王者榮耀中新賽季反甲的強(qiáng)度有沒有被虛弱呢?想必玩家們都不太清楚,那么接下來牛游網(wǎng)的小編Luna就為各位玩家們介紹下王者榮耀中S24賽季中反甲的強(qiáng)度解析,感興趣的朋友不妨看完小編寫的全部內(nèi)容!
在過去的S23賽季,加強(qiáng)過的反傷刺甲逐漸成長為了最熱門的物抗裝,不但物理系英雄在出它,甚至我還遇到過好幾次法系英雄都出了。
為了避免反傷刺甲一家獨(dú)大的情況,策劃對反傷刺甲的反刺被動(dòng)做出了調(diào)整,經(jīng)過這個(gè)調(diào)整后,很多人開始唱衰反傷刺甲,認(rèn)為血量偏少的英雄(包括戰(zhàn)刺英雄)都不適合出它了。
事情真的是這樣嗎?在調(diào)整過后,反傷刺甲究竟適合什么樣的英雄使用呢?讓我們用數(shù)據(jù)來說話。
溫故而知新,反傷刺甲的調(diào)整
讓我們來回顧一下反傷刺甲的具體調(diào)整,看看它被調(diào)整的地方究竟是什么。
⑴反傷刺甲的調(diào)整
反傷刺甲這次調(diào)整的是其反刺被動(dòng):
反刺被動(dòng)的觸發(fā)條件由原先的2秒內(nèi)受到的物理傷害超過自身最大生命值的20%→2秒內(nèi)受到的物理傷害超過1000+10最大生命值。
這個(gè)調(diào)整究竟是什么意思呢?我們來計(jì)算一下。
⑵我對反傷刺甲調(diào)整的看法
假設(shè)一個(gè)英雄的血量我x時(shí),調(diào)整前后的數(shù)據(jù)相同,則我們可以得出下列等式:
20%×x=1000+10%×x,求出x=10000。
即:如果一個(gè)英雄的血量超過10000,則觸發(fā)反傷刺甲的調(diào)整對他來說就是加強(qiáng);與之相反,如果一個(gè)英雄的血量低于10000,則反傷刺甲的調(diào)整對他來說就是下調(diào)。
就拿趙云來舉例子,即使他選擇了永夜守護(hù)這件增加血量的防御裝,他的生命值也只有8436,比10000低了1564點(diǎn)。
所以從這個(gè)角度來看的話,說戰(zhàn)刺英雄不適合出反傷刺甲也是有一定的道理的,畢竟絕大多數(shù)的戰(zhàn)刺還是以輸出裝為主。
不過,事情并不是大家想象的這么簡單,在反傷刺甲的使用中其實(shí)還有一個(gè)鮮為人知的優(yōu)勢。
用數(shù)據(jù)說話,有哪些戰(zhàn)刺能出反傷刺甲呢
在確定哪些英雄適合出反傷刺甲之前,我們再來確定一下它的實(shí)際用途究竟是什么。
①反傷刺甲的實(shí)際用途
反傷刺甲其實(shí)就兩個(gè)作用:抵擋傷害和增加傷害。
⑴抵擋傷害
如果趙云不出任何防御裝的話,他的物抗會(huì)是394,他的物理傷害減免就是39.6%。但是如果趙云出了反傷刺甲的話,他的物抗就會(huì)增加到794,他的物理傷害減免就能達(dá)到794÷(794+602)×%≈56.88%。
物理傷害減免從39.6%提升到了56.88%,這就是反傷刺甲的作用,在出了它以后,你在受到物理傷害的時(shí)候會(huì)下降很多,但這還不是最關(guān)鍵的。
在趙云出了不祥征兆后,他的血量達(dá)到了8136,物抗則是664,物理減傷比例是52.5%,在這樣的情況下,趙云的實(shí)際血量就是8136÷(1-52.5%)≈17128.42。
而前面裝備反傷刺甲的趙云實(shí)際血量則是6936÷(1-56.88%)≈16085.34。這兩個(gè)數(shù)據(jù)對比,很顯然出不祥征兆的趙云更能抗一點(diǎn)。不過在實(shí)際應(yīng)用中,不是說更能抗就一定會(huì)更好。
