Orzmic是一款日式二次元風格的音樂節(jié)奏類手機游戲,其玩法和傳統(tǒng)下落式音樂節(jié)奏游戲類似。在游戲中,玩家需要挑戰(zhàn)由四種不同音符組成的無軌道譜面,通過盡可能減少失誤次數(shù)來獲取最高分數(shù)。游戲邀請了多位知名音樂制作人參與創(chuàng)作,帶來26首風格各異的高質(zhì)量電音曲目,無論玩家偏好哪種風格,都能找到心儀的作品。此外,平滑的漸進式難度設計也讓新玩家能夠輕松上手。感興趣的玩家不妨加入游戲,和可愛的美少女們一起開啟這場音樂節(jié)奏之旅吧!
Orzmic游戲玩法
首先我們進入Orzmic(奧茲米奇)游戲,剛進入游戲的新手玩家可以先打開游戲設置,點擊左下角的紅框區(qū)域。
在這里玩家能夠?qū)A皮膚、note皮膚以及特效的大小等進行設置;
玩家也能依據(jù)自身喜好,對打擊音的音量、延遲等參數(shù)進行調(diào)整。
在首頁也可以進行更換角色,選擇自己喜歡的角色;
點擊右下角開始游戲,選擇一個章節(jié);
進入游戲后的操作十分簡單,和日常接觸的音樂游戲玩法相近。音符主要有三類:藍色的是單擊型,紅色的為長條型,黃色的屬于滑鍵型,而雙押的情況則會顯示為橙色。
Orzmic游戲系統(tǒng)介紹
音符
Orzmic中共有三種音符:
Note:藍色按鍵,需在音符接觸判定圈邊緣的瞬間點擊判定點。
Hold:起始處是紅色按鍵,中間有紅色長條,需在對應位置按住直到長條消失(存在尾判機制,若過早松手會得到Disrupted判定)。
Slide:黃色的小按鍵,當音符碰到判定圈邊緣時,點擊判定點或者長按判定點都可以。
特別地,當出現(xiàn)雙押或多押的情況時,Note與Hold會呈現(xiàn)橙色,Drag的周圍則會出現(xiàn)金光效果。少數(shù)鋪面中存在的其他顏色的Note,實際上是由紅、黃、藍三種顏色的Note通過不同透明度疊加而形成的。
判定圈/判定線
判定圈:操作時機是音符接觸到判定圈的邊緣時,而非等到音符抵達圈的中心。
判定線:當音符與判定線重合時操作。
Rating
這是一個用于衡量玩家游戲水平的數(shù)值指標,和Phigros的Ranking Score(rks)、Arcaea的Potential(PTT)系統(tǒng)以及CHUNITHM的Ranking在功能上相類似。由于游戲機制本身越復雜,對譜面難度等數(shù)據(jù)進行精準量化就越困難,再加上不同玩家之間存在個體差異等因素,因此這個Rating數(shù)值僅能作為參考依據(jù)。
當Rating達到或超過11時,各曲目的Hard難度會自動解鎖。
Rating機制為“b20”
“個人Rating的計算方式為:將單曲Rating排名前20的分數(shù)累加,再除以20。”
單曲Rating算法為:
當分數(shù)達到100w+且達成最大連擊數(shù)時,該譜面的Rating值等于其定數(shù)加上2.1。
當分數(shù)大于100萬且小于100萬加上最大連擊數(shù)時,該譜面的Rating為其定數(shù)加上2.0
當分數(shù)達到100w時,該譜面的Rating數(shù)值等于其定數(shù)加上1.9。
當分數(shù)處于98萬(含)到100萬(不含)區(qū)間時,譜面Rating會從該譜面定數(shù)加1.4的數(shù)值,到該譜面定數(shù)加1.89的數(shù)值進行線性增長。
當分數(shù)處于95萬(含)到98萬(不含)之間時,譜面Rating會從該譜面定數(shù)加0.7開始,到該譜面定數(shù)加1.39結(jié)束,呈現(xiàn)線性增長趨勢。
當分數(shù)處于90w(含)至95w(不含)區(qū)間時,譜面Rating會從該譜面的定數(shù)開始,到定數(shù)+0.69為止進行線性增長。
當分數(shù)處于70w(含)到90w(不含)區(qū)間時,譜面Rating會從“該譜面定數(shù)減去2.0的結(jié)果與0兩者中的較大值”開始,線性增長至“該譜面定數(shù)減去0.1”的數(shù)值。
分數(shù)<70w時,譜面Rating為0
單曲的Rating是取該單曲所有譜面Rating里最高的那個。
Orzmic游戲特色
搭配靈活多變
4種音符組成的無軌譜面,帶來不一樣的音游體驗。
新穎的游戲玩法
在游玩的過程中,帶給您極佳的動作感和爽快感。
精心制作的游戲插畫
Orzmic的畫面由數(shù)十位出色的插畫師用心繪制而成,風格豐富多樣,十分令人賞心悅目。
精挑細選的曲庫
優(yōu)質(zhì)電音作品,涵蓋各種風格,大量知名曲師力作,帶來聽覺的享受!
Orzmic游戲亮點
精美日系畫風,炫酷場景別樣體驗;
優(yōu)美原創(chuàng)曲目,根據(jù)節(jié)奏完成挑戰(zhàn);
自由搭配服飾,不同搭配特殊能力;
流暢操作模式,輕松點擊獲取得分。
Orzmic游戲評價
Orzmic憑借精致的角色立繪、充滿科技感的游戲畫面與UI設計,為玩家打造出極具獨特魅力的視覺享受。其豐富且持續(xù)更新的電音曲目庫,搭配多梯度的難度設置,既保障了資深玩家的深度體驗,又降低了新手的入門門檻,有效避免因難以通關而產(chǎn)生的挫敗感,讓新老玩家都能在游戲中獲得良好的體驗。
Orzmic更新日志
v3.14.0版本
追加了Team_APC的合作歌曲:
繁焰明空-Fireworks- - EndCat-終貓 對決 ハリネズミ頭の大魔王
曠野江清 - AiSS
以及一首Crush系列的追加曲目:
Crush Expert - shadow_bling




























