王者榮耀體驗服在6月7日進行了一次更新,這次更新需要維護一個小時,這次更新對于游戲中英雄的技能平衡有了些改動,還上線了全新玩法鏡像戰(zhàn)。一起來看看本次體驗服更新都有什么內(nèi)容,接下來為大家?guī)硗跽邩s耀體驗服6月7日更新公告。
【更新時間】6月7日21:30-22:30(21:00關(guān)閉PVP)
【更新方式】停機更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服
【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現(xiàn)異常或遇到任何BUG,請在修煉之地討論區(qū)進行反饋
【下載地址】
體驗服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!
若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區(qū),下載最新的體驗服客戶端。
| 王者榮耀體驗服相關(guān)內(nèi)容 | |||
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【更新內(nèi)容】
一、1v1限時玩法鏡像戰(zhàn)上線
(一)新版1v1道局內(nèi)調(diào)整
新版墨家機關(guān)道上線后我們收到很多玩家反饋認為對局時間過短,很多英雄裝備還沒有成型就已經(jīng)結(jié)束了。
原本我們的設(shè)計初衷是盡可能在1V1模式中模擬玩家在王者峽谷里對線的感受,讓玩家在1V1中的對抗經(jīng)驗可以帶入到排位中去,有效提升自己的水平。但是考慮到英雄間的克制關(guān)系,以及部分英雄拆塔速度過快的原因,我們覺得確實有必要提升該模式下防御塔的防御能力,來保證部分弱勢英雄的體驗。
新版墨家機關(guān)道防御塔調(diào)整:防御塔血量:7000→12000
注:由于部分AI邏輯需要調(diào)整,離線模式下1V1模式依然為老版本地圖
(二)新版1v1限時玩法:鏡像戰(zhàn)
你是否對自己心愛的英雄有一套獨特的理解呢?
你是否覺得自己的露娜或元歌的操作已經(jīng)無懈可擊罕逢敵手?
我們來為你提供一個證明自己的舞臺!
全新的1V1限時模式:鏡像戰(zhàn)讓你盡情展示自己與英雄之間的羈絆!
1.設(shè)計思路
我們收到很多玩家的反饋,認為在現(xiàn)有的1V1模式中,英雄之間的克制效果太過于明顯。很多時候遇到克制的英雄幾乎完全無法進行對抗,只有眼睜睜看著對手把自己的防御塔拆掉。基于 “為玩家提供一個完全公平競技場所”的出發(fā)點,我們推出了全新的1V1限時模式:鏡像戰(zhàn)。
在該模式下玩家只會匹配到跟自己選擇相同英雄的對手,不再存在英雄之間的克制關(guān)系,純粹依靠個人的技術(shù)分出高下。
同時在鏡像戰(zhàn)中我們還提供專屬稱號和英雄排行榜,只要你使用同一英雄獲得足夠的連勝場次就可以上榜哦!對自己的花木蘭或貂蟬很有信心嗎?趕緊來挑戰(zhàn)一下吧!
2.玩法入口
在主界面中選擇競技對抗,進入墨家機關(guān)道模式,在該模式下選擇“鏡像戰(zhàn)“即可進入。
進入該模式后直接進入選將界面,同時英雄頭像中還會顯示該英雄連勝次數(shù)
之后開始進入匹配流程,會保證一定匹配到與玩家選擇相同英雄的對手。
進入局內(nèi)后勝負規(guī)則與新版1V1標(biāo)準(zhǔn)模式一致,擊破敵方外塔則獲得勝利。
在第一期鏡像戰(zhàn)中,我們只開放了主職業(yè)為戰(zhàn)士和法師的所有英雄,之后會定時更換開放的英雄職業(yè)類型,保證所有職業(yè)玩家都可以體會到鏡像挑戰(zhàn)的樂趣。
3.稱號獎勵
我們?yōu)殓R像戰(zhàn)準(zhǔn)備了專屬稱號,用于獎勵在鏡像戰(zhàn)模式中獲得連勝的玩家。
在鏡像戰(zhàn)中使用同一英雄獲得5連勝:獲得稱號“一騎當(dāng)先”
在鏡像戰(zhàn)中使用同一英雄獲得10連勝:獲得稱號“勇冠三軍”
在鏡像戰(zhàn)中使用同一英雄獲得20連勝:獲得稱號“萬夫不敵”
在鏡像戰(zhàn)中使用同一英雄獲得30連勝:獲得稱號“威震天下”
4.鏡像戰(zhàn)排行榜
在鏡像戰(zhàn)模式還附帶了專屬排行榜,用于玩家展示使用的英雄在該模式下的連勝戰(zhàn)績。
在排行榜頁面中選擇“單挑榜”即可進入
鏡像戰(zhàn)排行榜規(guī)則介紹:
玩家使用該英雄在鏡像戰(zhàn)的場次必須達到10場以上才有資格進入排行榜。鏡像戰(zhàn)排行榜僅僅根據(jù)玩家在1V1鏡像模式中使用對應(yīng)英雄的連勝場數(shù)和勝率來評判,其他模式的比賽數(shù)據(jù)均不會進入鏡像戰(zhàn)排行榜
排名計算規(guī)則:
出場數(shù)>=10的玩家
使用英雄連勝場次從高到低進行排名
如果連勝場次相同,則計算英雄勝率
英雄勝率越高的玩家,排名越靠前
二、墻體相關(guān)規(guī)則調(diào)整
1.女媧?
