執(zhí)劍之刻是一款女性向的二次元卡牌戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)游戲。游戲中有設(shè)計(jì)有大量精美的角色,他們都有著獨(dú)立的人格與專屬的故事背景,玩家需要通過(guò)增加彼此間的好感度來(lái)解鎖更多的角色故事,而游戲的戰(zhàn)斗采用的是創(chuàng)新型的消消樂(lè)玩法,為玩家?guī)?lái)更新穎的二次元游戲體驗(yàn)。
執(zhí)劍之刻通關(guān)攻略
一、1-6關(guān)建議以1輸出2輔助為主;7-9關(guān)以2輸出1輔助為主。
二、建議針對(duì)關(guān)卡特性,搭配合適的隊(duì)伍。
三、挑戰(zhàn)時(shí)中途退出不影響勝負(fù),可以在打不過(guò)時(shí)退出重打。
四、某關(guān)打不過(guò),可以撤退,然后使用快速戰(zhàn)斗技巧,把前面上陣過(guò)的主力,留在后面繼續(xù)用。
五、可以適當(dāng)調(diào)整陣容,系系、鴇羽、光國(guó)等都是非常適合打困難蓮臺(tái)野的武士。本帖提供的參考陣容,大多是由比較容易獲取的角色搭配而成,而且沒(méi)有重復(fù)。玩家挑戰(zhàn)時(shí)可以上陣相同武士不同卡。
蓮臺(tái)野入口
關(guān)卡特性:回血。
挑戰(zhàn)思路:降低敵方回血;上陣輸出強(qiáng)力武士。
推薦主攻:由比正雪。
參考隊(duì)伍:
暗蛇羅隊(duì)長(zhǎng)+由比正雪+七太夫長(zhǎng)能。
搭配思路:暗蛇羅攻防兼?zhèn)洌钆溆杀日旱蛿橙搜€。七太夫長(zhǎng)能提高容錯(cuò)率,可以替換為攻擊武士,例如樒、卡戎等。
通關(guān)示例:

蓮臺(tái)野道中
關(guān)卡特性:攻擊后排。
挑戰(zhàn)思路:武士生成盾保護(hù)隊(duì)友;治療隊(duì)友;加強(qiáng)輸出。
推薦主攻:薙之助。
參考隊(duì)伍:鶴間大吉隊(duì)長(zhǎng)+薙之助+鬼菱。
搭配思路:鶴間大吉釋放護(hù)盾保護(hù)隊(duì)友,并提升全隊(duì)攻速。
通關(guān)示例:

蓮臺(tái)野道中
關(guān)卡特性:擊退。
挑戰(zhàn)思路:霸體;遠(yuǎn)程輸出。
推薦主攻:樒。
參考隊(duì)伍:八瀨隊(duì)長(zhǎng),樒,叉梵。
搭配思路:八瀨在前方抗傷害樒和叉梵在后輸出。
通關(guān)示例:

蓮臺(tái)野道中
關(guān)卡特性:多怪;第一波小怪能擊退。
挑戰(zhàn)思路:群體攻擊。
推薦主攻:沙牟奢允。
參考隊(duì)伍:沙牟奢允隊(duì)長(zhǎng)+浪+卯蝶 。
搭配思路:利用較遠(yuǎn)的攻擊范圍,盡快解決敵人減少消耗。
通關(guān)示例:

蓮臺(tái)野道中
關(guān)卡特性:擊飛。
挑戰(zhàn)思路:霸體;遠(yuǎn)程攻擊。
推薦主攻:松尾芭蕉。
參考隊(duì)伍:松尾芭蕉隊(duì)長(zhǎng)+青波征一郎+橘道生。
搭配思路:利用較遠(yuǎn)的攻擊范圍,搭配高輸出隊(duì)伍,速戰(zhàn)速?zèng)Q。
通關(guān)示例:

蓮臺(tái)野深處
關(guān)卡特性:多怪。
挑戰(zhàn)思路:群體攻擊。
推薦主攻:伊東一刀齋。
參考隊(duì)伍:伊東一刀齋隊(duì)長(zhǎng)+酒井忠勝+縹茶半次。
搭配思路:利用較大的攻擊范圍一次性解決每波敵人。
通關(guān)示例:

蓮臺(tái)野深處
關(guān)卡特性:高攻防,擊飛。
挑戰(zhàn)思路:治療;穿透。
推薦主攻:相模坊。
參考隊(duì)伍:相模坊隊(duì)長(zhǎng)+歌京音丸+紫櫻。
搭配思路:歌京音丸治療隊(duì)友,并提升相模坊爆率,搭配紫櫻造成高傷害。
通關(guān)示例:

蓮臺(tái)野深處
關(guān)卡特性:三位單boss,擊退。
挑戰(zhàn)思路:遠(yuǎn)程攻擊。
推薦主攻:唐獅子。
參考隊(duì)伍:周隊(duì)長(zhǎng)+唐獅子+葵。
搭配思路:周在前方抗傷,唐獅子與葵輸出同時(shí)治療周,唐獅子與葵的攻擊帶有短暫控制。
通關(guān)示例:

蓮臺(tái)野宮殿
關(guān)卡特性:三位單boss。
挑戰(zhàn)思路:遠(yuǎn)程攻擊。
推薦主攻:系系。
參考隊(duì)伍:系系隊(duì)長(zhǎng)+珠+天海。
搭配思路:珠與天海幫助系系持續(xù)疊被動(dòng)層數(shù),從而打出高傷害。
通關(guān)示例:

執(zhí)劍之刻游戲特色
游戲中有著相當(dāng)多個(gè)性迂回的男性角色,他們都有著自己的故事。
玩家可以通過(guò)與角色共同戰(zhàn)斗、日常互動(dòng),或者是贈(zèng)送各種禮物來(lái)提高好感度。
角色的故事會(huì)隨著好感度的提升逐漸解鎖,你會(huì)慢慢的了解到更多關(guān)于他們的故事。
執(zhí)劍之刻游戲亮點(diǎn)
游戲中為每一個(gè)角色都設(shè)計(jì)了專門的故事,進(jìn)一步增加了這名角色的深度。
角色也分為了多種不同的屬性與職業(yè),在戰(zhàn)斗的過(guò)程中可以應(yīng)對(duì)更多復(fù)雜的情況。
有著豐富的故事劇情等你來(lái)體驗(yàn),也會(huì)隨著玩家的推圖一點(diǎn)點(diǎn)的推動(dòng)故事發(fā)展。























