王者榮耀的全新版本就要上線了,這次新版本游戲中會有什么樣的變化呢?王者榮耀全新“搶先服”已經更新了s18賽季,在搶先服注冊賬號的玩家可以提前玩到新版本才會上線的新玩法哦!一起來看看1月2日搶先服更新公告吧。
【搶先服是什么?】
搶先服的玩家,可以比其它大區的玩家優先體驗到大版本的全新內容,第一時間掌握王者榮耀的最新動態!
【更新時間】2020年1月2日8:00~14:00(7:00關閉互通、7:30關閉PVP)
(正式服不受任何影響)
【更新方式】停機更新
1)由于搶先服的版本優先外網正式服,我們將于1月2日7:00關閉搶先服與正式服之間的互通,屆時您將無法與其他正式服玩家進行匹配噢~
2)由于此次為停機更新,停機期間您將無法登錄搶先服。當然啦!妲己寶寶將奉上60鉆石+60銘文碎片作為此次搶先服更新福利,另外1月2日更新后~1月4日23:59活動期間登錄游戲更可領取先鋒登錄禮:鉆石奪寶抵用券*1+銘文碎片*60,還請各位召喚師更新后記得登錄領取、參與噢!
3)更新完成以后,玩家如果退出,就進不去其他區服。需要從官網下載最新的正式服版本。
【更新范圍】安卓手Q搶先服&安卓微信搶先服
小提示:本次更新前,為了不再發生召喚師們在線時突然關閉服務器而遭受不必要的損失,我們將在更新前半小時(約1月2日7:30)關閉搶先服PVP入口!
【更新內容】
一、 英雄調整
二、 召喚師技能調整
本次版本更新我們統一對4個較為冷門的召喚師技能進行了效果調整,或是加強了其原有效果和易用性,或是擴展了其適用英雄和應用場景,希望能讓大家在備戰時有更多的打法和策略選擇
1. 疾跑
增加效果:使用期間不受減速效果的影響
2. 干擾
效果調整:
對敵方機關使用,沉默機關持續5秒,60秒內疊加效果只有1秒的有效時間
→ 對敵方機關使用,沉默機關持續6秒;對己方機關使用,使己方機關免疫所有傷害4秒,同時攻擊速度提升100%;60秒內疊加效果只有1秒的有效時間
3. 狂暴
效果調整:
增加攻擊速度60%,并增加物理攻擊力10%,持續5秒→ 增加10%傷害并增加25%韌性、30%的物理吸血和法術吸血,持續6秒
4. 弱化
效果調整:
減少身邊敵人傷害輸出50%,持續3秒→開啟一個環繞且跟隨自身移動的法陣,法陣范圍內的敵人減少30%輸出,同時自身增加20%免傷,持續5秒
三、 裝備調整
1. 時之預言
時之預言作為一件攻守皆備的法術裝備,可以在提供輸出的同時,提供一定的生存能力和續航效果,但在實際使用中我們發現,獲得時之預言的防御屬性所需的法術攻擊力太高了,以至于它的防御效果沒有得到很好的發揮。
因此我們決定降低獲取時之預言防御屬性的難度(由最高1000點法術攻擊降為625點法術攻擊),同時調整攻擊和防御的屬性占比,讓峽谷召喚師們有更多的出裝選擇
法術攻擊:160→140
唯一被動-守護:獲得額外的物理和法術防御,數值等于你的法術攻擊*0.2,且最多不超過200點。
→ 獲得額外的物理和法術防御,數值等于你的法術攻擊*0.4,且最多不超過250點。
2. 風之輕語/救贖之翼
在上次改動中,我們將風之輕語/救贖之翼調整為團隊護盾效果,目前來看護盾量攤薄后性能有些下降,我們決定提升這兩件裝備的護盾量,以匹配峽谷的戰斗節奏
風之輕語:
護盾量:250+25*英雄等級→380+38*英雄等級
救贖之翼:
護盾量:400+40*英雄等級→600+60*英雄等級
3. 沖擊鎧甲
我們為前排坦克和前排輔助英雄設計了這件裝備,但目前來看對召喚師的預判要求太高了,以至于裝備的命中率有些低。我們決定下調沖擊鎧甲的預判時間,同時提升命中收益
唯一主動-沖擊:使用后2秒對500范圍內外圈敵人造成50%減速1秒,內圈敵人造成眩暈0.5秒
→ 使用后1.5秒對500范圍內敵人造成50%減速1秒,內圈敵人還會額外造成眩暈0.5秒
(改動前,內圈眩暈,外圈減速;改動后,內圈眩暈+減速,外圈只有減速)
四、 王者峽谷調整
對抗路回復兵修改為經驗兵,凸顯前期對抗路的等級優勢。
先知主宰調整為可以壓制對方經驗,暴君調整為僅為己方提供大量金幣,對應各區域特色更加凸顯。
(一) 對線分路相關調整
1. 對抗路
取消遠程兵的生命回復效果,改為經驗兵,經驗兵額外提供65點經驗
2. 中路
中路河道之靈生命調整至與邊路河道之靈一致,但是經濟和經驗獎勵和外網一致(遠高于邊路河道之靈)
3. 先知主宰/主宰