二技能:矩陣邊長:300?→?330
二技能:增加效果:減少矩陣邊緣敵方英雄50%的移動速度
2.蘇烈
二技能:效果優(yōu)化:二技能撞到墻體后取消技能禁用
三、戰(zhàn)場呈現(xiàn):技能指示器優(yōu)化
我們嘗試優(yōu)化部分的技能指示器樣式,旨在更清晰的傳遞該技能在釋放后的具體效果,輔助技能的使用。
1.項羽-大招指示器
應(yīng)用了矩形區(qū)域來更清晰地顯示攻擊范圍;
利用內(nèi)部明顯的填充來更明確的區(qū)分技能可以造成暈眩的區(qū)域。
2.魯班-二技能指示器
利用內(nèi)部明顯的填充來更明確的區(qū)分技能可以造成擊退的區(qū)域。
四、體驗服賽季更新,積分排名刷新
體驗服將在本次更新后進入到新賽季,上賽季最終積分排名以6月6日10點排名刷新為準(zhǔn)。
1.體驗積分排名獎勵說明
將根據(jù)本賽季的體驗積分排名發(fā)放正式服獎勵;
由于人數(shù)過多無法全部展示,其他名次請以體驗服專區(qū)展示的個人排名為準(zhǔn)。
新賽季開啟后會清空上賽季的體驗積分;
備注:
永久皮膚自選箱內(nèi)包括:諸葛亮-黃金分割率、蘭陵王-暗影獵獸者、韓信-白龍吟、露娜-紫霞仙子、貂蟬-圣誕戀歌、魯班-電玩小子、李白-千年之狐、阿軻-節(jié)奏熱浪、公孫離-無限星賞官、孫策-貓狗日記;
局內(nèi)稱號:為保證稀有性,局內(nèi)稱號為正式服賽季限時使用。
2.正式服獎勵領(lǐng)取說明
綁定正式服的召喚師才可獲得獎勵,請召喚師在賽季結(jié)束后3個工作日內(nèi)進行綁定,否則獎勵無法發(fā)出;
積分排名獲得的獎勵,在體驗服賽季結(jié)束后的正式服新賽季開啟后的,14個工作日內(nèi),通過郵件的形式,發(fā)放至您所綁定的正式服的角色郵箱中;
獎勵發(fā)放到游戲內(nèi)后的有效期為7天,未在有效期內(nèi)提取將過期,請及時提取。
五、巔峰賽、榮耀戰(zhàn)區(qū)調(diào)整
(一)巔峰賽巔峰能量調(diào)整
【結(jié)算MVP】:取消該類型對巔峰能量的增長
【金牌】:將該類型的獲得能量值由5調(diào)整為6
(二)榮耀戰(zhàn)區(qū)優(yōu)化
1.榮耀稱號擴充
1)排名擴充
區(qū)級、市級、省級榮耀稱號人數(shù)從99人擴充至100人
2)新增排名稱謂
召喚師獲得的區(qū)級、市級、省級榮耀稱號,將會根據(jù)獲得時的排名,在榮耀稱號上顯示不同的稱謂:
若召喚師本局使用的英雄本周擁有榮耀稱號,在選將界面發(fā)送戰(zhàn)績會進行顯示:
調(diào)整榮耀稱號的顯示位置:當(dāng)召喚師本局使用的英雄本周擁有榮耀稱號,在loading時將會替代熟練度進行顯示
若使用的英雄沒有榮耀稱號,則仍然會顯示熟練度等級
2.榮耀戰(zhàn)力優(yōu)化
1)新增規(guī)則展示界面
更改榮耀戰(zhàn)力的構(gòu)成參數(shù)名,以更好的表達含義:
近期戰(zhàn)績→排位勝場戰(zhàn)力
本局表現(xiàn)→排位表現(xiàn)戰(zhàn)力
巔峰戰(zhàn)力→巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力
榮耀系數(shù)→活躍系數(shù)
新增榮耀戰(zhàn)力的規(guī)則界面,對榮耀戰(zhàn)力的相關(guān)規(guī)則進行展示
召喚師們可以在該界面:
查看構(gòu)成榮耀戰(zhàn)力的每個參數(shù)類型和關(guān)鍵數(shù)據(jù):如當(dāng)前段位對應(yīng)的戰(zhàn)力上限等
查看每個參數(shù)的當(dāng)前狀態(tài):如某個英雄的排位表現(xiàn)戰(zhàn)力低于該段位的標(biāo)準(zhǔn)時,會提示使用該英雄勝利能夠獲得較多的戰(zhàn)力
結(jié)算界面也將更清晰的展示榮耀戰(zhàn)力的相關(guān)變化:
2)新增戰(zhàn)力對比
召喚師打開榮耀榜可以選擇榜上的任意玩家,點擊【對比】按鈕可比較自己與該玩家的戰(zhàn)力構(gòu)成:
