《一拳超人正義執(zhí)行》是一款策略動(dòng)作游戲,采用即時(shí)戰(zhàn)斗機(jī)制。玩家需依據(jù)敵人的特性與技能,挑選適配的英雄參戰(zhàn)。由于每位英雄都具備獨(dú)特的技能與屬性,因此合理搭配陣容是獲勝的關(guān)鍵。
一拳超人正義執(zhí)行陣容搭配攻略
推薦陣容一:毒刺、十字鍵、杰諾斯、喪服吊帶褲、火男面、彈簧胡子
推薦思路:成員前期獲取難度低,群攻與單點(diǎn)輸出能力兼具,還具備打火的核心驅(qū)動(dòng)作用

解析:
以系統(tǒng)贈(zèng)送的杰諾斯為核心,組建SR+R的平民組合
通常SR品質(zhì)的角色是沒(méi)有S級(jí)技能的,不過(guò)杰諾斯作為主角團(tuán)隊(duì)的一員,是當(dāng)前唯一具備S級(jí)技能的SR角色,而且他是由系統(tǒng)免費(fèi)贈(zèng)送的,所以很容易圍繞他來(lái)組建一套推圖陣容。
火面男提供能量,問(wèn)對(duì)全隊(duì)技能使用
火面男在游戲前期是個(gè)相當(dāng)實(shí)用的角色,他的核心作用是為全隊(duì)補(bǔ)充能量。要知道,隊(duì)伍里每個(gè)角色釋放絕技都需要11點(diǎn)能量,雖說(shuō)不一定要求每回合所有角色都必須用絕技,但要是能多觸發(fā)幾次肯定是好事,而火面男的存在就能幫助更多隊(duì)友順利打出絕技。

十字鍵與喪服吊帶褲組合搭配,群傷威力更佳
十字鍵與喪服吊帶褲雖同屬R級(jí)角色,但在游戲前期算是比較容易快速培養(yǎng)成型的群攻組合。當(dāng)喪服吊帶褲和十字鍵搭配組隊(duì)后,二者的絕技都會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)椤暗鯉эL(fēng)暴”。這個(gè)“吊帶風(fēng)暴”不僅能打出比兩個(gè)角色單獨(dú)釋放絕技更高的傷害,更重要的是它還附帶“易傷”和“無(wú)力”兩種減益效果——既能讓隊(duì)友對(duì)目標(biāo)的傷害得到提升,又能降低對(duì)手的輸出能力。

推薦陣容二:性感囚犯、閃電麥克斯、十字鍵、喪服吊帶褲、火男面、杰諾斯
推薦思路:有治療續(xù)航能力強(qiáng),強(qiáng)消耗能量少

解析:
性感囚犯的S技能帶有治療效果,挑戰(zhàn)難度較高的副本時(shí)能提升全隊(duì)的續(xù)航能力。
在部分玩家的預(yù)約招募里,性感囚犯的出現(xiàn)概率相對(duì)較高。要是抽到這位SSR角色,隊(duì)伍中他的S技能能和杰諾斯的輪換著用,具體選擇要依據(jù)當(dāng)前全隊(duì)的血量情況來(lái)定。
雙套路組合搭配輸出效率高
這套陣容包含兩種不同的打法組合,一種側(cè)重于群體攻擊,另一種則專(zhuān)注于單體點(diǎn)殺。
在提及第一套組合時(shí),我們?cè)f(shuō)到十字鍵與喪服吊帶褲這一打擊組合,在實(shí)際戰(zhàn)斗里會(huì)轉(zhuǎn)化為兩次十字鍵出手的群體攻擊技能——吊帶風(fēng)暴。

另一個(gè)戰(zhàn)斗組合是SR杰諾斯與閃電麥克斯搭配的單體攻擊追擊陣容。當(dāng)閃電麥克斯釋放絕技后,他的普通技能會(huì)切換為連踢;而SR杰諾斯的被動(dòng)效果是在隊(duì)友使用普攻時(shí),會(huì)對(duì)敵人追加一次普攻。因此,閃電麥克斯觸發(fā)連踢(連續(xù)2次普攻)后,SR杰諾斯會(huì)針對(duì)這兩次普攻各追加一次攻擊,最終單個(gè)回合內(nèi)敵人會(huì)受到4次攻擊。

省能量組
能量是角色施展絕技的核心要素,要是你在場(chǎng)上時(shí)能量不夠,不少角色一回合下來(lái)根本沒(méi)法放出自己的絕技。在第二套推薦陣容里,閃電麥克斯的絕技不用消耗能量,這也給整個(gè)隊(duì)伍的搭配省下了能量,好讓其他輸出更猛的角色去使用。可以說(shuō)這種能節(jié)省能量的組合,有時(shí)候在策略層面上是挺讓人覺(jué)得順手的。

一拳超人正義執(zhí)行優(yōu)勢(shì)
游戲不僅有經(jīng)典人物登場(chǎng),還帶來(lái)了刺激的卡牌玩法,配音和人物設(shè)計(jì)也都做到了還原。
多種卡牌英雄都能輕松加入,提供專(zhuān)屬的技能和強(qiáng)大的游戲?qū)傩浴?/p>
真實(shí)的打擊感搭配炫酷的游戲畫(huà)面,游戲里的劇情內(nèi)容也能輕松了解。
一拳超人正義執(zhí)行亮點(diǎn)
甚至在場(chǎng)景設(shè)計(jì)、人物動(dòng)作、技巧特效等各個(gè)方面都傾注了全部心力,每一處細(xì)節(jié)都可說(shuō)是無(wú)可挑剔。
這種對(duì)細(xì)節(jié)的重視,不僅增添了游戲的趣味性,也提升了游戲的整體品質(zhì)。
游戲里還加入了類(lèi)似能量棒的設(shè)定,用于釋放大招,玩家得靠普通攻擊或者其他操作來(lái)積攢大招所需的能量。


一拳超人正義執(zhí)行特色
游戲里的所有配音均采用原話(huà)制作,并且邀請(qǐng)了動(dòng)漫原班制作團(tuán)隊(duì)參與,力求實(shí)現(xiàn)完美還原。
游戲里的人物也都進(jìn)行了復(fù)原,你能夠選擇體驗(yàn)各類(lèi)人物的技能。
游戲搭載的物理引擎,為玩家?guī)?lái)了更為逼真的打擊反饋體驗(yàn)。
一拳超人正義執(zhí)行小編點(diǎn)評(píng)
游戲內(nèi)設(shè)有完善的養(yǎng)成體系,玩家能夠借助升級(jí)、升星、突破等途徑強(qiáng)化英雄的屬性與技能。