先知主宰首次刷新時間點:第5分鐘 → 第2分鐘
先知主宰基礎生命:22000 → 12500
先知主宰基礎攻擊:360 → 200
先知主宰再次刷新間隔調整為4分鐘
擊敗先知主宰:全隊獲得50點經驗和40點金幣 → 全隊獲得50點經驗和 20 金幣,最后一擊者額外獲得50%金幣
擊敗主宰:全隊獲得200點經驗和100金幣 →全隊獲得200點經驗和30金幣,最后一擊者額外獲得50%金幣
4. 先知先鋒/主宰先鋒
主宰先鋒基礎生命:5000 → 3500 (在10分鐘成長至與之前一致)
主宰先鋒基礎攻擊:200 → 150 (在10分鐘成長至與之前一致)
主宰先鋒基礎經驗:145 → 30
主宰先鋒第10分鐘成長到滿經驗:290 → 150 (約為一波兵線經驗的50%)
主宰先鋒金幣:60 → 120
5. 暴君
擊敗暴君:全隊獲得280點經驗和60金幣 → 全隊獲得50點經驗和70金幣
(出生后每分鐘會增加金幣收益,在10分鐘遞增到最大100金幣) ,最后一擊者額外獲得50%金幣
暴君再次刷新間隔調整為4分鐘
6. 黑暗暴君
擊敗黑暗暴君:全隊獲得200點經驗和60金幣 → 全隊獲得50點經驗和100金幣,最后一擊者額外獲得50%金幣
黑暗暴君BUFF:增加15%物理&法術攻擊 → 增加12%物理&法術攻擊
(二) 野區相關調整
野區調整刷新頻率,小幅提升打野單位時間經濟獲取的同時讓打野可以做出更多決策,
紅Buff效果加強,平衡紅開和藍開的打野效率,
風暴龍王Buff效果調整,護盾效果優化并增加推進能力。
1. 小型野怪
刷新頻率:小怪刷新間隔 70秒 → 80秒
2. 中型野怪(腥紅石像、蔚藍石像)
Buff持續時間70秒→80秒
刷新頻率:紅藍BUFF怪刷新間隔90秒→100秒
3. 野怪成長
金幣收益:10分鐘成長為基礎的150%→10分鐘成長為基礎的175%
基礎血量:10分鐘成長為基礎的200%→10分鐘成長為基礎的250%
基礎攻擊:10分鐘成長為基礎的125%→10分鐘成長為基礎的150%
4. 腥紅石像Buff
每次普攻擊對敵人造成10%減速,最多疊加兩層,持續2秒,并附帶2段灼燒效果,每段造成20~48點傷害 → 每次普攻擊對敵人造成15%減速,最多疊加兩層,持續2秒,并附帶2段灼燒效果,每段造成30~128點真實傷害,傷害效果對野怪會強化為60~256點
5. 風暴龍王
獲得感電:對身邊范圍內的非友方單位自動進行雷擊,每擊對英雄造成4%最大生命真實傷害
→ 對身邊范圍內的非友方單位自動進行雷擊,每擊對英雄造成5%最大生命真實傷害,這個傷害效果對英雄以外的單位會增強為20%
獲得雷電護佑:直接獲得基于自身最大生命50%的護盾
→ 每次脫戰后會都可獲得基于自身最大生命30%的護盾,護盾在風暴覺醒buff持續時間結束后不會立即拔除
(三) 防御塔調整
小幅提升防御塔血量,對沖部分關卡節奏的提速
1塔血量:6000→7000
2塔血量:8000→8500
五、 S18新賽季開啟
【收集時間】:1月2日更新后~1月15日23:59
【兌換時間】:獎勵的兌換將在正式服版本更新后同步開啟
(一) 段位繼承
本次版本更新后,我們將迎來S18賽季的開啟
在新的賽季中,我們繼續保持上賽季的段位繼承規則
(二) S18賽季的獎勵皮膚弈星——混沌棋
S18賽季達到黃金段位并取得10場排位賽勝利可領取S18賽季專屬皮膚弈星-混沌棋。
【活動時間】:1月2日更新后~1月15日23:59
【弈星英雄】限時折扣售賣
【折扣價格】:488點券(原價588點券)
【活動時間】:1月2日更新后~1月15日23:59
(三) 探索入口優化
將探索的入口從背景移動到了界面上
以更加清晰的方式展示賽季里程碑的完成條件
S18排位賽專屬擊敗特效
六、 新春關卡限時活動——年獸入侵
吃年獸糖人!放鞭炮打年獸!燒年獸紙!在王者大陸一片歡樂新春氛圍中,卻有英雄在王者峽谷發現了年獸背后更遠古的力量……昔日傳說中的秘密,等待你的探究!
(一) 王者峽谷
1. 新年鞭炮技能
活動時間內,所有王者峽谷類地圖中玩家都會額外獲得“新春鞭炮”技能,可隨時在局內釋放,使用技能會在自己英雄頭頂隨機釋放鞭炮,這是一個純視覺效果。
該技能有90秒冷卻時間。
2. 新年禮花
活動時間內,所有物昂著峽谷類地圖中都會刷新禮花,觸碰禮花則會釋放禮花。所有禮花將在開局1分鐘后消失。
跟峽谷中的英雄們一起過新年吧!
