ThereIsNoGame是一款十分有趣的冒險(xiǎn)解謎游戲,玩家能夠在游戲里自由探索這片開(kāi)放世界,還能隨意建造各類(lèi)建筑物,在這里你可以創(chuàng)造出無(wú)限的可能性,感興趣的朋友趕緊行動(dòng)起來(lái)吧!
游戲特色
需要跳出這局限的思維
忘記以前玩過(guò)的所有游戲來(lái)思考這個(gè)。
關(guān)卡的難度曲線(xiàn)設(shè)計(jì)的很好
不會(huì)讓玩家一開(kāi)始就感到非常困難。
像素風(fēng)格的游戲畫(huà)面
驚艷的平面圖形,所有的設(shè)計(jì)都非常精致。
沒(méi)有固定的玩法和操作
這款游戲中的每一關(guān)都是完全不同的方式。
每一關(guān)都有完全不同的場(chǎng)景設(shè)計(jì)
這些場(chǎng)景看起來(lái)都很有深意。
隨著你一次又一次的過(guò)關(guān)
會(huì)變得越來(lái)越得心應(yīng)手,挑戰(zhàn)更難關(guān)卡。
ThereisNoGame手機(jī)版游戲攻略
要是按照新手教程開(kāi)始玩游戲,你會(huì)直接退出游戲的,所以趕緊來(lái)看看游戲攻略吧。
拉開(kāi)簾幕,點(diǎn)擊中間的金屬牌,敲門(mén)。


標(biāo)題的感嘆號(hào)歪斜后,點(diǎn)擊這些歪斜的感嘆號(hào),一直點(diǎn)到所有感嘆號(hào)都掉落下來(lái)。之后,用掉下來(lái)的感嘆號(hào)玩“打磚塊”游戲,把標(biāo)題里的字母一個(gè)個(gè)都擊落。


多次點(diǎn)擊標(biāo)題上的字母,玩石頭剪刀布游戲時(shí)選擇“布”,就能得到“剪刀”,再用“剪刀”把繩子剪斷。




將掉落的字母T拖拽至高處后使其墜落,重復(fù)此操作直至音量圖標(biāo)掉落,隨后點(diǎn)擊該音量圖標(biāo)以關(guān)閉音量,最后用鼠標(biāo)光標(biāo)戳破氣球。


使用T型螺絲刀旋下四顆螺絲,點(diǎn)擊地毯翹起的那個(gè)角,把鑰匙撿起來(lái),接著將畫(huà)面切換到最左側(cè)的“國(guó)旗”區(qū)域,用剛剛撿到的鑰匙打開(kāi)法國(guó)國(guó)旗(由藍(lán)、白、紅三色組成)上方對(duì)應(yīng)的鎖具,就能得到法國(guó)國(guó)旗了。




將法國(guó)國(guó)旗放置在門(mén)的下方位置,先使用鼠標(biāo)光標(biāo)操作打開(kāi)門(mén)鎖;完成劇情對(duì)話(huà)后,再次用鼠標(biāo)光標(biāo)解鎖門(mén)鎖,隨后要快速點(diǎn)擊門(mén)下方的法國(guó)國(guó)旗(若點(diǎn)擊速度過(guò)慢導(dǎo)致無(wú)法獲取鑰匙,需重新用鼠標(biāo)光標(biāo)解鎖門(mén)鎖),獲取鑰匙后,使用該鑰匙打開(kāi)門(mén)。


反復(fù)快速滑動(dòng)畫(huà)面,直至出現(xiàn)“內(nèi)存不足,請(qǐng)稍等”的加載界面,再用T型螺絲刀擰下齒輪。


點(diǎn)擊書(shū)本右上角翹起的角就能翻頁(yè),持續(xù)翻到帶有齒輪的頁(yè)面后,使用螺絲刀(字母T)將齒輪擰下來(lái)。


ThereIsNoGame手機(jī)版劇情分析
第一章主要圍繞游戲本身展開(kāi)探討,并引入了元概念。在這一章中,玩家的對(duì)手并非傳統(tǒng)意義上的角色,而是“游戲”這個(gè)系統(tǒng)本身。玩家需要像在《史丹利的寓言》里那樣,與作為旁白的游戲機(jī)制進(jìn)行對(duì)抗,甚至深入到程序的底層邏輯中。通過(guò)這一章的引導(dǎo),玩家將理解自己在第四面墻之外的獨(dú)特位置,學(xué)會(huì)利用游戲“外部”的因素來(lái)影響和改變游戲內(nèi)部的元素。
這一章里我最欣賞的謎題是借助音樂(lè)播放器展開(kāi)的相關(guān)解密。榛子樹(shù)得從雨聲中承接水分才能生長(zhǎng),金屬樂(lè)能夠把隱藏的文件夾震顯出來(lái),胡桃?jiàn)A子則可以?shī)A破榛子。整體設(shè)計(jì)十分巧妙。
第二章在我看來(lái)是對(duì)90年代經(jīng)典AVG的致敬,同時(shí)也是我覺(jué)得難度最高的一章。這一章借助電視機(jī)所呈現(xiàn)的場(chǎng)景,通過(guò)巧妙的舞臺(tái)換邊設(shè)計(jì),讓“打破第四面墻”從概念層面轉(zhuǎn)化為了物理層面的存在。
游戲里的虛擬角色化身成了戲劇中的演員,福爾摩斯與華生對(duì)自己身處的空間實(shí)為一座舞臺(tái)毫不知情,然而多數(shù)謎題的都離不開(kāi)舞臺(tái)前臺(tái)與后臺(tái)的聯(lián)動(dòng)——玩家得移動(dòng)后臺(tái)的木板月亮來(lái)提供光線(xiàn),還得借助油漆把新月涂成滿(mǎn)月。舞臺(tái)、戲劇場(chǎng)景、電視以及電視外的觀(guān)察者所構(gòu)成的關(guān)聯(lián),著實(shí)耐人尋味。
第三、四章在我看來(lái)是這款游戲最有趣的部分。這兩章都帶有對(duì)《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的致敬意味,先是調(diào)侃了日式劇情里那些不太合理的地方,到了第四章,則轉(zhuǎn)而對(duì)Free2Play的玩法進(jìn)行了戲謔——比如所有元素都在產(chǎn)出金幣,還有隨處可見(jiàn)的戰(zhàn)利品箱(Lootbox)。這些設(shè)計(jì)加在一起,讓人忍不住會(huì)心一笑,同時(shí)也確實(shí)能讓人意識(shí)到,現(xiàn)在不少游戲已經(jīng)變得越來(lái)越像“放置點(diǎn)擊”類(lèi)型了。
游戲亮點(diǎn)
獨(dú)特的游戲玩法和有趣的謎題設(shè)計(jì)。
大量的彩蛋和隱藏內(nèi)容等待你去探索。
令人驚喜的游戲結(jié)局,讓你不得不大聲驚嘆。
游戲畫(huà)面簡(jiǎn)潔,但是很有創(chuàng)意。
語(yǔ)音和音效設(shè)計(jì)非常出色,為游戲增添了不少樂(lè)趣。
支持多種語(yǔ)言,涵蓋英語(yǔ)、法語(yǔ)、西班牙語(yǔ)、德語(yǔ)、俄語(yǔ)、意大利語(yǔ)、葡萄牙語(yǔ)等。
更新日志
v1.0.31版本
小錯(cuò)誤修復(fù)和改進(jìn)。












































