第七章的第四關(guān)是《陰陽(yáng)師:百聞牌》秘聞之間第七章的一個(gè)關(guān)卡,這一關(guān)要面對(duì)的式神為匣中少女,那么接下來(lái)就由小編為大家?guī)?lái)秘聞繪卷第7章第4關(guān)通關(guān)攻略,希望能夠幫助到大家。
秘聞繪卷第7章第4關(guān)通關(guān)攻略:
對(duì)局中被動(dòng)技能
匣中少女的被動(dòng)技能是“回夢(mèng)”和“流光”,擁有35點(diǎn)生命值。
回夢(mèng):己方牌手受到傷害時(shí),獲得等同于傷害的護(hù)甲。
這個(gè)被動(dòng)技能使對(duì)手擁有很高的坦度,我們對(duì)其造成傷害后,對(duì)手會(huì)擁有等額的護(hù)甲,致使我們無(wú)法對(duì)其持續(xù)造成傷害,會(huì)被其護(hù)甲值抵消掉很多傷害。
流光:敵方回合結(jié)束時(shí),對(duì)敵方牌手造成等同于匣中少女護(hù)甲值的傷害。
這個(gè)技能是對(duì)手的核心技能,簡(jiǎn)單理解,我們打掉對(duì)手10點(diǎn)生命值,對(duì)手立即會(huì)擁有10點(diǎn)護(hù)甲,而且在我們結(jié)束回合時(shí),對(duì)我方牌手造成10點(diǎn)傷害。
也就是說(shuō),我們之前對(duì)其造成的傷害,她之后會(huì)全部還給我們,真的是有仇必報(bào)啊。
我方牌手的被動(dòng)技能
我方牌手的被動(dòng)技能是“情緒波動(dòng)”,技能效果為螢草的情緒會(huì)隨當(dāng)前生命變化,并獲得不同的能力。
生命值50-30“信心滿(mǎn)滿(mǎn)”己方回合開(kāi)始時(shí),鼓舞:獲得+2力量。
生命值29-15“害怕”己方回合開(kāi)始時(shí)對(duì)隨機(jī)式神造成3點(diǎn)傷害(自己人也打)。
生命值14-0“慌亂”己方受到的所有傷害+2
出戰(zhàn)陣容
因?yàn)橄恢猩倥坝谐鸨貓?bào)”的特點(diǎn),不建議選擇持續(xù)輸出的陣容,選擇OTK陣容會(huì)讓我們我的取勝更為簡(jiǎn)單。
這里推薦的有以跳跳弟弟為核心的“破甲流”陣容,以茨木童子為核心的“一拳流”,以兵俑海坊主為核心的“塵刀流”,以山兔為核心的“運(yùn)勢(shì)流”等等。
可以選擇陣容多種多樣,只要是高爆發(fā)的OTK陣容都能很好地克制對(duì)手。
下面是兵俑“塵刀”流卡組,客人們可以復(fù)制使用:
MTAxXzQ3MTkzNjhfMTU3Nzk1ODY5NXx6eMUEyQTNBNIE
tgS5BIYMiQyRDJUMogylDCInJScpJxYnHieiGqUasRqWGp4a
如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。
對(duì)局思路分析
我們就以上面舉例的幾種陣容講解一下大致思路,破甲流是跳跳弟弟通過(guò)承受傷害持續(xù)地疊加破甲,最終使用“僵硬撲擊”打出一招致命的效果。
同理,“塵刀流”是讓兵俑持續(xù)疊加護(hù)甲,最后“塵刀”打出巨額爆發(fā)。
茨木童子“一拳流”則更為直接,持續(xù)疊加力量值,等待力量值加鼓舞給與的力量加持足夠斬殺時(shí),直接攻擊敵方牌手。
山兔“運(yùn)勢(shì)流”則是依靠其法術(shù)牌“這把算我贏”,增強(qiáng)卡牌,達(dá)到其觸發(fā)條件后贏得對(duì)局。
妖刀姬、書(shū)翁等式神也擁有OTK能力,但他們都是多段傷害,效果不佳,我們盡可能選擇能夠一擊必殺的陣容,這樣就能將對(duì)手的被動(dòng)技能收益壓至最低,讓我們更容易地贏得比賽。
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