像素火影的最新版本里上新了不少?gòu)?qiáng)力忍者,像創(chuàng)立柱間、曉鼬、永恒佐助、穢土柱間這些都在其中。同時(shí)還把動(dòng)漫里的忍術(shù)進(jìn)行了完美還原,比如柱間的木遁、佐助的須佐能乎等,在闖關(guān)過程中可以靈活運(yùn)用這些忍術(shù),而且技能之間也能搭配使用,這樣就能實(shí)現(xiàn)連續(xù)輸出,擊敗敵人自然也就不在話下了。

像素火影禮包碼
蟲蟲助手新年
如何兌換:
玩家可以直接進(jìn)入主界面,此時(shí)只需點(diǎn)擊右側(cè)的獎(jiǎng)勵(lì)圖標(biāo),即可進(jìn)入兌換界面。

迅速?gòu)?fù)制上方的禮包碼,接著粘貼到右下角的兌換框里。

最后點(diǎn)擊右側(cè)的兌換功能,就能成功兌換新通靈獸。

像素火影新人怎么玩
玩家能夠進(jìn)入主界面,只需選擇圖鑒功能,就可以查看各個(gè)角色的技能介紹。

當(dāng)然也能進(jìn)入設(shè)置界面,就能自由的設(shè)置一下鍵位。

接下來(lái)就可以去參與闖關(guān)玩法了,像無(wú)盡試煉、強(qiáng)者挑戰(zhàn)、演練之類的都可以體驗(yàn)。

踏入無(wú)盡試煉的挑戰(zhàn),玩家能夠持續(xù)推進(jìn)關(guān)卡,在此過程中必須不斷戰(zhàn)勝陸續(xù)出現(xiàn)的敵人。

關(guān)于強(qiáng)者挑戰(zhàn),得挑選一個(gè)boss發(fā)起挑戰(zhàn),并且可以設(shè)置難度,像普通、困難這些選項(xiàng)都有。

至于忍界大戰(zhàn)的話,需要快速擊殺出現(xiàn)的白絕。

還可以選擇對(duì)戰(zhàn)功能,如此一來(lái)既能單人對(duì)戰(zhàn),也能聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。

