臺(tái)球世界最新版是為臺(tái)球愛好者量身打造的,它把最逼真的2D臺(tái)球桌呈現(xiàn)給玩家,真實(shí)的環(huán)境和打擊感深受許多玩家喜愛。玩家可以在游戲里自由切磋,解鎖各類臺(tái)球玩法。這款游戲畫面精致細(xì)膩,物理引擎逼真,經(jīng)典有趣的玩法容易上手,操作簡單卻十分考驗(yàn)玩家的技術(shù)與手法,感興趣的玩家不妨試試臺(tái)球世界最新版!
臺(tái)球世界最新版游戲簡介
這是一款真實(shí)感十足的2D臺(tái)球游戲,你可以和來自全球的臺(tái)球愛好者一較高下,探索并掌握各種花式臺(tái)球的技巧,甚至有機(jī)會(huì)挑戰(zhàn)世界頂級的臺(tái)球巨星。在這里,你不僅能享受到擊敗對手的酣暢淋漓,更能體驗(yàn)到從新手蛻變到高手的非凡成長歷程。
臺(tái)球世界最新版游戲特色
精致細(xì)膩的畫面,逼真的臺(tái)球物理引擎。
多種經(jīng)典游戲玩法,極致的上手體驗(yàn)。
與好友一起進(jìn)行切磋,努力成為一流選手。
簡單的操作,考驗(yàn)技術(shù)的手法。
網(wǎng)絡(luò)化1VS1戰(zhàn)斗,多場景體驗(yàn)異國風(fēng)情,獨(dú)創(chuàng)技能評分系統(tǒng),與全球玩家在同一舞臺(tái)上競爭,豐富道具體驗(yàn)更精彩。
和朋友一同游玩時(shí),借助親密的藍(lán)牙對戰(zhàn)功能,無論是吃飯、等車還是睡前,都能讓你與朋友、室友共度精彩時(shí)光。
絢麗的特效讓游戲愈發(fā)精彩:它不只是提升了游戲的趣味性與美觀度,還讓游戲操作變得簡單好上手。
臺(tái)球世界最新版游戲亮點(diǎn)
沉浸式的真實(shí)體驗(yàn):別具一格的2D畫面展示,結(jié)合細(xì)膩的物理引擎,精準(zhǔn)還原真實(shí)臺(tái)球桌上每一次的碰撞與旋轉(zhuǎn)。
豐富多樣的比賽模式:除了包含傳統(tǒng)規(guī)則外,還設(shè)有創(chuàng)意十足的挑戰(zhàn)賽,能夠滿足您的各類競技需求。
全球臺(tái)球賽場:和來自世界各地的玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對抗,互相交流球技,角逐排行榜名次,讓自己在臺(tái)球領(lǐng)域閃耀光芒,成為備受矚目的明星。
個(gè)性裝扮,展現(xiàn)獨(dú)特自我:你可以自由定制專屬的球桿與配件,塑造獨(dú)一無二的游戲形象,讓每一場比賽都留下屬于你的獨(dú)特印記。
臺(tái)球世界最新版游戲特點(diǎn)
1對1對決——和全球各地的玩家一較高下,在較量里深切感受擊敗對手的成就感。
斯諾克——純正的斯諾克游戲,讓您輕松單桿過百。
14-1玩法——考驗(yàn)臺(tái)球的走位技巧,帶來超棒的進(jìn)球體驗(yàn)。
8人參賽的賽事——8位選手同臺(tái)競技,最終只有一個(gè)冠軍席位,豐厚獎(jiǎng)勵(lì)正等待優(yōu)勝者來奪取。
冠軍之路——與世界頂尖臺(tái)球巨星同臺(tái)競技,各式花式臺(tái)球謎題,從零開始輕松蛻變?yōu)榕_(tái)球明星。
好友功能——和全球球友共享樂趣:交流臺(tái)球技巧,觀看高手對決。
真實(shí)模型——逼真的臺(tái)球物理模型,親臨實(shí)戰(zhàn)。
臺(tái)球世界最新版游戲攻略
一、色球
8號(hào)球是黑色的。比賽雙方需依據(jù)規(guī)則選定全色球或花色球作為自己的合法目標(biāo)球,只有在按規(guī)則將本方所有目標(biāo)球都打入袋中后,再成功把8號(hào)球擊入袋的一方,才能贏得該局比賽。要是有一方在比賽過程中不小心把8號(hào)球誤打進(jìn)袋里,那么對方就直接獲勝。
第一輪叫牌的玩家由系統(tǒng)指定,之后每一輪最先叫牌的玩家依照出牌順序依次擔(dān)任。
二、開球
開球之后,必須讓任意一顆目標(biāo)球落袋,或者至少有4顆目標(biāo)球碰到臺(tái)邊。要是開球后母球進(jìn)袋,或者觸碰到臺(tái)邊的目標(biāo)球數(shù)量不足4顆,就算是犯規(guī)。
違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對方獲線后自由擊球權(quán)。
若開球后8號(hào)球直接進(jìn)袋,開球方需重新開球。此情況不計(jì)入勝負(fù)結(jié)果,僅記錄為第一桿擊球。
開球后若無進(jìn)球亦無犯規(guī),則由對方擊球。
開球時(shí)若有球入袋,無論數(shù)量多少、花色如何、先后順序怎樣,開球方都可繼續(xù)擊球。在此之后,若開球方選擇的某一類球合法入袋,挑球環(huán)節(jié)便結(jié)束,開球方繼續(xù)擊球;要是其選擇的那類球沒有入袋,就換對方擊球,挑球繼續(xù)進(jìn)行;倘若其選擇的球雖有入袋,但同時(shí)出現(xiàn)母球入袋的犯規(guī)情況,那么挑球仍未結(jié)束,對方獲得自由擊球的權(quán)利。
三、擊球
選手每次擊球過程中若全程未出現(xiàn)犯規(guī)情況,那么本方目標(biāo)球入袋均視為有效,且可繼續(xù)擁有擊球權(quán);若在本方目標(biāo)球入袋的同時(shí),有對方目標(biāo)球也隨之入袋,對方入袋的目標(biāo)球無需取出;倘若僅有對方目標(biāo)球入袋,此情況同樣不判定為犯規(guī),將由對方進(jìn)行擊球。
在任意一方完成擊球動(dòng)作后,母球首次接觸到的球,必須是該方的目標(biāo)球;只有當(dāng)該方的所有目標(biāo)球都已成功入袋,此時(shí)8號(hào)球才會(huì)成為該方的目標(biāo)球。
違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對方獲自由擊球權(quán)
在一方用母球撞擊目標(biāo)球后,要是沒有目標(biāo)球落袋,那必須得有至少一顆球(包括母球在內(nèi))碰到球臺(tái)的邊緣。
違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對方獲自由擊球權(quán)


























