東周模擬戰是一款以東周時代為背景的策略國戰模擬游戲。玩家將化身為一國之君,統治自己的領土,通過發展經濟、增強軍事力量、擴大勢力范圍,最終自己的偉大抱負。玩家需要合理安排資源,決策外交關系,制定戰爭策略,招募名將,面對多變的局勢與敵軍的挑戰。趕快游戲體驗吧!
東周模擬戰怎么提高團結度
你可能會困惑軍團士氣太低,那是因為團隊太低,士氣也不會高。
提高團結,首先獲得儒家支持,這樣可以獲得每季度+1的團結收益。
剩下就看團結需要怎么變法了,按照變法的收益進行即可。還有祭祀可以臨時增加團結。
東周模擬戰如何讓小國保持1000金的金庫
首先是法家支持,其次是法政強度-嚴苛。滿足這兩個基本上可以達到。
建議:
1 變法,保證國家數值達到一個滿意度,金庫至少有1000+金以上
2 爵位不能低于侯爵,不然團結很難漲
3 如果想巨有錢,稱王可以省去給天子每季度納貢的份子錢。
4 連續宣戰,領民疲勞會暴漲。實力強大了,能用外交臣服,再吞并,(適當調整外政方略)。
錢,人心,是核心
東周模擬戰新手攻略
開局隨機變法搖幾次骰子,主要是商人和僑民政策別太放任,禮法適中。大國小國無所謂,選大國高爵位可以盡快問鼎然后削弱周,選小國戰國時期面臨大boss周,只要全家老少一波流吞了周也是橫掃八荒。
百家優先墨家和法家,然后兵儒農同時點,前兩個穩定發育,后三個涂色。
變法盡早把克己復禮,加快野心回復,然后依法治國并以軍功封爵,大秦的變法是真滴強。
開戰前征兵,等疲勞降下去宣戰,打弱國直接平推,打強國最好等他螳螂捕蟬,然后來一記背刺;或者等強國剛打完一仗就立刻宣戰以逸待勞,這時候對方能出動的兵力少的可怕(周王室后期十萬起手,用這個方法可以只面對五六萬兵力甚至更少)。
不要打小國,每打一個都要宣戰消疲勞,不人性化,起手就照著著名的大國錘,前期對方團結度不高,亂殺,像什么宋、衛、魯、吳、越、義渠等等,還有五霸七雄,照臉上糊,后期看一個國家十幾個城就收韭菜,別等他做大,不過養個boss打也很有趣。
變法和科技不清楚什么效果,看一下上一級和下一級的描述,對比一下就行。
東周模擬戰游戲主界面介紹

左上角國家圖標能看國家歷史信息。
最中間藍色數字為時間流速,可從0到5,0為暫停。
右上角的小圖標是退出游戲。
游戲上方圖標從左至右:
金錢:金錢為0,收益最大。隨著金錢加多,會被貪官拿的越多,直至收益為0。影響軍團最大兵力。
糧食:與城池數量有關。影響金錢收益,人口增長,最大人口。
行動力:類似體力,各項行動都需要,隨著時間增加而增長。(注:行動力初始上限為10,若將國主權利點到集權會減10點上限,導致行動力無法增長)
文化:影響外交。
階級團結:影響軍團士氣。
子嗣:子嗣為0,結束游戲。
名聲:影響外交。
壯丁:影響軍團最大兵力,外交。
疲勞:疲勞度過高影響金錢收益,名聲,軍團士氣(階級團結)。(注:組建軍團,量力而行。金錢為0,軍團走人)
后勤:出了后勤范圍,軍團吃dbuff。
軍工點,政經點:攀政科科技樹?。
游戲左邊圖標:
征兵:兵者,國之大事,死生之道。
變法:只有變法才能救周朝。
天子:挾天子以令諸侯(前期你打不贏)。(注:前期爵位人數超上限了,不會真有人讓天子給你進爵吧!不會吧,不會吧!)
國家詳情:東,西廠都沒這么牛逼的人才。
諸子百家:你以為的百家,其實是春秋戰國十大家。(注:每點滿一個家的支持度后序點數會加一,可以先把所有家的點數都點到19在加滿)
游戲左下圖標:
貿易:獲得地圖和錢。
查戶口:拉幾個壯丁。
祭祀:加文化和階級團結。
辯論:獲得讓百家支持你的點數。
開局選項全選第一個,沒事就找人辯論,然后法,墨,兵(反正儒道不要點),變法自行琢磨最好。
東周模擬戰游戲技巧
一、怎么變法才合適?
如果你對數字頭疼。那紅色區域基本上可以保證強勢力量。這就是所謂的中庸之道吧。。。
二、如何提高團結度
你可能會困惑軍團士氣太低,那是因為團隊太低,士氣也不會高。
提高團結,首先獲得儒家支持,這樣可以獲得每季度+1的團結收益。
剩下就看團結需要怎么變法了,按照變法的收益進行即可。還有祭祀可以臨時增加團結。
三、如何降低貪污
法家支持必不可少,可以降低0.35的貪污。
四、如何讓小國保持1000金的金庫首先是法家支持,其次是法政強度-嚴苛。滿足這兩個基本上可以達到。

建議:
變法,保證國家數值達到一個滿意度,金庫至少有1000+金以上
爵位不能低于侯爵,不然團結很難漲
如果想巨有錢,稱王可以省去給天子每季度納貢的份子錢。
連續宣戰,領民疲勞會暴漲。實力強大了,能用外交臣服,再吞并,(適當調整外政方略)。
錢,人心,是核心
東周模擬戰游戲亮點
開放式的東周世界設計,玩家能夠自由的進行發展規劃
多種歷史人物可供招募,每位名將擁有獨特的技能與屬性
經典的國戰對決,考驗玩家部隊的戰斗實力,戰斗場面宏偉
東周模擬戰游戲玩法
玩家需要合理配置糧草、金錢和兵員,通過交易或征稅來維持國家運轉
利用外交手段與其他國家建立同盟或對抗,影響戰爭的結果
玩家在戰斗中需要精心安排部隊陣型并選擇合適的時機發動技能
東周模擬戰游戲測評
戲中每個決策都將影響全局,考驗玩家的智慧與眼光
各種隨機按事件可以觸發,選擇合適的方式解決問題,獲得獎勵
兵種之間存在克制關系,多多利用游戲機制可以讓戰斗更加輕松
更新日志
v0.65版本
新增諸侯稱王
新增擴張屬性,擴張將可能招致諸侯合圍討伐
操作交互優化
部分小bug修復

