(二) 覺醒之戰活動玩法上線
峽谷的英雄們,仿佛受到了一種神秘能量的影響,紛紛覺醒,技能發生了各式各樣意想不到的神奇變化。想知道覺醒后的英雄們在戰斗中會是什么樣嗎?千萬不要錯過即將上線的限時活動玩法:覺醒之戰!
本次限時活動玩法使用的是召喚師們非常熟悉的5V5地圖,大家以5V5組隊形式進入游戲,最后推掉敵方基地的一方獲得勝利。不過也有一些特別的地方,為召喚師們一一道來!
假如鐘馗的鉤子能勾出兩倍遠?
假如東皇一次可以扔六個球?
假如黃忠開大的時候也可以到處亂跑?
假如…
如果你厭倦了平凡的對戰,
那覺醒后的英雄們絕對會帶給你不一樣的體驗。
在新的覺醒之戰玩法中,英雄的部分技能將得到各種程度的強化。
圍繞各種各樣的強化技能,來一場趣味十足的亂斗吧!
注:本次只開放31名英雄,在該模式中所有英雄技能耗藍大幅降低,技能冷卻時間各有縮減。
“覺醒之戰”作為全新限時活動玩法,可通過大廳活動玩法快捷入口直接進入。
在覺醒之戰的戰場上,你需要做的只有一件事:發揮英雄的全部潛能,一路拼到底!
(三) 年獸大變身活動玩法上線
變身大作戰——年獸入侵版本即將會登陸王者大陸
本次更新后年獸會入侵王者峽谷中了,玩家可以操縱年獸使用
年獸將替代之前的三代黑暗小龍
同樣通過搜集滿碎片后,可以隨機可以變成,二代小龍,年獸和四代大龍
年獸:擁有優秀的機動,傷害和控制能力
(四) 年獸快跑活動玩法上線
王者快跑——年獸入侵版本即將會登陸王者大陸
1. 玩法介紹
本次更新后在玩家的賽跑對局中,年獸會突然沖進場內,并在跑道里四處亂竄,攻擊玩家。
參賽玩家不但需要躲避路上的原有障礙,還需要時刻提防年獸的攻擊。
2. 參與方式
進入方式:
第一步:點擊大廳左下方王者快跑入口按鈕
第二步:進入王者快跑入口
第三步:邀請好友或者點擊匹配即可
七、 無限亂斗全面升級
高人氣經典娛樂玩法【無限亂斗】迎來全面升級
八、 王者模擬戰
王者模擬戰S1來啦!在S0結束時模擬戰的段位所處位置,將會影響S1賽季開始時的起始段位(各模式為同一繼承規則)
從S1賽季開始,生涯稱號的獎勵將會變為賽季末結束后發放,持續一整個賽季(S0獲得的生涯稱號會持續至S1結束)
(九) 模擬戰新英雄上線
1. 嫦娥
職業:坦克
陣營:封神
品質:1
生命值:2800/5000/9100
攻擊力:160/290/500
技能描述:瘋狂傾瀉自身的法力值并隨機向周圍發射法力彈幕,升星會提升每秒彈幕數量,每顆彈幕會對命中的敵人造成法術傷害
技能傷害:90/135/180(+9%法術加成)
2. 姜子牙
職業:法輔
陣營:封神
品質:2
生命值:2500/4500/8100
攻擊力:200/360/650
技能描述:聚集能量對目標區域的敵人進行沖擊,對受到沖擊的敵人每秒造成1次法術傷害,持續5秒;持續期間敵人還將逐漸減少移動速度,物理和法術防御
技能傷害:120/180/240(+12%法術加成)
降低移速:40/60/80%
降低雙防:30%/45%/60%
3. 太乙真人
職業:肉輔
陣營:封神
品質:3
生命值:2500/4500/8100
攻擊力:220/400/710
技能描述:召喚替身傀儡,替身傀儡會保護太乙真人和全場血量最低的一名隊友,持續5秒;若在傀儡保護下死亡,2秒后將在原地復活,恢復部分生命值并對附近的敵人造成傷害
恢復比例:40/45/50%
復活傷害:400/600/800(+40%法術加成)
4. 后羿
職業:射手
陣營:封神
品質:4
生命值:3600/6500/11700
攻擊力:310/560/1000
技能描述:后羿強化自身攻擊,每次攻擊會造成50%攻擊和強化傷害加成的物理傷害并對面前區域內另外2名敵人造成50%傷害,該效果持續5秒
被動:后羿的普攻命中敵人后增加自身10%攻擊速度,可疊加至多3層;當攻速加成疊加到3層時,后羿的普攻將射出3支箭矢,每支箭矢造成原傷害的40%,持續3秒
強化傷害:160/290/420
(十) 模擬戰英雄調整
1. 小喬
品質從2下調到1
生命值從2400/4300/7800下調到2300/4100/7500
攻擊力從180/320/580下調到140/250/450
釋放技能所需能量從100下調到70
技能組調整為1技能
1技能傷害為800/1600/2400(+80%法術加成)
2. 周瑜
品質從3下調到2
技能連招調整為只使用2技能,且火區的個數為1/2/4個
攻擊力從190/340/620下調到180/320/580
2技能的傷害從320/640/960(+32%法術加成)上調到350/700/1050(+35%法術加成)
2技能的持續傷害從80/120/160(+8%法術加成)上調到300/375/450(+25%法術加成)
傷害段數從每秒2次下調到每秒1次
3. 夏侯惇
釋放技能所需能量從80下調到70
釋放技能后能量增長從10下調到0
4. 貂蟬
品質從1上調到4
