《神位紛爭》的競技性比較強,很多角色的使用讓新手玩家覺得很難,其實這款游戲的玩法還是很容易上手的,安卓開測時間就要到了。今天為大家?guī)淼氖恰渡裎患姞帯氛胬韥喬熨x選擇,幫助大家理解真理亞天賦怎么選。
天賦選擇
這是天賦頁,我過段時間再寫原因,不能在上班摸魚了
近戰(zhàn)終結(jié)傷害加15%
15%的攻擊傷害并不累計在1000鎖里面,下方有視頻,基本上都是要靠攻擊來打出傷害,每下攻擊都加15%,性價比很高
真理亞體力槽很長不需要加減消耗,體力加10%沒用,體力被砍過之后10%的體力性價比不高
沖鋒速度加10%
近戰(zhàn)格斗都吃這個數(shù)據(jù)( 篇幅所致,不能展開說 )
連段系傷害加5%
位移技能和結(jié)尾輸出技能都會增加傷害,還是那句增加百分比傷害并不算在1000鎖以內(nèi),主要是增加空域統(tǒng)治的5%,位移技能算是錦上添花
BR追蹤性能10%
我建議追蹤,理由是梨花大大測試出來的數(shù)據(jù),但沒有篇幅詳細展開說,總之就是過近的距離現(xiàn)版本打不中,而且增加子彈速度會減少誘導(dǎo),但是增加誘導(dǎo)并不會減少子彈速度,或者說你的br命中與否?其實和彈速沒什么關(guān)系
空域統(tǒng)治增加20%傷害
一開始我還想作為起跳技能如果不減少一秒的時間可能會接不上傷害,但后來我發(fā)現(xiàn)那五秒讓你使用出去之后還要去抓人,抓的人還要一套連段技能早都好了
光輝禮贊追蹤性能
很多人用位移技能都覺得誘導(dǎo)沒用的原因是因為最終判定只有末尾的那個點,本來打這種結(jié)果誘導(dǎo)一個鯉魚抬頭,反而莫名其妙特效打中了但是就是沒有硬直,但是真里亞的這個位移技能,并不是判定只有一個點,他的特效是真的,碰到就是刮到了判定范圍大的跟刺劍一樣
上面技能欄我忘記說,這個技能雖然很容易命中,但是要到達一定的位置才行,太遠的距離不敢用,但是這個位置通常很難靠近,或者說靠近到了我直接格斗也行,所以比較雞,通常都是作為一個身位的調(diào)整,或者是格斗脫鉤之后,趕緊用位移來補正位置
神力解放充能時間
真理亞必須點的這個技能,原因是因為他能夠蓋過一切大招,能夠阻止別人開大招,實戰(zhàn)經(jīng)歷告訴我,對面因為知道我是真理亞,所以有大招之后馬上開,墨跡都不敢的,但是點了減充能時間之后總能夠在他開出大招的瞬間,給他一個surprise
但是如果被他先開大招了,真里亞的這個大招的性價比會直線掉
還有另外一種情景就是,你捏是個大招,他不敢開大,開大的主動權(quán)永遠在你這,這能夠拋出一種操作,在對手還剩最后一套血的時候,我直接開大
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