大家好,我是牛游網的小編Luna,很高興為玩家們帶來體驗服諸葛亮的深度解析,近日體驗服中官方對諸葛亮進行了調整,今天就讓小編為各位玩家們解析一下吧,喜歡諸葛亮的小伙伴可千萬不能錯過了!
【體驗服版本,不代表最終上線數值及設計】
近日體驗服對諸葛亮的調整方案如下:
被動技能:移除效果:1秒內連續命中同一目標時,從第二顆法球開始只造成20%傷害;傷害:270(+45*英雄等級)(+0.52Ap) → 135(+20*英雄等級)(+0.25Ap)
大招:優化冷卻返還判定邏輯,如果大招命中后的0.2秒內敵人被擊敗,仍然可返還80%的冷卻
解析:
被動法球的首次傷害被降低至一半以下,小黃人這里分為幾種不同的進攻情況來講:
1、傷害受到降溫的情況:
①面對血量較低但機動性很強的敵人,諸葛亮在蹲草的情況下用二技能貼近,僅能打出一次被動法球傷害+大招。
②諸葛亮與單個敵人拉扯作戰,通過走位與二技能不斷調整自己與敵人之間的距離來卡滿被動法球傷害,預估命中敵人的滿被動法球傷害為2-3次。
③諸葛亮在團戰中拉扯作戰,通過走位與二技能來讓被動法球傷害命中多名不同敵人,預估命中多名不同敵人的滿被動法球傷害為1次,以2-3名敵人為例,合2-3次。
2、傷害得到提升的情況:
如果只有1顆被動法球打到敵人身上,傷害會受到大幅降低,如果只有2顆被動法球打到同個敵人身上,傷害會受到中幅降低;如果有3顆被動法球打到同個敵人身上,傷害近乎持平;而如果有4顆被動法球打到同個敵人身上,傷害會得到中幅提升;如果有5顆被動法球打到同個敵人身上,傷害會得到大幅提升。
適用情況有:
①與敵人近距離對拼。
②刷野、反野、拿龍(對打野諸葛亮的提升會遠高于對中單諸葛亮的提升)。
此外,諸葛亮在團戰中??梢源虺鍪畬踊蚴鍖颖粍樱僮骷礊橛靡欢寄芟却蛩膶颖粍?,用大招擊殺敵人后打出十層被動,再接一二技能和大招繼續刷被動。
而對打野諸葛亮來說,由于被動法球不會自動攻擊非戰斗狀態的野怪,因此打野諸葛亮也會更易于刷出被動,同時可利用該技巧來抓人與壓高地。
總結:對召喚師技能常帶閃現的中單諸葛亮來說,屬于降溫多于加強的調整;而對打野諸葛亮來說屬于平衡調整,調整后的諸葛亮會更適合打野而非中單。
出裝推薦如下(銘文推薦狩獵*5貪婪*5、心眼、夢魘,主一技能):
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