技能連招調整為3技能+1技能+2技能+1技能+2技能的組合
職業從法師調整為刺客
釋放技能所需能量從40上調到150
釋放技能后能量增長從0上調到50
生命值從2200/4000/7100上調到3300/6000/10700
攻擊力從120/220/390上調到200/360/650
1技能傷害從300/600/900(+30%法術加成)上調到600/1200/1800(+60%法術加成)
2技能傷害為300/600/900(+30%法術加成)
3技能傷害為300/600/900(+30%法術加成)
5. 劉備
品質從2下調到1
釋放技能所需能量從100下調到80
釋放技能后能量增長從20下調到10
生命值從2900/5200/9400下調到2800/5000/9100
攻擊從230/410/750下調到180/320/580
6. 張飛
生命值從3400/6100/11000上調到3600/6500/11700
7. 李元芳
1技能的傷害從240/480/720(+64%物理加成)下調到150/300/450(+40%物理加成)
攻速加成從60/75/90%下調到25/40/55%
釋放技能后能量增長從0上調到20
李元芳的1技能不再具有濺射效果
8. 鐘馗
品質從3下調到1
技能調整為僅使用2技能并拔除被動效果
釋放技能所需能量從80下調到75
釋放技能后能量增長從60下調到25
生命值從2900/5200/9400下調到2800/5000/9100
攻擊力從200/360/650下調到130/230/420
2技能傷害從200/300/400(+20%法術加成)上調為700/1050/1400(+70%法術加成)
9. 諸葛亮
品質從4下調到3
生命從3900/7000/12600下調到2800/5000/9100
攻擊力從240/430/780下調到180/320/580
釋放技能所需能量從130下調到110
技能傷害從1900/3800/5700(+190%法術加成)下調到1200/2400/3600(+120%法術加成)
10. 大喬
釋放技能所需的能量從70下調到60
11. 沈夢溪
品質從2下調到1
生命值從2600/4700/8400下調到2500/4500/8100
攻擊力從170/310/550下調到130/230/420
釋放技能所需能量從100下調到65
3技能的范圍縮小為1格
分裂炸彈數量1/2/4
分裂炸彈傷害425/850/1275(+42%法術加成)
12. 明世隱
技能不再需要消耗能量
拔除普攻眩暈的被動效果
降低的攻擊力從120/180/240下調到100/150/200
降低的法術強度從160/240/320下調到140/210/280
13. 李信
品質從3下調到2
攻擊力從250/450/810下調到230/410/750
釋放技能所需能量從25上調到50
釋放技能后能量成長從50下調到35
技能調整為開局隨機變身為光形態或暗形態,能量條滿后釋放對應形態的2技能
暗形態2技能傷害為600/900/1200(+160%物理加成)
普攻附加傷害為80/120/160
光形態2技能每段傷害為300/450/600(+80%物理加成)
14. 盾山
品質從4下調到3
生命值從3300/5900/10700下調到2200/4000/7100
釋放技能所需能量110下調到85
15. 趙云
2技能傷害從150/225/300(+40%物理加成)上調到170/255/340(+45%物理加成)
16. 劉禪
技能的控制時間從1/1.25/1.5上調到1/1.5/2
17. 呂布
3技能傷害從1000/2000/3000(+267%額外物理加成)下調到900/1800/2700(+240%額外物理加成)
18. 花木蘭
技能傷害范圍提升為3格寬2格長的范圍
拔除普攻沉默效果
19. 裴擒虎
使用技能后的攻速加成從30/38/46%下調到30/34/38%
(十一) 模擬戰新羈絆上線
新賽季我們做出了一定的改變,隨著英雄的增多我們將輔助一拆為二讓輔助不至于太過輕松的就能籌齊羈絆,并且也讓他們各自的效果有一定的相似性也有一定的特別針對性
同時新羈絆封神進入了棋局之內,天雷的力量被封神英雄所控,會略微的延遲后造成巨量魔法傷害,他會被魔抗與高頻位移所克制,當然命中后的收益也會比一般羈絆高一些
1. 封神
所屬英雄:姜子牙,太乙真人、后羿、嫦娥
羈絆效果:2/4名封神臺英雄生效,封神臺英雄在造成傷害時,有20%/50%概率在該格子上產生一道可以造成800點魔法傷害的天雷
2. 法輔
所屬英雄:蔡文姬、大喬、孫臏、姜子牙
羈絆效果:2/4名法輔生效,全員增加20/45%韌性和250/550點法術防御
3. 肉輔
所屬英雄:明世隱、太乙真人、張飛、盾山
羈絆效果:2/4名肉輔生效,全員增加20/45%韌性和80/200點物理防御
