最近王者榮耀體驗服迎來了一波比較大的更新,對于游戲中的各個設定以及英雄平衡性都有了很大的改動。這次更新應該和新版本內容有關,下面就為大家詳細介紹一下這次體驗服更新的內容吧,來看看《王者榮耀》對局環境優化一覽。
《王者榮耀》對局環境優化一覽
(一) 局內交流優化
我們希望更多的對局內關鍵對抗信息能夠被更快速、準確的表達出來,以提升王者整體的局內交流體驗。在這個版本中我們進行了如下的優化內容。
1. 小地圖交流優化
交互優化——我們優化了“危險”“正在路上“”敵人消失”的發送交互方式,現在你可以點開小地圖直接拖動對應想要發送的內容進行發送
添加紅藍BUFF基于小地圖的快捷交流——紅藍BUFF作為王者榮耀野區重要資源,會有頻繁的圍繞紅藍BUFF的對抗信息表達,我們這次添加了圍繞敵方、我方紅藍BUFF的快捷交流消息,點擊展開小地圖,點擊雙方紅藍BUFF圖標即可發送。
2.“進攻”、“集合”、“撤退”交流精確性優化
在這個版本中,我們希望提升快捷交流信息的精確性,所以在“進攻”、“撤退”、“集合”上,我們圍繞小地圖做了優化調整,按住按鈕可展開小地圖,拖動到對應的地點可以發出更精準、明確的交流消息
3.新增快捷消息表達方式——戰績詳情界面快捷表達
在之前的版本中,向隊友表達一些重要的交流信息時,往往很難快速的表達出來,比如說“隊友的閃現還有多少秒”,“敵方是否交了閃現技能”,“敵方出了什么關鍵裝備”或者是“敵方是不是快復活了”等等信息。在這個版本中,我們提供了全新的表達方式,在戰績界面中,點擊對應的英雄頭像,基于敵我和信息內容即可發送對應的快捷消息,可交互的信息區域為英雄頭像、裝備、召喚師技能、經濟,基于不同的信息,會隨著對應對象狀態的改變而改變,舉個例子:點擊隊友的召喚師技能“閃現”,如果可用則會發出“閃現已就緒”,如果在冷卻中則會發出“XX英雄閃現還有XX秒”,如果點擊對手的召喚師技能“閃現”,由于我們不知道其CD情況,需要你在戰場中看到對手交了該技能后點擊,發出“敵方XX英雄,已交閃現”
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