遠古群星2025最新版是一款經(jīng)典的競技對戰(zhàn)類手機游戲,其國際服菜單操作十分簡便,擁有精美的畫風設計與豐富的玩法模式,感興趣的玩家不妨體驗一下遠古群星2025最新版中文版!
遠古群星2025最新版游戲介紹
《遠古群星》是一款凝聚匠心的3V3公平競技之作,它憑借首創(chuàng)的2.5D版Moba戰(zhàn)斗模式驚艷亮相。在此模式中,細膩精美的2D手繪英雄與絢麗逼真的3D戰(zhàn)斗場景巧妙結(jié)合,把街機格斗的爽快利落與Moba博弈的緊張競技魅力完美交融,為玩家?guī)砹藙e具一格的游戲體驗。
遠古群星2025最新版游戲特色
遠古群星是一款主打3v3主題策略的手機游戲,玩家可借助經(jīng)典的MOBA玩法,體驗到熟悉的戰(zhàn)斗樂趣。
融合豐富的街機元素,你能和全服的伙伴們開展公平互動的游戲,體驗快節(jié)奏的戰(zhàn)斗。
游戲采用水平地圖的單程推塔玩法,目標是摧毀敵方基地以取得勝利。同時,它也具備MOBA類游戲的核心機制,包括英雄等級提升和裝備系統(tǒng)。
豐富有趣的娛樂和玩法,自由冒險開啟黑色,持續(xù)戰(zhàn)斗摧毀敵人,自由冒險打開。
遠古群星2025最新版游戲亮點
采用經(jīng)典MOBA玩法,和隊友協(xié)作進攻敵方基地,擊潰敵人贏得勝利。
通過運用英雄的技能與裝備,靈活調(diào)整戰(zhàn)術策略,把握恰當?shù)墓シ罆r機,從而取得比賽的勝利。
挑戰(zhàn)虛假的答案,正確運用技能與策略,能助力玩家贏得勝利,暢享競技的樂趣。
挑選不同類型的英雄,依據(jù)對手的陣容搭配和戰(zhàn)局的實時變化來調(diào)整戰(zhàn)術策略,以此提升獲勝的概率,同時培養(yǎng)團隊協(xié)作的意識。
參與游戲里的各類活動與挑戰(zhàn),贏取豐厚獎勵,讓游戲體驗更棒、樂趣更足。
游戲攻略
第一步,介紹英雄
基礎屬性應該是現(xiàn)版本基礎值里最高的了,這是其他射手的屬性,初始攻擊260、移速390,初始屬性還算不錯。
機制點評
他是一名技能機制偏向刺客的射手,不過有個特別之處:技能是受物理攻擊加成的法術傷害,而且二技能的閃爍效果滿級冷卻僅6秒。在我們今天這套裝備的冷卻加成下,后期這個閃爍技能的冷卻時間能縮短到3.6秒一次,生存能力相當不錯。
一技能介紹
一技能初始造成的法術傷害數(shù)值為350/375/400/425/450/475。
成長值25加上100%的攻擊力加成,同時會對敵人施加一層毒素效果,敵人將被減速35%,并且每秒受到一次法術傷害,該效果持續(xù)4秒。
具體數(shù)值是100、110、120、130、140和150
成長值為10+100%ad
1級傷害為350+100*4=750
這屬性算比較高的了,出門買一把玄鐵的話就是370加上150乘以4,結(jié)果是970,整整高出220點呢。所以玩魔女的時候,出門買一把鐵劍,一技能的傷害就能多220點。
并且因為1級時除了電貓之外,其他射手普遍都沒有魔抗,所以魔女的一技能幾乎相當于1級就能打出970點的真實傷害。而開局時所有射手的血量統(tǒng)一都是2800點,搶線的時候要是被魔女的一技能刮到一下,那可真是傷筋動骨——再加上技能附帶的35%減速效果,射手往往還會被魔女追著平A兩下,要知道前期魔女的物理攻擊就有260點呢。
被a到兩下真的很痛,往往一級被打一套狀態(tài)。
二技能介紹
閃爍,如其字面意思,是從a點瞬間移動到b點的能力。在這個過程中,角色會處于免疫控制和傷害的狀態(tài)。它不僅能在風行者一技能、魂魔二技能的彈道飛行途中,通過閃爍來越過這些技能的攻擊范圍,還可以精準把控時機,以此規(guī)避持續(xù)傷害帶來的致命一擊。
cd時間依次是9秒、8.4秒、7.8秒、7.2秒、6.6秒、6秒,每一級的cd時間比上一級縮減0.6秒。
三技能介紹
魔女的三技能屬于偏向控制類型的技能,它的技能覆蓋范圍相當大。在一對一戰(zhàn)斗中,如果遇到神牛這類戰(zhàn)士,當對方交出位移技能試圖近身攻擊你時,你可以先標記一技能,接著后撤并釋放三技能,同時留意對方動向,找好時機釋放二技能,這樣就能通過普攻將對方擊敗。
基礎傷害:750/900/1050.