(十二) 模擬戰羈絆調整
期待隊友先送的長城和永遠不虧的長安一直是我們測試賽季最突出的問題,本次我們通過機制的修改讓他們和本身的質量掛鉤,期望改變一星長城、長安過于強勢的問題
同時群雄由于貂蟬的調費效果也進行了一定的調整,需要玩家們重點關注哦
1. 戰士
調整為3/6/9名戰士生效,效果為10%/15%/30%概率普攻時進行2/3/4次連擊,并使得己方戰士/全員/全員獲得20的格擋值
2. 長城守衛軍
效果調整為
3名長城守衛軍生效,當1/2/3星長城守衛軍陣亡時,全員獲得5/7/9%的屬性加成
5名長城守衛軍生效,當1/2/3星長城守衛軍陣亡時,全員獲得6/8/10%的屬性加成
7名長城守衛軍生效,當1/2/3星長城守衛軍陣亡時,全員獲得7/9/11%的屬性加成
3. 長安
修改了金錢的獲得機制,玩家獲得的金幣的數額將基于場上長安英雄的總星級決定,總星級越高,獲得高額金幣的概率越高
4. 坦克
調整為2/4/6/8名坦克生效,效果為所有坦克增加500/1250/1600/3000點,且坦克/坦克/全員/全員獲得反彈受到的18%的物理傷害的反傷效果
5. 堯天
堯天的攻速加成從6/9%下調到6/8%
6. 魏國
護盾值從750/1200/2700點上調到800/1300/2900點
7. 群雄
效果調整為:
1名群雄時,加入成型且人數最多的陣營
2名群雄時,群雄自立為王,開局滿藍,不再加入其他陣營
(十三) 模擬戰新天賦上線
1. 防御姿態
減少己方英雄造成的傷害,增加受到的傷害
2. 攻擊姿態
增加己方英雄造成的傷害,減少受到的傷害
3. 戰斗號角
開局提升所有英雄移速,持續一段時間
4. 淬毒
己方英雄普攻會使敵人中毒,每秒減少血量,最大層數50層
5. 傭兵
趙云、夏侯惇同時上場:所有英雄擊敗敵人時有概率獲得金幣
6. 絕地浪人
橘右京相鄰一格沒有友軍時,每次造成傷害都會為自身回復血量
7. 末裔
伽羅、嫦娥同時上場:當己方僅剩自己時狂暴,增加藍量,攻速且免疫控制
8. 起舞
不知火舞、上官婉兒同時上場:每擊敗一個敵人,永久增加點法術攻擊
9. 棋逢對手
諸葛亮、司馬懿同時上場:一方擊敗敵人后,會使另一方獲得100%藍量
10. 意外事故
太乙真人、沈夢溪同時上場:太乙真人開局和任意敵人互換位置并開始煉藥,3s后爆炸眩暈周圍敵人
11. 最佳拍檔
狄仁杰、李元芳同時上場:狄仁杰每兩次普攻后下一次普攻將會隨機強化為一張藍牌或紅牌造成傷害
12. 尊師重道
老夫子、姜子牙同時上場:每次受到敵人傷害時會減少敵人基礎屬性,最高20層,持續5s
13. 箭雨風息
伽羅、后羿同時上場:同時存活時,每相距1格,增加伽羅一定攻速,后羿一定射程
14. 機關算盡
曹操、元歌同時上場:元歌死亡后,繳械并沉默敵方本回合輸出最高的英雄一段時間
(十四) 模擬戰天賦調整
雷霆劍道 → 劍客行:李白、宮本武藏同時上場獲得效果:釋放技能后,李白獲得200點攻擊力,宮本武藏獲得.5%攻速,持續3s
屠夫:本回合擊敗數最多的英雄永久獲得擊敗數*35的最大血量
箭雨之擊 → 冰霜之箭:三名最強的射手普攻時會減少敵人5%的移動速度和攻擊速度,最高可疊加10層,持續3s
天元之弈:不再增加技能范圍,眩暈時間增加0.25s,品質變更為C
倒賣:暫時刪除倒賣天賦
(十五) 模擬戰裝備調整
1. 抵抗之靴
韌性從100%下調到50%
增加100點法術防御屬性
九、 新增王者陣營系統
(一) 陣營系統入口
隨著越來越多的英雄加入王者世界,英雄所屬的陣營和英雄之間的關系,變得越來越復雜。希望這個版本新增的【陣營】系統,能夠讓大家能夠更清晰地了解到這些信息。
陣營系統的入口,位于英雄列表頁面,替換原有的【王者世界】入口(王者世界入口移至陣營系統首頁)
(二) 陣營及英雄關系一覽
陣營系統首頁中,可以看到目前已上線的所有英雄所屬的勢力,和英雄之間的關系。
(三) 陣營合影
點擊陣營圖標,即可進入陣營合影頁面,詳細查看這個陣營下所有的英雄。
陣營合影中,英雄形象會有3種不同的狀態:
未獲得的英雄,展示為虛影狀態。
已獲得,且熟練度<=4級的英雄,展示為正常狀態。
熟練度=5的英雄,會增加發光特效。
(四) 陣營等級和獎勵
同陣營下所有英雄的熟練度總和提升時,會提升陣營等級。
陣營等級提升后,對應的陣營旗幟會升級,同時獲得永久英雄、專屬頭像框、專屬榮耀播報、專屬局內語音等獎勵。
(五) 英雄信息卡
點擊陣營合影中的英雄形象,可以查看英雄信息卡,了解英雄的人設信息,還可試聽英雄的局內語音。
十、 戰隊賽——全國大賽版本
戰隊系統是王者榮耀中非常重要的社交玩法,召喚師們在這里相聚,在這里一起參與比賽,一起迎接勝利,也一起笑對失敗。在長期的過程中,我們收到了召喚師們對于戰隊系統的多方面吐槽,我們一直在關注這些問題并規劃了長期的工作去對它進行改進。在以后的多個版本中,你們將持續看到我們在戰隊系統更新上的努力!敬請期待!
