王者榮耀體驗服在12月19日進行了一次更新,這次更新全新玩法覺醒之戰上線,王者模擬戰和排位賽也有了改動。一起來看看本次體驗服更新都有什么內容吧,下面為大家帶來王者榮耀體驗服12月19日更新公告。
【更新時間】12月19日 16:00-17:00(12月19日15:20關閉PVP)
【更新方式】停機更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服
【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現異常或遇到任何BUG,請在修煉之地討論區進行反饋
【下載地址】
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【更新內容】
一、新活動玩法“覺醒之戰”上線
峽谷的英雄們,仿佛受到了一種神秘能量的影響,紛紛覺醒,技能發生了各式各樣意想不到的神奇變化。想知道覺醒后的英雄們在戰斗中會是什么樣嗎?千萬不要錯過即將在體驗服上線的限時活動玩法:覺醒之戰!
本次限時活動玩法使用的是召喚師們非常熟悉的5V5地圖,大家以5V5組隊形式進入游戲,最后推掉敵方基地的一方獲得勝利。不過也有一些特別的地方,為召喚師們一一道來!
假如鐘馗的鉤子能勾出兩倍遠?
假如黃忠開大的時候也可以到處亂跑?
假如…
如果你厭倦了平凡的對戰,
那覺醒后的英雄們絕對會帶給你不一樣的體驗。
在新的覺醒之戰玩法中,英雄的部分技能將得到各種程度的強化。
圍繞各種各樣的強化技能,來一場趣味十足的亂斗吧!
注:本次只開放31名英雄,在該模式中所有英雄技能耗藍大幅降低,技能冷卻時間各有縮減。
(一)玩法進入方式
“覺醒之戰”作為全新限時活動玩法,可通過大廳活動玩法快捷入口直接進入。
(二)選將規則
“覺醒之戰”將采用隨機選將規則,玩家可以通過花費鉆石進行更多次數的隨機。
(三)英雄技能覺醒調整
宮本武藏:無敵的我,又回來了!
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1技能“空明斬”,阻擋飛行物的同時還可以擊飛敵方。技能命中敵方會獲得可疊加的護盾。 |
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2技能“神速”,沖刺可使用3段,每次穿越敵人可獲得可疊加無冷卻的護盾。 |
呂布:魔神降世
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1技能“方天畫斬”橫掃面積擴大到1.5倍。 |
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3技能“魔神降世”,大幅提升釋放距離,技能落地后呂布將連續進行3次斬擊。 |
亞瑟:在戰場上快樂的來回穿梭
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1技能“誓約之盾”,對命中目標增加0.5秒擊飛效果。 |
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2技能“回旋打擊”,增加技能持續時間。 |
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3技能“圣劍裁決”,對命中目標的擊飛高度和時長增加至正常模式的2倍。 |
孫策:我可是要成為東吳之王的男人!
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被動技能“怒潮”,每次普攻都會附帶被動效果。(回血和額外傷害) |
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1技能“劈風斬浪”,沖刺后立即擊飛敵人,延遲后噴發波濤再次擊飛敵人。 |
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3技能“長帆破浪”,大招變為3艘船,持續時間內撞到墻壁和防御塔不會下船。只有撞擊到敵方英雄或者玩家主動釋放二段才會下船。 |
關羽:這次馬腿不容易斷了。
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被動技能“一騎當千”,關羽每主動移動100距離將增加2倍于普通模式的移速(4%),持續移動距離到達一半于普通模式的距離(1000)就會進入沖鋒狀態。 |
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1技能“單刀赴會”,增加沖鋒狀態下向前劈砍的范圍寬度至普通模式的3倍。 |
鎧:大招一開,可能連爹都沒來得及喊
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1技能“回旋之刃”,變為范圍技能,最多彈射5個目標。 |
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2技能“極刃風暴”,大招開啟后,強化攻擊的范圍擴大。 |
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3技能“不滅魔軀”,英雄體積變大為1.5倍,格擋提升至普通模式的1.5倍(90/140/190),額外獲得50%暴擊幾率,大招持續時間提升到1.5倍(12秒) |
達摩:終極一拳超人
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1技能“真言·無相”,沖刺距離大幅提升。 |
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3技能“真言·普渡”,判定范圍變大,擊飛距離增大到普通模式的3倍遠,被擊飛的敵人中途撞擊到其他敵人會一起往前飛行。 |
米萊狄:滿地仆從,頭皮發麻!