成長值:150+100%ad。
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先看魔女成長屬性
基礎生命值2800.成長值208
基礎物理攻擊260.成長值9.5
基礎物理防御和法術防御都為0
成長值為8.5
滿級狀態(tài)下的基礎屬性如下:生命值為5712,物理攻擊為393,物理防御為119,法術防御同樣為119。
和虎妞、風語兒14.5的物理攻擊成長值相比,它后期的屬性并不突出。
冷卻鞋、華堂斧與神之臂腕這三件裝備組合起來,能為使用者帶來40%的冷卻縮減上限、60點移動速度加成、125點物理攻擊力提升,同時還提供240點物理防御和1000點生命值加成。
魔龍寒甲、震裂鋼甲與挑戰(zhàn)斗篷這三件裝備,總共能為使用者帶來30點物理攻擊加成、20點移動速度提升、490點物理防御、320點法術防御、3100點生命值以及每5秒100點的生命回復效果。
角色達到滿級時,生命值總計為9812點,物理攻擊548點,物理防御849點,法術防御439點,移動速度470點。
這套玩法的核心思路是堆疊40%冷卻縮減——滿級后二技能的位移冷卻時間能壓縮到3.6秒;再搭配基礎470點移速與震裂剛甲提供的10%移速加成,最終移速可達到517點。同時,9812點的生命值與高額雙抗能讓你在戰(zhàn)場上來去自如,無需過多顧慮生存壓力。 此時一技能的法術傷害可達3815點,而當前版本敵方C位多選擇全輸出出裝:虎妞滿級生命值僅5264點,風語兒的法術防御也只有4200.119點。這意味著敵方必須針對性地出法術防御裝備,才能有效防范你的一技能輸出。
同時,1技能能使敵人移速降低35%,效果持續(xù)4秒;華堂斧的效果為普攻命中敵人時,使其移速減速10%,持續(xù)3秒;神之臂膀則是在釋放技能后觸發(fā)一次范圍普攻,該普攻會造成10%的減速效果。
魔龍寒甲的效果是:當敵人對你造成傷害時,會減少其15%的移動速度,持續(xù)3秒。基于此,我們能得出一個相當可觀的數(shù)據(jù)——可以將敵人的移速降低70%。這意味著,一旦敵人靠近我方C位,通過13連控的配合,就能讓敵人陷入被動,我方隊友便可趁機集火輸出,靜待敵人被消滅。
游戲說明
首創(chuàng)2.5D版本的MOBA戰(zhàn)斗模式,采用2D手繪風格的英雄形象與3D立體的戰(zhàn)斗環(huán)境相結(jié)合的呈現(xiàn)方式。
游戲采用橫向地圖單路推塔的玩法模式,玩家需要摧毀敵方基地才能獲得勝利。
同樣具備英雄等級成長、裝備等MOBA核心系統(tǒng)。
每一個英雄的形象和技能特效都經(jīng)過精心設計和打磨。
游戲評測
【上手容易 操作簡單】
“易上手,簡操作”的特性,為眾多玩家開啟了輕松競技的便捷通道。不管是從未涉足競技領域的新手,還是因生活忙碌只能利用碎片時間游戲的休閑玩家,《遠古群星》都是理想之選。游戲里的英雄技能設計精巧且發(fā)動簡單,沒有過高的操作要求,卻具備深厚的策略性,讓玩家在簡單操作的過程中,依舊能體會到競技游戲的獨特魅力與緊張快感。
【鐵皮畫風 視覺享受】
為了在2D手繪風格下呈現(xiàn)出生動的英雄形象與流暢動畫,我們特別邀請到鐵皮工作室的藝術總監(jiān)親自操刀《遠古群星》的美術設計——每個英雄的造型與技能特效,都經(jīng)過了反復雕琢與細致打磨!而在彌漫著機械美學與工業(yè)質(zhì)感的獨特場景中展開3V3對決時,激烈的戰(zhàn)斗節(jié)奏與冷峻硬朗的鐵皮畫風相互映襯,將為玩家?guī)順O具視覺沖擊力的沉浸式體驗。
【公平競技 拒絕拖沓】
節(jié)奏緊湊,爭分奪秒!在這里,每一場3V3對決都似狂風暴雨般激烈。短短數(shù)分鐘內(nèi),玩家將與隊友默契配合,從策略規(guī)劃到熱血交鋒,判斷與操作行云流水。不僅如此,《遠古群星》始終堅守競技的公平性,在這片戰(zhàn)場上,勝利只屬于那些戰(zhàn)術運用精妙、團隊協(xié)作默契、操作技巧高超的玩家。依靠真才實學,玩家就能在《遠古群星》的舞臺上脫穎而出,贏得屬于自己的光輝時刻,暢享純粹公平的競技快感!








