本次的戰隊賽更新是我們準備的第一個版本,在給大家介紹具體的更新內容之前想與大家聊一聊我們對于戰隊賽的設計想法。我們希望營造一個有電競感受的線上全民賽事,榮譽、戰區是我們核心的點。先講榮譽,在之前的戰隊賽版本中,我們將戰隊劃分在不同的小區內,導致了頂段的戰隊召喚師們沒有更高的追求,這一次我們希望能夠在游戲中建立不同梯度的戰隊賽事等級,希望給到戰隊更高的榮譽追求——全國冠軍!
然后我們講一下戰區,我們將根據全國不同行政區域范圍——全國,省,市,區對戰隊賽進行戰區劃分,戰隊的隊長和副隊長可根據自身戰隊的情況,選擇對應的戰區駐扎并開啟戰隊賽,戰隊中的成員將跟隨隊長和副隊長,在不同的戰區一路挑戰一路晉級!
戰隊可以選擇一個代表自己的城市,贏得全國冠軍,向全國的億萬王者召喚師們展示自己的戰隊以及自己戰隊的駐地!
下面為大家介紹本次戰隊系統的更新內容:
十一、 信譽系統
(一) 違規率、信譽積分開局前提醒
在之前的版本中我們引入了違規率的概念,違規率高的召喚師出現違規行為被系統扣分時,將會根據違規率進行額外的扣分。不少召喚師建議能不能提前告知違規率或信譽積分的情況呢?這樣就可以避免一些情況的發生。我們在新的版本中增加了違規率、信譽積分相關的開局提醒功能。
當違規率、信譽積分處于以下幾種情況,您會在排位賽界面、5V5王者峽谷模式選擇界面看到相關的提示。
當您的違規率即將升入一個更高的額外扣分區間
當您的信譽積分即將低于90分(90分以下不能參與排位賽)或80分(扣分后低于80分將被禁賽)
當您的信譽積分即將低于80分(扣分后低于80分將被禁賽)時,進入對戰模式還會彈出提醒框,告知信譽積分處于一個非常危險的邊緣,請注意之后的相關對局表現。
(二) 信譽等級5星及以上增加排位賽禁賽保護特權
我們在與召喚師的交流中,有召喚師反饋自己一直表現很好,信譽等級也一直保持在非常高的星級,但是偶爾出現一些意外情況導致信譽積分被扣至90分以下無法參與排位賽。我們在新的版本中,信譽等級5星及以上的召喚師將獲得一個新的特權——“排位賽禁賽保護”。
信譽等級5星及以上的召喚師,每參與100場排位賽將獲得一次保護機會。
當扣分后信譽積分處于80分至89分之間時,可以通過答題進行信譽積分的恢復。答對所有5道題,信譽積分將會恢復到90分。如果中間答題出現錯誤,機會將會保留,可以重新開始答題。
(三) 禁賽、禁止排位后增加答題流程
我們希望有過禁賽和禁止排位賽的召喚師能更清楚的了解信譽、審判系統的相關規則,避免再次出現禁賽或禁止排位這種情況發生,在從禁賽、禁止排位的狀態恢復后,再次參與對戰時進行相關的答題。
需要進行答題的召喚師必須答對5到題目才能繼續參與對戰,答錯之后可以重新開始答題。
(四) 排位賽隊友掛機勇者積分補償調整
我們收到了很多召喚師關于隊友掛機后勇者積分補償的反饋,目前針對隊友長時間掛機的情況,我們會統一向受到影響的召喚師給與20分勇者積分的補償。但是20分勇者積分對不同段位玩家的作用是不同的,有召喚師建議希望能夠根據玩家的段位進行勇者積分的補償。
我們認真聽取的這個建議,重新梳理了勇者積分補償的規則,將規則調整為:根據受影響召喚師的段位進行勇者積分的補償,補償額為當前段位掉星保護所需要勇者積分的10%,詳細補償規則如下:
(五) 重開暫停排位時間調整
我們重新梳理了排位賽重開的相關數據,針對重開后暫停排位賽的時間進行了調整優化,讓規則更加的合理,降低對部分玩家的影響,具體規則如下:
(六) 扣分郵件中增加扣分原因(灰度測試)
在新的版本中,我們會嘗試對扣分的原因作出解釋,告知被扣分的召喚師是因為什么樣的行為導致了扣分。但是這個功能還在不斷的優化和測試中,在本次更新中我們對這個功能進行測試,我們希望能通過這個功能清晰的告知被扣分召喚師的違規行為,同時我們也會更新信譽積分查詢頁面和信譽等級查詢頁面,在頁面中也會簡單的告知扣分的原因。
(七) 排位賽長時間掛機勝利后不加星
在新的版本中我們根據玩家的反饋建議,當一名召喚師在排位賽中掛機的時間超過了正常對局時間的50%,但這場對局在其他隊友的努力下取得了勝利,針對這名長時間掛機的召喚師在勝利后不會加星,保持與比賽之前一樣的段位。
十二、 S18榮耀戰令更新