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被動技能“機械仆從”,機械仆從的攻擊和生命大幅提升,能同時存在的仆從數量增大到普通模式的2倍。(10只) |
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2技能“強制入侵”,技能最多儲備數量提升到5個。 |
上官婉兒:一鍵飛天
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1技能“篆法·疾勢”,筆墨增加為并排2道。 |
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2技能“飛白·藏鋒”,書寫變為并排2道。 |
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3技能“章草·橫鱗”,不需要5次沖刺即可直接一飛沖天,大招累計會攻擊15次。 |
鐘馗:終極摸獎體驗
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2技能“湮滅之鎖”,鉤鎖距離增加到2倍,鐘馗默認鏡頭會更高。 |
沈夢溪:像機關槍一樣扔炸彈
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1技能“貓咪炸彈”,儲備子彈數量增加到普通模式的3倍(30顆)每2秒即可獲得一顆炸彈,釋放技能的頻率提高至1.5倍。 |
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3技能“綜合爆款”,爆炸范圍擴大到普通模式的1.5倍,每30秒獲得一枚,最多可儲存3枚。 |
諸葛亮:真·元氣彈。
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被動技能“策謀之刻”,刻印到達5層時會召喚10顆法球圍繞自身。每次技能命中增加2顆。法球攻擊間隔縮小為0.1秒。 |
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3技能“元氣彈”,鎖定敵人后,會朝該敵人連續釋放3枚元氣彈。 |
貂蟬:擁有更大舞臺的舞姬
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1技能“落·紅雨”,會前后連續扔出2個花球。 |
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3技能“綻·風華”,范圍擴大到普通模式的1.5倍。 |
安琪拉:大幅提升攻擊范圍的小魔女
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2技能“混沌火種”,會呈扇形扔出3個球,更容易命中。 |
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3技能“熾熱光輝”,光束增加到3根,呈錐形發射。 |
莊周:論混子的究極形態,終極溜溜魚。
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被動技能“自然意志”,莊周永久進入自然夢境,全局免控,減傷和增加移速效果同樣全局生效。 |
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2技能“蝴蝶效應”,每隔5秒自動觸發一次,技能冷卻時間縮短。 |
白起:怎么所有技能都有那么多鐮刀!
