《神位紛爭》的競技性比較強,很多角色的使用讓新手玩家覺得很難,其實這款游戲的玩法還是很容易上手的,安卓開測時間就要到了。今天為大家?guī)淼氖恰渡裎患姞帯放硕嗬寄茉斀猓瑤椭蠹依斫馀硕嗬趺赐妗?
技能詳解
4、一技能【處罰】填裝+1。原因其一為目前飛行道具的誘導調整,彈速天賦容易在比較極限的近距離出現擦飛出去的情況,所以任何單發(fā)迅捷射擊技能都推薦+1;其二基礎填裝只有4發(fā),多填裝有利于銜接走位與壓制目標。誘導天賦更適用于部分本身誘導極強的遠程技能或者速度極快的近戰(zhàn)技能,潘多拉一技能誘導一般。
5、二技能【希冀環(huán)鎖】CD。霸體自選方向不用說,霸體技能最大的價值,就是直接對拼換取對方硬直,連段輸出,所以釋放頻率最為重要。其實這個技能在沒有4技能加持下完全可以算是平衡的,因為位移速度不快。
6、三技能【束縛之悅】-100代價血。本技能使用時就是回復一次血量,神位BUFF類傷害不會使角色直接死亡,保留1滴血,所以,潘多拉低血量開技能都是21或者36(取決于是否有選擇多15回血的天賦)。所以使用該技能推薦減少代價。如果選擇多扣200,那么我認為風險過大。因為4技能必帶,潘多拉常規(guī)技能均為1發(fā)填裝,連段需要加入一些普攻,時間延長被CUT風險增大,得不償失。
7、四技能【靈魂灌注】任一。高速突進、距離不短、霸體通道判定、有誘導,極其超模。但因為CD天賦過低,所以在這里誘導和CD都可以選用。
8、五技能【釋惡之源】:任一。中等傷害,起手速度較快,前方一段寬判定,一段窄判定。中間部位判定更加長窄,可用作近距離起手,但相比其他技能,價值較低。
9、六技能【盜火禁忌】:傷害。高傷害技能,起手速度較快。主要用于周身范圍判定起手,或者在抓到人后極速連段輸出。
10、大招:傷害,其他項收益不足。
此打法主要攜帶4技能,利用其霸體快速起手,連段輸出,極為兇狠。1 2 3 6技能隨個人喜好組合選兩個即可。
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