第五人格游戲為眾多玩家帶來兼具趣味解謎與競技性的體驗,獨特的哥特式畫風搭配燒腦劇情,邀你挑戰更具趣味性的內容。第五人格探案解謎2023版本帶來全新解謎玩法,助你輕松開啟求生之旅,沉浸式感受懸疑燒腦的游戲樂趣。現在就加入第五人格,開啟這場精彩體驗吧!
第五人格監管者上分角色推薦
NO.5、紅蝶
平均得分:80522、勝率:78%
紅蝶是游戲里較早推出的監管者之一,很多玩家對她應該都有挺深的感情。盡管上賽季紅夫人的登場搶走了紅蝶不少關注度,但紅蝶自身技能具備的超強追擊能力,在日常排位賽里依舊很好用,而且技能機制簡單,所以勝率也相當可觀。
NO.4、約瑟夫
平均分:8245
勝率:67%
約瑟夫憑借自身技能優勢,開局就能利用拍照鏡像完成擊殺,直接淘汰一名求生者。在敵方減員一人的情況下,對方修復發電機的進度會大幅減緩。不過約瑟夫最厲害的地方還是守門能力,當對面修完所有發電機后,他在門口攔截求生者的表現相當強勢,但需要提前到門口蹲守,可別讓對面悄悄溜走了。
NO.3、黃衣之主
平均分:8621
勝率:71%
黃衣之主的外形設計對女性玩家來說吸引力拉滿,釋放技能時更是讓逃生者聞風喪膽。但這個角色對操作技術要求不低,畢竟高攻擊力的設定也讓它的追擊能力成了明顯短板。想要靠它上分的玩家,可得下點功夫好好提升技術才行。
NO.2、小丑
平均分:9005
勝率:70%
小丑算得上是游戲里自上線起就十分強勢的角色,借助閃現一刀觸發技能后銜接拉鋸,能快速淘汰一名玩家;后續雖經歷版本調整,但始終是玩家群體中人氣較高的監管者之一。得益于其技能機制的特性,無論版本如何更迭,他都能作為穩定的上分選擇。
NO.1、夢之女巫
平均分:9912
勝率:65%
在游戲里,女巫絕對是個相當“bug”的角色。她的技能能召喚信徒,信徒負責蹲守發電機,女巫本人則去抓人,要是到了大神玩家手里,對面基本別想安穩修機。而且她守人的能力也特別出色,妥妥是賽季沖分的首選英雄。
第五人格愛哭鬼天賦加點推薦
守尸主要推薦天賦加點:張狂+挽留+耳鳴+拘禁狂
推薦理由:游戲開始后,監管者會在一段時間內持續積累存在感,當解鎖一階技能后,存在感的獲取就會停止。(安息松生成的加速帶能顯著提升移動速度與所有動作的速度,而攜帶張狂特質可以讓監管者更快解鎖技能)
逃脫門通電后,監管者將獲得一刀斬倒地狀態,在此狀態下,其普通攻擊命中求生者時,必定會使對方直接倒地,該狀態持續時長為120秒。
追擊主要推薦點:通緝+挽留+耳鳴+追獵
推薦理由:對求生者展開持續追擊后,會觸發移速加成效果;一旦追擊中斷(如追擊失敗、進行交互、發起攻擊或被擊暈),該移速加成便會消失。(若搭配安息松生成的加速帶,能進一步提升移動速度)
輔助特質推薦選擇巡視者,一方面能阻止對方救人,另一方面也能更高效地追擊求生者。
要是覺得巡視者不太好操作,可以考慮使用傳送或者閃現。
監管者注意點
愛哭鬼的加速帶屬于直線型效果,當面對地形比較復雜的地圖時,需要特別留意。Ps.特別是咒術師
總體來說,愛哭鬼這個求生者需要一定時間來發育,一旦二階技能解鎖,就會擁有不少攻擊手段。
這個監管者在特定領域內攻擊時處于無敵狀態,但由于鬼火飛行速度較慢,導致遠距離攻擊較難命中目標。
第五人格游戲簡介
網易正版《第五人格》擁有極為出色的非對稱對抗競技玩法,游戲巧妙融合了冒險解謎、懸疑推理與解鎖探索等多元內容,能讓你沉浸于一個全新的暗黑游戲世界,在神秘詭譎的氛圍中,領略與眾不同的黑暗魅力。
第五人格游戲玩點
維多利亞時代的怪誕圖景,暗黑哥特式的懸疑冒險,風格酷似福爾摩斯。
網易首款自研的3D視角非對稱對抗競技游戲,擁有精致的3D人物建模與場景設計。
真假難辨的線索,漏洞百出的推理,多樣實用的道具助力大家更順利地冒險。
第五人格優勢
假氪金方法:假氪金是指玩家點擊充值界面,但不進行實際操作,暗示系統即將充值。據說這樣可以讓系統關注自己,進而提高自己中彩票的概率,但是這種操作感覺不是很有效,不知道是不是運氣不好。
