森林惡魔的子嗣把十八個倒霉家伙丟進遍布怪物的競技場,看他們一邊互相毆斗一邊被野怪追著逃竄。這詭異之地不僅有三支隊伍彼此使壞下絆,還得小心中立怪物冷不丁給你個“愛的抱抱”。最讓人腎上腺飆升的是,逃出生天之后還得犯難要不要接著玩命——下一層地牢的怪物能把你揍得哭爹喊娘,可那閃閃發亮的寶藏又在那兒對你搔首弄姿、拋著媚眼。
森林惡魔之子怎么打
開局挑個合眼緣的職業,法師丟火球或是戰士揮大錘全憑心情。
6在6v6v6的混戰里可得多留個心眼,那些野怪可比對面的對手還要不講武德呢。
等本錢湊夠了就趕緊抽身離開,貪心不足的家伙最后都會淪為怪物的盤中餐。
游戲特色
職業盛宴:七大職業體系各有千秋,治療牧師既能救死扶傷,又能用圣光彈反制刺客;狂戰士進入暴走狀態后,則會陷入敵我無別的戰斗狂熱。
地牢賭局:運用roguelike風格的隨機生成機制,每一層地牢都能帶來全新的冒險感受。說不定會碰到免費贈送傳奇裝備的慷慨商人。
隨機戰場中,動態地形系統讓每場戰斗都充滿了不確定性——今天或許還能利用漏洞占據的無敵點位,到了明天就有可能搖身一變成為致命的死亡陷阱。
養成體驗極易上頭:角色成長系統的深度令人驚嘆,達到20級后,不僅各項屬性會迎來爆發式增長,就連外觀也會完成華麗蛻變——從最初的乞丐裝扮進階為閃耀奪目的土豪金造型。
游戲優勢
心跳驟然加速:PVPVE融合玩法讓戰場局勢瞬息萬變,前一刻才與對手締結臨時同盟,下一秒野怪BOSS說不定就將你們一同碾成碎渣。
策略至上:只會硬沖的莽夫連新手教程都撐不過去,真正的“老陰比”會精準計算每個技能的冷卻時間和怪物的刷新規律。畢竟,只有活到最后的人,才有資格去撿那些掉落的裝備。
裝備搭配毫無限制:超過200件裝備任你隨心組合,哪怕把法師打造得像血牛坦克一樣肉,或是讓戰士走毒傷輸出路線都完全可行。開發組擺明了是把“職業定位”這幾個字從設計準則里徹底剔除了。
逃生藝術:當黑暗將地圖徹底吞沒,帶著一身頂級裝備驚險脫出時的那種暢快,甚至比考試時蒙對最后一道難題還要過癮。不過更多時候,往往是在傳送門近在眼前時,被隊友從背后捅了一刀。
游戲玩法
團隊互坑日常:這組隊系統簡直是友情“照妖鏡”,明明說好一起打BOSS,轉頭就有人偷偷把治療藥水換成了毒藥。建議開黑前先掂量掂量自己的友情“抗造”程度。
寶藏獵人:地圖上的每一個像素都藏著可能的寶物,從墻縫里的傳奇戒指到骷髏兵身上的金內褲。在拾取裝備之前,記得先確認身后沒有準備偷襲的隊友。
在《暗影求生》里,隨著游戲進程推進,會逐漸出現能吞噬一切的黑暗區域,這讓后期玩法蛻變成緊張刺激的跑酷模式。那些移動速度較慢的玩家,會和怪物一同被黑暗同化,進而轉化為追殺其他存活玩家的精英級怪物。
謎題挑戰:部分寶箱需解謎方可開啟,若解謎失敗,角色顏藝表情包便會彈出。而難度最高的謎題,竟要求玩家對著麥克風演唱開發組老家的民歌。
游戲點評
森林惡魔之子靠著三隊大亂斗和地牢賭博的機制,愣是把人逼出了選擇困難癥。正當你在“接著冒險”和“見好就收”之間反復橫跳時,總有個舉著火把的愣頭青突然引來一群怪物。職業平衡倒是做得挺驚喜,哪怕是最沒人選的牧師,也能用板磚打出自己的一片天。每次開局的地圖都在搞排列組合,直接讓靠記地圖吃飯的背板黨徹底沒了用武之地。
游戲特色
1、玩家可以使用不同的模式進行玩法,帶來的動作場面也是一直在變化的喲。
2、會有著超多的小小士兵在里面聽從我們的指揮,在面對不同的戰斗利用不同士兵。
3、玩家將扮演優秀的指揮官,排兵布將,在激烈的戰場中利用各個單位功能和長處。
更新日志
背景音樂已經換為授權音樂
個人裝備新加4個帽子,2個軍裝,一把95步槍,手榴彈和集束手榴彈。
新增投擲手榴彈和集束手榴彈技能
修復一些已知小BUG


