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1技能“血之回響”,被動鐮刀攻擊觸發頻率提高到普通模式的2倍(40%),這個技能有內置冷卻。 |
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2技能“死神之鐮”,鐮刀寬度增加至普通模式的3倍。 |
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3技能“傲慢嘲諷”,白起向指定位置跳躍并嘲諷敵人的同時,在他周圍會額外生成整整一圈鐮刀(和2技能類似),所有鐮刀會在一定時間后自動收回。 |
東皇太一:古有天皇,有地皇,有泰皇,泰皇最貴
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1技能“日蝕祭典”,每次使用技能可召喚2個黑暗能量體。最多可召喚6個。能量體體積和碰撞范圍都擴大至普通模式的1.5倍。 |
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2技能“曜龍燭兆”,6個黑暗能量體對應可召喚6條曜龍對制定方向進行更遠距離更大范圍的沖擊。 |
鬼谷子:關鍵一拉,對面團滅
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2技能“萬物有靈”,拉人范圍擴大到普通模式的1.5倍。 |
蔡文姬:這次是真的可以來抓人了——
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1技能“思無邪”,技能范圍擴大到普通模式的1.2倍。 |
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2技能“胡笳樂”,蔡文姬會前后連續扔出2束音波,每束音波最多彈射次數適當下調。 |
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3技能“忘憂曲”,技能范圍擴大到普通模式的1.2倍,并增加效果:技能范圍內的敵方英雄會持續收到傷害。 |
盾山:盾“山“
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1技能“一夫當關”,持盾不降低盾山移速。 |
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2技能“萬夫莫開”,盾山沖刺距離提升至普通模式的1.5倍,背摔敵人被摔的距離也提升至1.5倍。 |
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3技能“不動如山”,盾山釋放3技能后體積擴大到1.5倍,巨盾面積同比增大。 |
姜子牙:我這個波,恐怕沒有這么容易躲了。
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被動技能“心魔”,為隊友提升經驗效果提升至外網的2倍。 |
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3技能“斷罪”,引導過程中姜子牙可以隨意移動和轉向,大招會朝著當前面朝的方向釋放。 |
蘭陵王:在真正的隱身面前,其他都是虛假的隱身
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2技能“秘技·影蝕”,扔出并排的3排匕首。 |
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4技能“秘技·隱匿”,更改機制:主動使用該技能后立即進入隱身。這個技能無冷卻時間,不主動攻擊就不會破隱。這才是真正的隱身。 |
孫悟空:大圣歸來
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被動技能“大圣神威”,天生擁有2.5倍普通模式的暴擊概率(50%),釋放技能后下一次普攻攻擊變為強力敲擊,敲擊會同時向4個方向進行,同時距離提升至1.5倍。 |
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3技能“如意金箍”,孫悟空將會同時召喚多支金箍棒對范圍內敵人進行攻擊。范圍為普通模式的1.5倍。 |
李白:“不可選中”加量不加價
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1技能“將進酒”,每次技能釋放間隔提升至普通模式的1.25倍(5秒)。 |
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3技能“青蓮劍歌”,將進行連續10次斬擊。(同樣的,李白不可選中的時間也增加至普通模式的2倍) |
娜可露露:真的可以到處飛了
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2技能“風之刃”,命中敵人后回血效果提升至普通模式的1.5倍。 |
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3技能“飛鷹急襲”,起飛后無視地形(類似云中君的飛行狀態),落地攻擊范圍擴大至普通模式的1.5倍。 |
狄仁杰:普攻自帶黃牌,你怕不怕?
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被動技能“迅捷”,被動疊加層數增加至外網的2倍(10層)。每層被動數值也有提升。 |
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1技能“六令追兇”,扔出的令牌增加至12枚。被動效果:狄仁杰每次普攻都會隨機扔出藍牌/紅牌/黃牌,不會再扔出普通牌了。(普攻的黃牌只眩暈對手0.5秒) |
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3技能“王朝密令”,扔出并排的3排黃牌,其他效果和普通模式一致。 |
孫尚香:一發入魂
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1技能“翻滾突襲”,翻滾后下一次普攻攻擊變更為并排3排子彈的強化射擊。命中敵人后冷卻縮減效果增加。 |
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2技能“紅蓮爆彈”,爆炸范圍擴大至普通模式的1.5倍。 |
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3技能“究極弩炮”,向指定方向發射并排3枚弩炮。 |
成吉思汗:看到草叢你可能已經沒了。
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被動技能“追獵”,穿越草叢時移速增加效果提升至普通模式的2+倍(增加70%移速),下一次普攻變為3連射。(普通模式為2連射) |
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2技能“百獸陷阱”,陷阱準備時間減半(每6秒準備好一枚),最多可儲備5個陷阱。 |
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3技能“可汗狂獵”,每3秒可準備1支箭矢,最多可儲備10支箭矢。 |
黃忠:人形自走炮。
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2技能“警戒地雷”,最多可存在5個。 |
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3技能“重裝炮臺”,架起后黃忠仍可移動,移動速度為自身的80%。可攻擊范圍擴大至普通模式的1.2倍。 |
馬可波羅:只需要一發左輪
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1技能“華麗左輪”,提升為并排3排子彈,但是子彈不會額外疊加被動和能量回復。 |
后羿:你可知我是如何射下太陽的?