也能進(jìn)入演練功能,選擇好角色就能去戰(zhàn)斗。

游戲亮點(diǎn)
游戲里的忍術(shù)完全復(fù)刻自動(dòng)漫,像佐助、鳴人、柱間這些角色的忍術(shù)都得到了完美還原。
不同的競(jìng)技玩法都有,比如強(qiáng)者挑戰(zhàn)、無(wú)盡試煉等,其規(guī)則完全不同,需要了解清楚。
每天都會(huì)持續(xù)更新全新的角色,這些角色各自擁有截然不同的技能,玩家能夠隨時(shí)操控主角進(jìn)行闖關(guān)挑戰(zhàn)。
游戲特色
游戲的操作十分流暢,每個(gè)角色都能靈活移動(dòng),因此可以輕松避開敵人的攻擊。
游戲里總會(huì)推出新角色,一部分是源自火影動(dòng)漫的經(jīng)典人物,另一部分則是跨界聯(lián)動(dòng)帶來(lái)的特殊角色,這些角色的技能設(shè)計(jì)各有特色,沒有重復(fù)。
戰(zhàn)斗時(shí)可以施展炫酷的技能,還能將不同技能搭配組合,攻擊效果會(huì)非常出色。
小編評(píng)價(jià)
所有的戰(zhàn)斗都十分有趣,通常幾分鐘就能結(jié)束,整個(gè)過程操作極為流暢,而且各種酷炫忍術(shù)可以隨意施展。若要戰(zhàn)勝對(duì)手,就需要迅速發(fā)起攻擊,同時(shí)靈活躲避敵人的技能。
更新日志
v1.26
新角色:角都【曉】。
亂入角色:DIO【世界】。
亂入秘卷:龍骨炮【傳說(shuō)之下】。
亂入通靈:艾斯利爾逐夢(mèng)【傳說(shuō)之下】。
角色優(yōu)化:斬月虛白、漩渦鳴人【九喇嘛】。
功能優(yōu)化:
優(yōu)化秘卷通靈的滑步問題。
修復(fù)了霸體特效因減幀導(dǎo)致提前消失的問題,特效將不再疊加顯示。
無(wú)盡試煉:
低層數(shù)敵方霸體持續(xù)時(shí)間減少。
大祝福:奇跡于你:反傷比例降低,每級(jí)由80%調(diào)整為70%。
大祝福:青春無(wú)極限——每提升一級(jí),額外增加10%概率回復(fù)1點(diǎn)奧義。
平衡調(diào)整:
霸體:
持續(xù)時(shí)間:3.5S>>4S。
熊貓:
霸體持續(xù)時(shí)間:3S>>3.5S。
新春熊貓:
霸體持續(xù)時(shí)間:2.6S>>3S。
散:
攻擊范圍增加。
波風(fēng)水門【穢土轉(zhuǎn)生】:
音頻優(yōu)化
優(yōu)化1a判定邏輯,現(xiàn)在點(diǎn)按操作可直接完成插標(biāo);同時(shí)優(yōu)化了空中插標(biāo)時(shí)的判定機(jī)制,還修復(fù)了特效殘留的問題。
修復(fù)3a苦無(wú)僵直不夠的bug,
優(yōu)化普通飛雷神標(biāo)記的讀條效果,調(diào)整金身飛雷神最后一段的范圍,修復(fù)金身狀態(tài)下不產(chǎn)生能量豆的BUG。
修復(fù)了奧義釋放時(shí)被一技能打斷、受擊狀態(tài)下被一技能長(zhǎng)按打斷的問題
斬月虛白:
整體優(yōu)化技能奧義特效。
整體優(yōu)化位移和擊退。
漩渦鳴人【九喇嘛】:
普攻方面進(jìn)行了優(yōu)化調(diào)整:一是更新了1a的面部素材表現(xiàn);二是對(duì)5a的分身攻擊動(dòng)作及特效效果進(jìn)行了優(yōu)化;三是改進(jìn)了4a的換位機(jī)制。
一技能:修復(fù)了攻擊范圍判定異常的bug,延長(zhǎng)了飛行距離,優(yōu)化了手里劍特效。
二技能:特效全面優(yōu)化。
二技能甩尾:修復(fù)使用替身后致使替身無(wú)敵效果失效的bug,添加甩尾反彈的音效。
子技能:對(duì)“優(yōu)化子技能一”中的九尾頭、查克拉手素材以及攻擊特效進(jìn)行優(yōu)化。
組合技:優(yōu)化兩個(gè)組合技的特效,減少后搖。
奧義調(diào)整:優(yōu)化短按奧義的尾獸彈表現(xiàn)效果;新增奧義長(zhǎng)按機(jī)制,長(zhǎng)按可釋放可控的尾獸玉。
漩渦鳴人【四尾】:
修復(fù)子技能空中釋放的bug。
特殊普攻:釋放方式調(diào)整為上拉搖桿觸發(fā)。
漩渦鳴人【面麻】:
優(yōu)化普攻位移和擊退。
機(jī)械鳴人:
優(yōu)化一技能判定丟失的問題。
優(yōu)化部分音頻音量。
千手柱間【木葉創(chuàng)立】:
一技能木龍攻擊范圍減少,傷害降低,增加釋放前搖。
二技能未命中情況下分身陷阱存在時(shí)間縮短。
修復(fù)木人奧義在雙人對(duì)戰(zhàn)玩法中造成視角異常的bug。
宇智波帶土【忍界大戰(zhàn)】:
優(yōu)化普攻的擊退效果與操作手感,角色釋放二技能進(jìn)入虛化狀態(tài)期間,將不會(huì)被后續(xù)普攻觸發(fā)的虛化效果所覆蓋。
地面一技能可接2段的后搖減少。
延長(zhǎng)虛化狀態(tài)下攻擊后,子技能能夠銜接的時(shí)間:0.3秒調(diào)整為0.5秒。
奧義攻擊范圍增加。
宇智波帶土【虎皮】:
優(yōu)化強(qiáng)化普攻提前釋放的bug,增加普攻傷害。
優(yōu)化一技能火球出傷時(shí)機(jī),略微增加傷害。
對(duì)二技能進(jìn)行了特效優(yōu)化,同時(shí)擴(kuò)大了其位移距離與攻擊范圍,且在特定范圍內(nèi)具備追蹤功能。
一二技能后搖接普攻不再額外增加冷卻。
大筒木桃式:
一技能丸子特效顏色優(yōu)化。
二技能劃普攻抓取冷卻減少:11S>>10S。
子技能土遁持續(xù)時(shí)間增加。
宇智波斑【穢土轉(zhuǎn)生解】:
修復(fù)組合技在雙人對(duì)戰(zhàn)玩法中導(dǎo)致視角異常的bug。
宇智波止水:
優(yōu)化一技能須佐能乎擊退。
宇智波佐助【永恒萬(wàn)花筒】
優(yōu)化雷刀形態(tài)普攻位移。
優(yōu)化炎刀形態(tài)一技能擊退距離。
略微減少雷刀二技能無(wú)敵幀時(shí)間,增加前搖。
修復(fù)切刀技異常給豆的bug。
安茲烏爾恭
優(yōu)化斬殺結(jié)算邏輯。
赤瞳:
優(yōu)化強(qiáng)化一技能特效。
格擋的觸發(fā)方式調(diào)整為通過子技能觸發(fā),每次使用會(huì)消耗半格能量,即便沒有能量也能使用。
開啟奧義強(qiáng)化后停止燒血的血量百分比調(diào)整:由50%修改為30%。
佩恩【人間道】:
優(yōu)化普攻攻速和穩(wěn)定性。
黑土【博人傳】:
修復(fù)普攻無(wú)限抓取的bug.
輕巖普攻1段范圍增加。








































