《神位紛爭》的競技性比較強,很多角色的使用讓新手玩家覺得很難,其實這款游戲的玩法還是很容易上手的,安卓開測時間就要到了。今天為大家帶來的是《神位紛爭》米那迦天賦靈印推薦,幫助大家理解米那迦天賦靈印怎么選。
角色性能:基礎血量3750,鎖定距離在均衡型中排第二,速度中等,整體比較均衡。
天賦推薦
1、體力、耗氣皆可,對應的靈印搭配下收益相近。
2、閃避/飛行速度皆可,跳躍速度收益不大。
3、迅捷系傷害,(最理想的天賦應為秘法傷害CD或者強襲CD,但并沒有實裝)。強襲與連段的意義不大,結合技能判斷。
4、一技能【寶珠】+1,5發基礎填裝,前搖短,彈速和誘導性能平衡,已經是相當優秀的BR技能,性能與版本環境都值得推薦+1。
5、二技能【赤金檀】皆可,連段、壓制、支援都十分方便的移動射擊技能,各天賦收益差距不大。
6、三技能【福德善守】皆可,有一定誘導,且可阻擋一定飛行道具。接觸地面、障礙有爆炸判定。傷害中等,用于連段收尾、壓制,非常實用。此外前搖短,近戰使用也非常方便。
7、四技能【鎮北須彌】CD,傘媽核心技能,最強勢的定點型技能,發生速度、范圍、抓取效果都是最佳,增加釋放頻率收益大。
8、五技能【慧空境】派生傷害,連段收尾派生高傷,近戰位移起手速度快,但相比米拉上調,此技能起手十分考驗距離把控,而且直接地沖刺動作也更更需要接近,面對更大風險。猜猜近戰傘媽連段傷害上限最高多少?(算上暴擊傷害)
【2000+】具體在后面的靈印方面講。
9、六技能【伏魔散華】+1,相對弱勢的技能,無法脫手,且范圍不大。使用時需要進行預判,且攻擊目標時,會將目標向外推。如果加入連段中,升到空中需要沖鋒一段到地面上,容易被跳走或者反打。不建議使用,+1可以作為靈活升空走位手段,但價值不如其他技能的功能性和傷害性來得實用。
10、大招:傷害。米娜迦的大招只適合預判對手沖向自己時釋放,風險極大,容易被直接逃離,且長時間的站樁的大招演出使得自身極易被集火蒸發血條,使用難度極大,沒有自信那么就永遠不要放傘媽大招。
此外傘媽攜帶充能靈印,大招在不吃第一圈傷害后續吃滿時,就能造成2600+傷害(沒用的屑知識有必要講嗎)。
靈印推薦
充能x6,提高鎮北(俗稱下雨)頻率;
藍綠靈印隨個人打法而定,如果你喜歡站稍微前一些,天賦1就選耗氣,藍綠主要攜帶閃避/飛行耗氣、速度x6;
后排一些,則協調x6,進一步擴大射程優勢,增加下雨的抓取機會;閃避/飛行速度x6,增強走位能力。
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