最近王者榮耀體驗服迎來了一波比較大的更新,對于游戲中的各個設定以及英雄平衡性都有了很大的改動。這次更新應該和新版本內容有關,下面就為大家詳細介紹一下這次體驗服更新的內容吧,來看看《王者榮耀》位置戰力系統介紹。
《王者榮耀》位置戰力系統介紹
從頂端的職業比賽,到日常的排位賽,【位置】的概念,在王者榮耀中都至關重要,我們有KPL第一中單,也有三年二班第一打野。
然而,一直以來,都沒有一個客觀的標準來量化玩家某個位置的實力,對位置實力的認識往往都基于一些主觀的、模糊的感受。
在這個全新的版本中,我們增加了一套全新的【位置戰力】評估和成長系統,用來量化玩家在某個位置下的競技實力。
注意:由于該系統較為復雜,目前的體驗服版本還存在部分功能缺失,正在緊張的開發和優化中,我們希望通過公告的形式,和大家分享這個全新的系統。
為了能夠綜合反映玩家某個位置下的英雄實力和英雄池深度,我們為位置戰力設定的計算公式為:
位置戰力=該位置下歷史最高戰力前五的英雄,其歷史最高戰力之和。
位置段位=位置戰力/1000(即:每1000戰力即可提升1級位置戰力段位)
同時,和英雄戰力一樣,基于位置戰力的排名,會發放對應的稱號:
在個人首頁,玩家可以自由選擇一個位置和三個英雄進行展示:
我們將原有的【常用英雄】界面升級為【我的英雄】界面,在這里,你可以看到各個位置的戰力,以及對應的英雄數據:
點擊單個英雄的半身像后,單英雄的數據頁面也得到了全新的升級:
在選英雄環節,位置戰力較高的玩家,在發送本局想玩位置時,會同步發送當前的位置戰力情況:
以上是位置戰力系統的主要內容,希望她能讓大家更清楚地了解自己和別人各個位置的實力,并讓各個位置的”大神“們獲得更多的榮譽和認可。
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