如果暫且拋開趙云的減免不談,在實(shí)戰(zhàn)中,出反傷刺甲還有一個(gè)好處是實(shí)際血量體現(xiàn)不出來的,它就是抵擋瞬間傷害的能力。
同樣舉個(gè)例子,假設(shè)對方是孫尚香,她一個(gè)翻滾能打出5000傷害,那么她打出不祥征兆的趙云的傷害就是5000×(1-52.5%)=2375;而反傷刺甲的趙云就只能打5000×(1-56.88%)=2156,傷害少了219點(diǎn),而這就是反傷刺甲的優(yōu)勢所在。
小結(jié):雖然反傷刺甲不增加血量,但是出了它之后使用者抵擋爆發(fā)傷害的能力會(huì)得到明顯提升。
⑵增加傷害
反傷刺甲雖然是一個(gè)防御裝,但是它的攻擊屬性是十分出色的。它的基礎(chǔ)屬性有30點(diǎn)的物攻加成,它的荊棘被動(dòng)和反刺被動(dòng)都可以讓使用者在近身后獲得不俗的額外傷害能力。
反甲的兩個(gè)被動(dòng)傷害有多強(qiáng),相信各位小伙伴上個(gè)賽季肯定有多體會(huì)。我在被擊殺后有查看傷害數(shù)據(jù)的習(xí)慣,每當(dāng)看到那個(gè)傷害時(shí)我就想建議策劃把反甲給刪了,可以轉(zhuǎn)念一想要是刪了典韋就更沒辦法玩了,于是我又忍住了。
小結(jié):很多人出反甲是為了它的傷害能力。
②反傷刺甲適合什么樣的英雄呢
經(jīng)過上面的分析后,現(xiàn)在大家知道反傷刺甲適合什么樣的英雄出了吧?
反傷刺甲沒有生命加成→出它的人最好有回復(fù)能力。
反傷刺甲的物抗很高→出它的人帶有減傷效果會(huì)更好。
反傷刺甲近身效果更好→出它的人需要最好近身作戰(zhàn)。
⑴適合出反甲的英雄
對于像典韋和橘右京這樣的英雄而言,續(xù)航能力一直都不是問題,只要不是被秒掉,他們就可以在短時(shí)間內(nèi)恢復(fù)大量的生命值,所以對于他們這樣的英雄而言,出反傷刺甲的實(shí)際效果會(huì)比出不祥征兆好很多。
小結(jié):對于有很強(qiáng)續(xù)航能力的英雄而言,反傷刺甲依然是他們的首選。
⑵趙云是適合反甲還是不詳呢
可能有人會(huì)問了,那趙云是適合出反傷刺甲還是不祥征兆呢?我認(rèn)為絕大多數(shù)時(shí)候還是反傷刺甲好。
大家都知道,趙云的被動(dòng)是有減免傷害的效果的,但是他的被動(dòng)減傷有一個(gè)前提:根據(jù)已損失的生命來決定減傷比例。
由于每損失3%的最大生命值就可以獲得1%的免傷率 ,所以趙云理論上最高可以獲得33.333%的減傷效果。在這樣的前提下,趙云是血量多一點(diǎn)好,還是防御高一點(diǎn)好呢?
其他不談,在趙云血量越低的時(shí)候他的減傷效果越好,那么和被動(dòng)減傷是乘法關(guān)系的裝備減傷是越高越好還是越低越好呢?相信這個(gè)簡單的道理大家肯定能想明白。
不過在對面法系傷害爆炸而物理傷害一般的時(shí)候,趙云出不祥征兆確實(shí)會(huì)更好,因?yàn)樵谶@個(gè)時(shí)候不祥征兆提供的血量加成就能發(fā)揮更大的作用。
總結(jié):不是說血量低于10000的英雄就不能出反傷刺甲,對于有很強(qiáng)的續(xù)航能力的英雄而言,能盡量保證使用者不被物理傷害秒殺的反傷刺甲就是最佳選擇。
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