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被動技能“懲戒射擊”,攻速疊加到3層時。后羿普攻將射出5支箭矢。 |
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3技能“灼日之矢”,機制修改:箭矢射出后,可通過再次操作讓箭矢轉向。一定持續時間內可數次操作轉向,命中效果和普通模式一致。 |
(四)覺醒之戰模式關卡調整
1.泉水加速效果強化
在覺醒之戰中,將會強化泉水回復能力與加速效果,同時縮短了英雄的復活時間,每一位召喚師都可以更快投入到接下來的戰斗之中!
2.小兵/野怪收益增加
覺醒之戰中進一步提高經濟收益,自然經濟增長、擊敗小兵和野怪的經濟收益都會上升,縮短發育所需時間,更快神裝成型!
3. Boss怪刷新時間提前
黑暗暴君/主宰刷新時間:10分鐘→8分鐘
風暴龍王刷新時間:20分鐘→15分鐘
4.防御塔護盾失效時間提前
防御塔護盾失效時間:4分鐘→2分鐘
在覺醒之戰的戰場上,你需要做的只有一件事:發揮英雄的全部潛能,一路拼到底!
二、體驗服排位賽新賽季開啟
本次更新后體驗服將開啟新賽季
三、英雄調整
體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。
1.孫尚香
二技能:期間增加物理穿透:30%→20%
2.馬可波羅
一技能:200(+0.13Ad) →180(+0.15Ad)
三技能:180(+0.15Ad) →150(+0.17Ad)
一/二/三技能:能量消耗統一改為由75減少至45
3.諸葛亮
二技能:冷卻時間:2→1.5
4.不知火舞
二技能:減少抗性:50(+50/Lv)->50(+30/Lv)
四、裝備調整
1.時之預言
時之預言作為一件攻守皆備的法術裝備,可以在提供輸出的同時,提供一定的生存能力和續航效果,但在實際使用中我們發現,獲得時之預言的防御屬性所需的法術攻擊力太高了,以至于它的防御效果沒有得到很好的發揮。
因此我們決定降低獲取時之預言防御屬性的難度(由最高1000點法術攻擊降為625點法術攻擊),同時調整攻擊和防御的屬性占比,讓峽谷召喚師們有更多的出裝選擇
法術攻擊:160→140
唯一被動-守護:獲得額外的物理和法術防御,數值等于你的法術攻擊*0.2,且最多不超過200點。
→ 獲得額外的物理和法術防御,數值等于你的法術攻擊*0.4,且最多不超過250點。
2.風之輕語/救贖之翼
在上次改動中,我們將風之輕語/救贖之翼調整為團隊護盾效果,目前來看護盾量攤薄后性能有些下降,我們決定提升這兩件裝備的護盾量,以匹配峽谷的戰斗節奏
風之輕語:
護盾量:250+25*英雄等級→380+38*英雄等級
救贖之翼:
護盾量:400+40*英雄等級→600+60*英雄等級
3.沖擊鎧甲
我們為前排坦克和前排輔助英雄設計了這件裝備,但目前來看對召喚師的預判要求太高了,以至于裝備的命中率有些低。我們決定下調沖擊鎧甲的預判時間,同時提升命中收益
唯一主動-沖擊:使用后2秒對500范圍內外圈敵人造成50%減速1秒,內圈敵人造成眩暈0.5秒
→使用后1.5秒對500范圍內敵人造成50%減速1秒,內圈敵人還會額外造成眩暈0.5秒
(改動前,內圈眩暈,外圈減速;改動后,內圈眩暈+減速,外圈只有減速)