當(dāng)召喚師開啟榮耀稱號隱私設(shè)置時,無法被其他玩家查看戰(zhàn)力構(gòu)成
3)計算規(guī)則優(yōu)化
排位表現(xiàn)戰(zhàn)力
現(xiàn)在的排位表現(xiàn)戰(zhàn)力算法對段位較高的玩家來說難度有些過大了。為此我們調(diào)整了算法,將獲取排位表現(xiàn)戰(zhàn)力的難度與段位相匹配。
巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力
巔峰積分是玩家實力的表現(xiàn),我們更期待玩家在榮耀戰(zhàn)力的追求中,更專注于每局比賽的勝利。贏下一場比賽,沖擊更高的巔峰積分將有助于追求更高的榮耀戰(zhàn)力!為此,我們做出了以下調(diào)整:
將獲取巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力的難度與召喚師當(dāng)前的巔峰積分所在分?jǐn)?shù)段相匹配
降低低分?jǐn)?shù)段,每100巔峰積分對應(yīng)提升的戰(zhàn)力上限,提升高分?jǐn)?shù)段,每100巔峰積分對應(yīng)提升的戰(zhàn)力上限
六、榮耀戰(zhàn)令優(yōu)化
榮耀戰(zhàn)令上線一年多以來收到了很多召喚師的建議,我們在這次版本更新優(yōu)化了整體榮耀戰(zhàn)令的界面及獎勵的展示方式(體驗服內(nèi)容不代表最終品質(zhì)),更好的讓大家查看自己心儀的獎勵。
1.禮包獎勵展示優(yōu)化
點擊禮包類型的獎勵后,將直接打開該禮包的詳情界面,可以更加直觀的看到禮包中的獎勵內(nèi)容,還可分別點擊查看詳細信息:
2.專屬局內(nèi)表現(xiàn)展示優(yōu)化
點擊每賽季任意專屬的局內(nèi)表現(xiàn)獎勵后,將直接打開當(dāng)期所有局內(nèi)表現(xiàn)的集合頁,可供各位召喚師快速查看所有局內(nèi)表現(xiàn):
3.任務(wù)界面展示優(yōu)化
為了讓各位召喚師更好地了解下一階段的重點獎勵,我們在任務(wù)界面增加了下一階段重點獎勵的展示:
七、模擬戰(zhàn)調(diào)整
(一)新增羈絆
新增魔種陣營,包含英雄孫悟空、牛魔、豬八戒
羈絆效果:3魔種生效,當(dāng)魔種生命值低于50%時,將短暫獲得免疫傷害和控制的效果進行變身,對周圍1格敵人造成短暫眩暈,并獲得1000點護盾和50%的能量,變身后的魔種將獲得技能強化效果
(二)新增英雄
1.孫悟空
職業(yè):男性刺客
陣營:魔種
品質(zhì):3
生命值:2400/4300/8200
攻擊力:260/470/890
能量:50
技能釋放后能量增長:20
技能:孫悟空向前沖鋒并揮舞大棒敲擊敵人造成物理傷害
變身后:每次敲擊會擊飛敵人并多攻擊1格單位
強化普攻附帶傷害:1000/1600/2200
2.牛魔
職業(yè):攻擊輔助
陣營:魔種
品質(zhì):3
生命值:2700/4900/9200
攻擊力:210/380/720
能量:100
技能釋放后能量增長:10
技能:牛魔朝指定方向沖鋒,擊飛沿途的敵人造成物理傷害,被沖撞的敵人會減少物理攻擊和法術(shù)攻擊
變身后:牛魔沖鋒的距離會更遠,同時會將敵人擊飛的更高
沖鋒傷害:500/750/1000(+133%物理加成)
降低屬性:15%
3.豬八戒
職業(yè):物理坦克
陣營:魔種
品質(zhì):3
生命值:3100/5600/10600
攻擊力:210/380/720
能量:100
技能釋放后能量增長:40
技能:豬八戒奮力跳起,彈性極佳的身體會在落地后彈跳2次,每次對碾壓到的敵人都會造成物理傷害,第二次落地會擊飛敵人
被動:損失的生命會以殘血形態(tài)暫存,造成傷害時會以40%的比例將殘血轉(zhuǎn)化為真實血量
變身后:每次落地影響到更大的范圍
碾壓傷害:400/600/800(+106%物理加成)
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