S18新賽季開啟,意味著榮耀戰令也將進入全新賽季。戰令新賽季開啟后,所有玩家登錄游戲即可免費激活全新版本的榮耀戰令-精英版,上賽季的戰令等級和進階狀態會進行重置(包括精英版和進階版,戰令幣不會被清空),同時部分戰令等級獎勵和兌換商品也會進行更新,新賽季戰令內容如下:
十三、 綜合調整
(一) 局內交流優化
作為一款團隊對抗的游戲,在高水平的對抗里,隊友之間的交流是最重要的事情。因此在本次版本更新中,我們新增了幾種局內交流的方式以便促進隊友間可以更高效的溝通局內的戰術。
1. 戰術回應
點擊隊友發送的快捷消息,或者點擊旁邊的收到按鈕,可以快速回復隊友“收到”。
2. 戰場信號
拖動按鈕連接戰場元素,可以根據連接的元素,發送預設的戰場信號。
可連接的戰場元素包含:技能按鈕,KDA信息,草叢,英雄,防御塔,基地,紅藍buff,主宰,暴君和龍王。技能按鈕可以發送對應的CD情況,KDA信息則會發送敵我雙方的經濟差。
(二) 按鍵布局自定義
在王者中,玩家們應該和對手作戰,而不是游戲本身,在更佳的游戲操作體驗上,我們一直在努力優化,本次版本中加入了局內的按鍵布局自定義的支持,玩家們可以根據自己的設備,自己的手指感覺,自己的觀感來調整操作區按鈕的大小,位置和布局。
玩家們可以在局外的設置中更改按鍵布局,在設置 → 操作設置中進行設置:
玩家們也可以在戰斗中更改按鍵布局,當然在單人訓練場中也是可以修改的,在設置 → 操作設置中進行設置:
(三) 英雄展示界面升級
隨著版本不斷更新,和【英雄】相關的信息和功能不斷增加,現有的英雄展示界面逐漸有些不堪重負。大量功能按鈕和繁雜的信息,擠占了本應屬于英雄形象的展示空間,并讓整個頁面看起來顯得雜亂無序。
因此在這個版本,我們對英雄展示界面進行了全面的升級優化:
所有功能和信息,按照類型,分為【展示方式】【裝扮】【情報】三個大類,收入對應的切頁內,保證展示頁面的清爽體驗。
各個類別下的主要功能如下:
1、【展示方式】,切換英雄的展示方式,包含:全身、特寫、海報、AR相機四種不同的展示方式
2、【裝扮】,切換英雄的皮膚,原有的【定制】入口也收入這里。
3、【情報】,英雄的主要信息,分為【介紹】和【故事】兩個切頁
a、【介紹】切頁中,包含和英雄的核心玩法相關的信息,包括職業、難度、技能介紹、英雄攻略等。通過這個切頁的內容,可以全面地了解英雄“怎么玩”
b、【故事】切頁中,包含英雄的人設信息,包括種族、身高、能量、勢力、和其他英雄的關系、英雄小傳、英雄專屬音樂等。通過這個切頁的內容,可以全面地了解英雄“是一個什么樣的人”
(四) MVP展示效果優化
一局精彩的比賽結束后,MVP是對表現優異的玩家最大的獎賞,這份榮譽理應獲得更強的炫耀展示
(五) 王者時刻新增視頻周戰報功能
1. 功能介紹
視頻周戰報功能,是為召喚師們自動生成精彩視頻集錦的功能。開啟該功能后,我們將自動記錄召喚師們在王者峽谷中的精彩表現,并在下周將其中最精彩的片段,制作成為精彩視頻集錦,呈現給召喚師們。該功能將在服務器未召喚師們記錄和生成視頻,因此不會消耗任何手機性能,召喚師們不必擔心此功能會造成手機卡頓等問題。
2. 開啟條件
該功能當前仍在測試階段,本賽季排位賽段位達到最強王者及以上的玩家可以搶先體驗該功能;
開啟條件:當前賽季排位賽段位達到最強王者及以上時,將開啟該功能;
達到對應要求的召喚師們,可以到“觀戰”界面 →“視頻周戰報”切頁中開啟該功能;
3. 視頻生成
我們會以功能開啟當天起,以七天為記錄周期,記錄您的對局內容,并在下個周期為您推送視頻周戰報,召喚師們可在“觀戰”界面=》“視頻周戰報”切頁中查看。因為有開啟功能的先后和制作耗時問題,每個召喚師收到周戰報的時間可能不同;
周戰報只會記錄王者峽谷模式的對局內容,其他模式暫時不會記錄;
若您30天內沒有進入周戰報頁面,或是7天內沒有參與王者峽谷模式對局,將不會為您生成周戰報,當您重新進入周戰報界面,并參與王者峽谷模式對局,將在下個周期為您生成周戰報。
(六) 成就系統入口優化
為了讓玩家能夠更好地對外展示自己的成就,我們將成就系統的入口移入個人資料頁面,玩家從已獲得的成就中任選最多4個對外展示。訪問其他玩家個人資料頁面時,即可看到該玩家對外展示的成就。
(七) 紅包系統優化
1. 豐富戰隊紅包類型
1、 除了鉆石紅包外,新增了點券、皮膚、英雄、皮膚碎片和英雄碎片紅包。
2. 優化紅包發放流程
①每類紅包,都可以自由選擇需要發放的額度和個數。