五、綜合調整
(一)排位賽探索
將探索的入口從背景移動到了界面上
以更加清晰的方式展示賽季里程碑的完成條件
(二)局內交流
1.戰術信號
作為一款團隊對抗的游戲,在高水平的對抗里,隊友之間的交流是最重要的事情。因此在本次版本更新中,我們新增了幾種局內交流的方式以便促進隊友間更高效的溝通局內的戰術。
點開小地圖后,在小地圖的側面會看到隊友的頭像,你可以拖動小地圖側的隊友的頭像,與隊友進行指定的交流;
拖動頭像,可以連接到指定的位置,從而觸發對應的小地圖信號:
你可以拖動到隊友,對手,防御塔,主宰,暴君和地圖的任意區域,分別表達:
讓隊友保護我方英雄
讓隊友一起進攻主宰/暴君
讓隊友一起進攻敵方防御塔
讓隊友一起進攻敵方英雄
讓隊友保護我方防御塔
讓隊友注意什么地方
(三)紅包系統相關優化
1.豐富戰隊紅包類型
除了鉆石紅包外,新增了點券、榮耀積分、英雄、皮膚、英雄碎片和皮膚碎片紅包。
溫馨提示:本次體驗服僅開放鉆石紅包,其它紅包類型的開放時間屆時請留意官網公告。
2.優化了發紅包的流程
可自由選擇需要發放的鉆石數量和紅包個數。
點擊“-”號和“+”號可增加鉆石數量和紅包個數,長按可快速增加數量哦。
3.新增全服紅包
全服紅包的入口在綜合聊天頻道。
全服紅包的祝福語分為全預設和半預設兩種,其中半預設祝福語可用于向好友表達情感呢。
當單個紅包金額超過1000鉆石時,還會觸發酷炫的紅包雨特效哦。
溫馨提示:為了方便召喚師們體驗,本次體驗服臨時開放全服鉆石紅包。
4.登錄領2000鉆石
為了方便召喚師們體驗全服紅包和鉆石紅包,我們特地準備了2000鉆石給大家,可直接前往活動面板領取哦。
六、無限亂斗
高人氣經典娛樂玩法【無限亂斗】迎來全面升級
(一)玩法表現全面提升
本次對局內的場景和各buff表現進行了全面的表現升級,整個場景會隨著buff的改變,而顯示不同的特效及氛圍,場景裝飾的整體顏色也會隨之改變。
(二)全新裝備,突破極限
本次更新中,還加入了了第七件裝備【無限之石】。
【無限之石】擁有自己的專屬裝備格,可以在玩家神裝之后,再額外購買一件,為自己帶來進一步的成長。
【無限之石】會為玩家提供強大的主動/被動效果,而不會提供任何數值方面的成長。
具體效果包括:
賢者之石-唯一被動-復生:死亡后2秒原地復活,并獲得(2000+英雄等級*100)點生命值,冷卻時間:150秒。這個效果每局游戲最多只能觸發2次。
隕擊之石-唯一主動-降臨:短暫蓄力后沖向一個指定的地點,冷卻時間:90秒
免疫之石-唯一主動-免疫:使用后立刻獲得3秒的霸體效果,冷卻時間:60秒
守護之石-唯一主動-驅逐:擊退身邊的敵人,并減少其50%的移動速度1秒,冷卻時間:60秒
獵手之石-唯一被動-獵速:使用寒冰懲擊后提升50%移動速度,持續3秒
熾熱之石-唯一被動-法力護盾:血量低于30%時立即解除自身控制,同時獲得一個吸收(500+1.5*法術攻擊)傷害的護盾,護盾持續期間提升30%移動速度,持續4秒,冷卻時間:90秒
(三)開放時間
本次版本更新后
七、王者模擬戰
(一)模擬戰賽季繼承
王者模擬戰S1來啦!在S0結束時模擬戰的段位所處位置,將會影響S1賽季開始時的起始段位(各模式為同一繼承規則)
(二)模擬戰王者印記
我們通過各種渠道了解到了玩家對于游戲歷程重視,所以在S1賽季中加入了與排位賽一樣的印記系統,幫助留住每一個賽季的記憶
