置,如圖所示。

接下來就可以直接拖動右下角的技能按鈕,也能調整一下它的大小。

最后直接保存下來就行,當然也能選擇重置功能。

游戲亮點
游戲里的忍者數量多達數十個,所有角色都能免費使用,選定后就能隨時進入關卡開啟挑戰。
玩法有多個,比如無盡試煉、強者挑戰等,全部都可以去嘗試一下。
和敵人戰斗時,忍術可以自由釋放,而且不同忍術之間還能搭配使用,這樣組合起來攻擊的威力會更強。
游戲特色
玩家能夠直接挑戰關卡,每場戰斗都格外有意思,炫酷的忍術可以隨意施展。
角色可是從來不少的,其實力都不弱,戰斗的時候只要搭配技能,自然可以打出較高傷害。
每一次挑戰都格外有趣,而且有多種玩法,都能輕松體驗。
小編評價
游戲里總會持續推出新角色,這些角色一部分源自火影動漫原作,另一部分則是跨界聯動而來,不過每個角色的技能設計都獨具特色,沒有重復的。
更新日志
v1.26
新角色:角都【曉】。
亂入角色:DIO【世界】。
亂入秘卷:龍骨炮【傳說之下】。
亂入通靈:艾斯利爾逐夢【傳說之下】。
角色優化:斬月虛白、漩渦鳴人【九喇嘛】。
功能優化:
優化秘卷通靈的滑步問題。
修復了霸體特效因減幀導致提前消失的問題,且特效不再出現疊加顯示的情況。
無盡試煉:
低層數敵方霸體持續時間減少。
大祝福:奇跡于你:反傷比例降低,每級80%調整為70%。
大祝福:青春無極限——每提升一級,額外增加10%的概率回復1點奧義值。
平衡調整:
霸體:
持續時間:3.5S>>4S。
熊貓:
霸體持續時間:3S>>3.5S。
新春熊貓:
霸體持續時間:2.6S>>3S。
散:
攻擊范圍增加。
波風水門【穢土轉生】:
音頻優化
優化1a判定邏輯,支持點按直接插標;優化空中插標判定機制,修復特效殘留問題。
修復3a苦無僵直不夠的bug,
優化普通飛雷神標記的讀條效果,調整金身狀態下飛雷神最后一段的攻擊范圍,修復金身狀態不增加能量豆的問題。
修復了奧義釋放時被一技能打斷、受擊狀態下被一技能長按打斷的問題
斬月虛白:
整體優化技能奧義特效。
整體優化位移和擊退。
漩渦鳴人【九喇嘛】:
普攻:對1a的面部素材進行了優化,同時調整了5a分身的攻擊動作與特效,還優化了4a的換位機制。
一技能:修復了攻擊范圍判定異常的問題,延長了飛行距離,并優化了手里劍的特效表現。
二技能:特效全面優化。
二技能甩尾:修復了使用替身后導致替身無敵狀態失效的問題,同時新增了甩尾反彈時的音效。
子技能:對“優化子技能一”的九尾頭、查克拉手素材及攻擊特效進行優化處理。
組合技:優化兩個組合技的特效,減少后搖。
奧義調整:優化短按奧義的尾獸彈表現效果;新增奧義長按機制,可釋放可控的尾獸玉。
漩渦鳴人【四尾】:
修復子技能空中釋放的bug。
特殊普攻:釋放方式調整為上拉搖桿觸發。
漩渦鳴人【面麻】:
優化普攻位移和擊退。
機械鳴人:
優化一技能判定丟失的問題。
優化部分音頻音量。
千手柱間【木葉創立】:
一技能木龍攻擊范圍減少,傷害降低,增加釋放前搖。
二技能未命中情況下分身陷阱存在時間縮短。
修復木人奧義在雙人對戰玩法中引發視角異常的漏洞。
宇智波帶土【忍界大戰】:
優化普攻的擊退效果與操作手感,二技能處于虛化狀態時,將不會被普攻觸發的虛化效果所覆蓋。
地面一技能可接2段的后搖減少。
延長虛化狀態下攻擊后,子技能能夠銜接的時間從0.3秒調整為0.5秒。
奧義攻擊范圍增加。
宇智波帶土【虎皮】:
優化強化普攻提前釋放的bug,增加普攻傷害。
優化一技能火球出傷時機,略微增加傷害。
對二技能進行了特效優化,同時擴大了其位移距離與攻擊范圍,并且在特定范圍內具備追蹤能力。
一二技能后搖接普攻不再額外增加冷卻。
大筒木桃式:
一技能丸子特效顏色優化。
二技能劃普攻抓取冷卻減少:11S>>10S。
子技能土遁持續時間增加。
宇智波斑【穢土轉生解】:
修復組合技在雙人對戰玩法中導致視角異常的bug。
宇智波止水:
優化一技能須佐能乎擊退。
宇智波佐助【永恒萬花筒】
優化雷刀形態普攻位移。
優化炎刀形態一技能擊退距離。
略微減少雷刀二技能無敵幀時間,增加前搖。
修復切刀技異常給豆的bug。
安茲烏爾恭
優化斬殺結算邏輯。
赤瞳:
優化強化一技能特效。
格擋的觸發方式調整為通過子技能來觸發,每次使用會消耗半格能量,即便沒有能量也能夠使用。
開啟奧義強化后停止掉血的血量百分比調整:50%調整為30%。
佩恩【人間道】:
優化普攻攻速和穩定性。
黑土【博人傳】:
修復普攻無限抓取的bug.
輕巖普攻1段范圍增加。















