②點擊“-”號和“+”號可增加數量,長按還可以快速增加哦。
③搶紅包的成員條件,新增條件:周戰隊賽參與場次。
皮膚紅包包含皮膚和皮膚碎片,英雄紅包包含英雄和英雄碎片,當皮膚/英雄的數量小于紅包個數時,會用碎片自動補足,召喚師們也可以手動調整碎片數量。
戰隊成員每人每天可發放的紅包數由3個提升至5個。
單個紅包的額度限制以及每天的收益上限如下所示:
具體規則可前往游戲內的規則面板詳細查看喲。
3. 新增全服紅包
全服紅包的入口在綜合聊天頻道
全服紅包目前僅支持點券紅包
全服紅包的祝福語分為全預設和半預設兩種,其中半預設祝福語可用于向好友表達情感呢
單個紅包的個數下限為10個、上限為50個;金額下限為100點券、上限為2000點券
全服紅包單日收益上限為200點券,單日發放上限為10000點券
單個紅包金額超過1000點券時,還會觸發酷炫的紅包雨特效哦
具體規則可前往游戲內的規則面板詳細查看喲
(八) 贈禮包裝卡片升級
我們對商城贈禮的默認卡片和春江躍鯉卡片進行了重新的設計,讓整個卡片更有立體感和儀式感,并且增加了具有畫龍點睛效果的特效,期望大家在贈送禮物時更有儀式感,給到TA更大的驚喜。
其余的主題卡片將暫時下架進行重新設計,并在后續開放。
(默認贈禮包裝效果)
(春江躍鯉包裝效果)
十四、 BUG修復及優化
(一) 局內BUG修復
修復了曜被多段且會衰減傷害攻擊時傷害計算異常的Bug
修復了女媧、豬八戒生成的阻擋時與其他英雄位移技能交互會發生判斷錯誤的Bug
修復了元歌傀儡會被敵方2塔減速的Bug
修復了瑤與老夫子大招交互時可能被卡主的Bug
修復了嫦娥2技能命中沒有視野的目標時沒有命中音效的Bug
修復了蘇烈強化普攻范圍指示器不同步的Bug
修復了呂布大招取消釋放時視角有時會卡主的Bug
修復了鐘無艷石化效果未能統計在結算界面中的Bug
修復了武則天強化1技能和正常1技能快速連續釋放且方向不一致時,強化1技能出現的位置錯誤的Bug
修復了裴擒虎切換為虎形態的第一下物理攻擊沒有暴擊的Bug
修復了艾琳開啟1技能后的強化普攻可以打到沒有視野的敵人的Bug
修復了李信被動會減少通用技能CD的Bug
修復了夢琪-經典皮膚描邊顯示異常的Bug
修復了花木蘭-劍舞者重劍2技能特效位置錯誤的Bug
修復了孫尚香-殺手不太冷的開心動作沒有語音的Bug
修復了孫悟空-全息投影強化普攻命中草叢中無視野敵人時會顯示輪廓的Bug
修復了孫悟空-全息投影使用2技能會在敵方視野中留下殘影的Bug
修復了劉禪釋放大招時被控制移動動畫異常的Bug
修復了公孫離使用非經典皮膚時,2技能抵擋子彈后播放音效為默認音效的Bug
(二) 技能描述BUG
修復了鎧2技能描述與實際擊飛持續時間不一致的文案BUG:將描述中的0.5秒改成了擊飛1秒
修復了關羽3技能描述與實際表現不符的文案Bug:將描述中的減少50%沖鋒準備距離改為“減少75%沖鋒準備技能”
修復了韓信被動技能描述與實際表現不符的文案Bug:將描述中“釋放技能命中目標后會增加50%攻擊速度”改為“釋放技能以及強化普攻命中目標后會增加50%攻擊速度”
修復了上官婉兒、諸葛亮、周瑜、米萊狄、女媧二技能描述與實際表現不符的文案Bug:技能描述中補充“以上英雄二技能存儲速度實際受CD影響”
(三) 局外系統BUG
修復了“附近的人”功能異常,我們將在新的版本中再次開啟該功能,并且我們對附近的人功能進行了優化,只有30級的玩家才會顯示在附近的人列表中
優化了選將超時自動選擇英雄規則,我們收到大量玩家對老規則的反饋,在新的規則中會優先考慮玩家的想玩英雄及近期在排位賽中出場的英雄,使得系統選擇的英雄更加合理
修復了模擬戰手Q邀請發送的小程序消息中無法顯示玩家的總場次與勝率的Bug
修復了伽羅-箭羽風息星元皮膚單品分享時無法顯示的Bug
修復了在定制界面使用拖尾特效返回備戰界面時顯示錯誤的Bug
修復了鐘無艷石化效果未能統計在結算界面中的Bug
修復了攻擊目標選擇提示文本有錯別字的Bug
修復了虞姬-云霓雀翎、后羿-黃金射手座、達摩-黃金獅子座、孫尚香-殺手不太冷、小喬-天鵝之夢、楊戩-永曜之星傳說皮膚在個人主頁展示界面地臺會露出的BUG
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