從S1開始,任意排位模式的最高段位達到最強王者時都可以使王者印記進階一次
(三)新增天賦
本次更新后,我們開發了更多天賦,其中有大型聯動,也有經典CP關系的打造
力求滿足更多的組合變化的需求(之前誤放出了新天賦本次更新后也會同步調整為正式數值)
1.防御姿態
己方英雄造成的傷害-5%,受到的傷害-10%
2.進攻姿態
己方英雄造成的傷害+5%,受到的傷害+10%
3.戰斗號角
開局提升所有英雄100%移速,持續3秒
4.起舞
不知火舞、上官婉兒同時上場:每擊殺一個敵人,永久增加5點法術攻擊
5.棋逢對手
諸葛亮、司馬懿同時上場:一方擊敗敵人后,會使另一方獲得100%藍量
6.箭雨風息
伽羅、后羿同時上場:同時存活時,每相距1格,增加伽羅8%攻速,后羿8%射程
7.機關算盡
曹操、元歌同時上場:元歌死亡后,繳械并沉默敵方本回合輸出最高的英雄5秒
8.閉月羞花
貂蟬、楊玉環同時上場:開場隨機魅惑一個敵人5秒,無法移動、攻擊、施法
9.變化萬千
婉兒、鐘無艷、公孫離、楊玉環、嫦娥同時上場:獲得第二職業
10.傭兵
趙云、夏侯惇同時上場:所有英雄擊殺敵人時有15%概率獲得1金幣
11.絕地浪人
橘右京相鄰一格沒有友軍時,每次造成傷害都會為自身回復150點血量
12.末裔
伽羅、嫦娥同時上場:當己方僅剩自己時狂暴,增加100%藍量,50%攻速且免疫控制
(四)玩法&規則調整
在體驗服一段時間的體驗后,我們收到的反饋讓我們意識到回轉系統的觸發時間太過早期,讓選擇變得意義不大,同時雙人模式的過于快速的聯動也讓游戲慢慢變得枯燥,所以我們也調整了一些基礎規則,讓他們變得更加合理一些
1.快棋模式
每個回合熾熱戰斗的附加傷害額外增加1點
2.雙人模式
1星英雄和裝備贈送冷卻時間調整為240秒
2星英雄和裝備贈送冷卻時間調整為600秒
3星英雄和裝備贈送冷卻時間調整為1200秒
3.萬物回轉系統
回轉回合調整至10、20、30回合
4.卡池調整
魯班、鐘無艷重新加入卡池
5.抽卡規則調整
每回合第一次金幣刷新的價格調整為1金幣
6.裝備掉落規則調整
拔出1星裝備掉落
從1、5、15回合將掉落2星裝備(一共掉落5件裝備,且同時不會超過2件)
25回合掉落2件3星裝備裝備
其余掉落規則不變
(五)模擬戰英雄調整
1.夏侯惇
調整保持與正式服一致
2.武則天
調整保持與正式服一致
3.公孫離
調整保持與正式服一致
4.趙云
從品質2的戰士回調為品質3的刺客,數據與正式服一致
5.大喬
1技能傷害從650/975/1300(+65%法術加成)上調到700/1050/1400(+70%法術加成)
6.小喬
1技能的傷害從750/1500/2250(+75%法術加成)上調到800/1600/2400(+80%法術加成)
(六)羈絆調整
1.扶桑
調整保持與正式服一致
(七)裝備調整
1.冰霜長矛
調整保持與正式服一致
2.爆裂之甲
調整保持與正式服一致
(八)天賦調整
1.快攻
調整保持與正式服一致
2.羈絆進階
調整保持與正式服一致
3.鬼神降臨
調整保持與正式服一致
八、BUG修復及優化
修復天元賽loading時資源損壞閃退的BUG
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