定時抽獎法:這種方法的核心是在固定時間點進行抽獎。對于具體的抽獎時間,目前并沒有統一的定論,不同人持有不同的觀點。比如,有人認為中午12點抽獎效果最佳,也有人覺得每小時抽獎一次更為合適。此外,不少玩家覺得游戲開服時是抽獎的黃金時段,認為這個時期的中獎概率最高,但我們經過觀察和分析后,發現這個時段的實際抽獎效果其實比較有限。
刀抽獎的方式比較特別:在繪制自己心儀的皮膚之前,需要先抽取其他已積累的季節精華,以此來達成“刀”的效果,這和其他游戲里強化武器時用到的“刀墊”概念有些類似。我們自己沒有嘗試過這種方法,但有玩家反饋稱效果很一般。
順序抽獎方式:這是部分老玩家偏愛的抽獎形式,具體分為單場平局抽獎和十場平局抽獎兩種類型。
第五人格新版鹿頭怎么玩
在不久前,第五人格里的老牌監管者鹿頭完成了重做,重做后的鹿頭加入了不少新機制。那么,新版鹿頭該如何操作?在當前第五人格的游戲環境中,重做后的鹿頭實力究竟處于什么水平?接下來,小編就為各位玩家帶來新版鹿頭的玩法攻略。
首先,小編先給各位玩家介紹一下新版鹿頭的技能。和舊版鹿頭相比,新版鹿頭在0階多了一個陷阱技能。鹿頭能在原地放一個夾子,要是有求生者踩到,就會被禁錮8秒;求生者可以拆掉放在空地上的夾子,也能幫被夾子困住的隊友擺脫束縛,不過從禁錮狀態脫離的求生者,接下來5秒內會被鹿頭看到,而且不會再被其他陷阱禁錮。
除此之外,陷阱還存在一些限制。每張地圖上最多只能同時存在8個陷阱,一旦超出這個數量,最早布置的陷阱就會自動消失。另外,地下室內部及其周邊區域不允許放置夾子;而在有求生者的狂歡之椅子周圍20米范圍內,同樣不能布置夾子,若此前已在此處放置,相關陷阱會被自動移除。
總的來說,陷阱技能對鹿頭是個不錯的增強,能提升前期存在感較弱的鹿頭的抓人效率。鹿頭在某些特定地點布置的陷阱,可能會對求生者造成致命干擾,像祭司的遠程傳送、板區轉點以及窗戶區域都容易受其影響。不過要是玩家不懂得合理選擇夾子的擺放位置,陷阱的作用就會比較雞肋。另外,無法在地下室和狂歡之椅附近放置夾子的機制,也讓新版鹿頭的守尸流玩法徹底行不通了。所以玩家若想靠新版鹿頭打上高段位,還是得多多學習夾子的擺放技巧。
夾子雖無法用于守尸,卻能布置在地窖周邊,這對實力出色的鹿頭玩家而言,提升了拿下四殺的可能性,也算是一項較為可觀的增強。
接下來我們來分析鹿頭的核心技能——鏈爪,也就是玩家們常說的“鉤子”。在0階狀態下,鹿頭的鉤子不會產生任何傷害效果;要是鉤子命中了障礙物,鹿頭會被拉向該障礙物,并且在接下來的8秒內依舊能夠使用鉤子。當鉤子提升至一階時,一旦命中求生者,就會造成相當于普通攻擊一半的傷害。而當鉤子達到二階后,命中障礙物時可以無限次重新使用,其中前兩次重新使用的持續時間為8秒,后續其余次數則為3秒。
值得一提的是,鹿頭鉤子的實際判定范圍比技能圖標顯示的要更寬,只要求生者處于圖標附近一個身位的距離內,鹿頭就能用鉤子將其勾中。
新版鹿頭的鉤子技能和舊版相比,二階鉤子讓他的機動性有了提升,要是玩家能熟練用鉤子趕路,新版鹿頭會成為非常恐怖的監管者。不過前兩個階段的鉤子技能和舊版差別不算大,要是玩家沒法盡快把鹿頭升到二階,他還是很難掌控局勢。
總的來說,新版鹿頭相較于舊版鹿頭,實力確實提升了很多,不過這些強化效果對于操作水平較弱的玩家而言,很難充分發揮出來。小編比較推薦新手玩家先嘗試愛哭鬼、黃衣之主這類操作簡單的監管者來練習,等對出生點熟悉之后,再去體驗新版鹿頭。
第五人格游戲體驗
緊張刺激的生死較量,為玩家帶來最真切的恐怖感受與挑戰;
多樣化的角色設定與道具機制,為玩家帶來豐富的游戲體驗和策略深度。
流暢的游戲操作與精美的畫面設計,為玩家營造出絕佳的游戲體驗與沉浸感。
第五人格游戲評測
這款游戲超有意思!《第五人格》里精彩的追逃劇情絕對能滿足你對趣味游戲的期待,玩起來既緊張刺激又需要動動腦筋,別猶豫啦,現在就來開啟你的游戲體驗!























































